第二千三百章 遊戲融合


  第2298章 遊戲融合

  其實這次對方會背叛,最大一個錯誤是還是來自於保安部的不給力。【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名STO55.COM】

  小幻貪圖吃喝玩樂,雖然靠著以前跟著聞人升混的本能,知道國王應該直接掌握兵權。

  卻忘記了,真正的兵權,是來自於與士兵常接觸,常訓練,常吃住。

  只有極少數名將可以靠著英明的指揮,巨大的賞賜,來跨過這些條件。

  一般人想要得到兵權就是上面的措施。

  士兵往往是粗魯的,他們是會信身邊一起出生入死的兄弟上司,還是相信,遠在天邊,遙控指揮的國王?

  大概率是前者。

  而小幻顯然能做到吃喝玩樂一起耍,但也讓士兵們覺得沒有前途。

  因此保安部有一多半投靠了叛亂者。

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  只有少部分老實人一直跟著她。

  在生死面前,還能這樣做的人,真是難能可貴了。

  畢竟人人都是本能的怕死。

  沒有保安部的叛逃,那兩伙人是壯大不到這麼厲害的。

  畢竟保安部才掌握著各處進出門禁的鑰匙,掌握著武器,鎧甲,乃至各處武器庫。

  聞人升什麼都看在眼裡,不過對他而言,這就是一場真實遊戲罷了。

  正好讓小幻玩點高難度的。

  省得她總覺得普通遊戲沒意思了。

  至於說玩弄人命什麼的。

  不存在。

  這些人本來就已經死了。

  聞人升從來沒有干涉他們的選擇。

  一切都是他們自己的選擇。

  自己的選擇就要自己負責。

  背叛合同,就該受到懲罰。

  就是這樣簡單。

  隨後,小幻果然認真許多。

  開始仔細聽從別人的意見。

  並且分辨哪些人可靠,哪些人有能力。

  同時劃分出更多的部門。

  包括軍力,也劃分成七個部。

  都是向自己效忠。

  這樣的話,他們彼此之間想要勾結就難了。

  因為誰也不想服從對方。

  這是本能。

  除非有人能給出巨大的好處。

  其實以她的能力,只要上心,別成天吃喝玩樂,睡完就吃,吃了就睡,但凡多花個十分鐘琢磨下人,那叛亂就不可能發生。

  只是好景不長。

  在振作了一段時間後,

  很快小幻劃分完保安部後,又分別一一簽訂合同後,又過上了吃喝玩樂的好日子。

  眾人一看,得了,還是自己發展自己的吧。

  好在這次合同中增加了提成的條款。

  達到一定績效,就可以得到海島木筏上的一片領地。

  可以茲由建設。

  無論是種地、還是蓋房子、建造商鋪都隨便。

  因為基礎物資糧食、土豆、魚類、西紅柿、還有各種水果極為充足,所以眾人沒有任何後顧之憂。

  糧食的充足,是商品貿易興盛的基礎。

  肚皮吃不飽,別指望任何經濟模式可以運轉起來。

  很快他們在新合同下,充分發揮了自己的積極性。

  其實之前的叛亂,多少也有前途不明的因素。

  反正天天996,干到底也沒有更多的好處。

  那不如反叛,博一把大的。

  畢竟這裡是海上,又沒法跳槽。

  想要改變命運,那就只有造反。

  很快,他們各個部門經理們,開始用新合同大量擴招人手。

  每天都有很多人劃著名木筏艱難地進來。

  因為他們已經在區域頻道上掛出了自己的海島坐標。

  並且將之前那些背叛的事情說了一遍。

  「告知:」

  「如果你們違背了海島木筏的合同,下場就是被驅逐!」

  「之前區域裡那些唾罵聲,就來自於被驅逐者!」

  「他們的下場,你們應該看到了!」

  「那就是死亡的結局!」

  這時,又有人說道:

  「我發現了一個主線任務,只要在這個世界能夠成功活過十年,我們就有機會離開這裡,返回現實。」

  「哦,原來如此,這樣的話,乾脆去海島木筏賣身十年吧?」

  上面的人明顯是托。

  但是不得不說,托雖然明顯,信的人還是不少。

  畢竟大家其實就是想要一個希望。

  有一個希望,就有夢想,有夢想就能堅持。

  不然的話,在這樣孤寂的海水上,每天暈暈沉沉,活下來很難的。

  是打十年工難,還是去造反難?

  這個選擇很簡單。

  反正只要上了島,按照合同摸魚十年就是了。

  …………

  隨著時間拉長,慢慢地很多人都聚集到島嶼上。

  重新恢復到1000人。

  然後是一萬人。

  再是十萬人。

  最後木筏島嶼越來越大。

  近乎成了一塊陸地,基本上失去了快速漂流的能力。

  但仍然隨著海洋在漂流。

  原因很簡單。

  這木筏的漂浮能力太強了。

  好幾層也不塌。

  這其實並不好。

  這意味著小世界仍然太假。

  有著大量虛擬成分。

  並不是真實世界的規則。

  十年後。

  有人發掘出了世界的潛藏功能。

  他們每個人一開始都有一個遊戲面板。

  所有人最初只顯示一個天賦現。

  但是或許是世界變化了。

  或許是人們挖掘出來新功能。

  總之慢慢有些人發現面板上,出現了更多的指標。

  有人第一次在區域裡公布:

  「我的數據面板上有了力量、敏捷、智力和魅力四大指標!」

  「很熟悉的數據啊。」

  「不會是假的吧,我怎麼沒有?」

  「是啊,別人怎麼都沒說?」

  「有的,我一個朋友就有,他不讓我說,說要藏起來當底牌。」

  「苟道可惡!」

  原來,已經有不少人開發出了四項能力。

  至於開發出來有什麼用?

  很快就有人說出了作用。

  「能力可以加點,10點就是常人,超過15就是勢力級健將水平。」

  「超過21基本就是世界級水平,24以上就是超凡人士。」

  「你是怎麼知道的?」

  「因為我身邊就有這些人,我們還組成了一個門。」

  「什麼門?」

  「騎砍門。」

  「我還旋轉門了。」有人鄙視道。

  眾人一陣大笑。

  不過這人說的話似乎是正確的。

  慢慢地越來越多的人有所發掘。

  「原來現在你只要有一樣能力超過常人十點,就能顯示出數據來!」

  「是啊,可是超過十點很難的,大部分人的能力要比正常人低的。」

  什麼是正常人的十點?

  就是正常健康成年人的平均數值。

  很多人身體並不健康。

  而正常健康成年人,基本就是按照勢力二級運動員,大學本科,生活三十歲……

  這樣來算。

  並不是隨便十八歲了就行。

  那也太嚴謹了。

  「這裡有攻略,假如說如果你開發智力的話,你就可以每天看書,每天思考,這樣就能緩慢提升,但是不建議提升智力。」

  「是啊,智力太難提升了,還是加點簡單。」

  「哪有加點啊?」

  「健身是最容易達到力量十點的方法,其實提升魅力才是最難的,光靠打扮的好並不能直接提升魅力。」

  「敏捷也不好提升。」

  於是很多人開始了無腦擼鐵的生活。

  每天起來幹活。

  比如說砍伐木頭也可以提升力量。

  又有人發現,去釣魚的話可以提升敏捷。

  這大概是需要要反應力快。

  而與鯊魚搏鬥,殺死一隻鯊魚,可以同時提升力量和敏捷。

  當然所謂的提升,都是百分之一的進度。

  往往一年半年,才提升一點半點。

  這才是現實中的速度。

  而不是遊戲中的速度。

  至於智力,則很麻煩。

  就是通過研究台,研究出來各種各樣的新道具,可以提升智力。

  當然這種提升同樣非常非常微小的。

  幾乎看不出來的。

  不同屬性提升幅度也不一樣。

  像智力魅力,可以到千分之一的幅度。

  可以說你即便是幹上四五年的時間,估計也就能提升一點。

  也就是說。

  一般人很難超過常人的範疇。

  頂多從普通人變成傑出一些的人才。

  除非這個海洋世界,能給眾人提供一些超凡道具。

  這樣的話,他們才能夠快速提升。

  又有人發現,長期撫養海鳥,餵養海鳥,吸引海鳥落在木筏上,就能緩慢提升你的魅力。

  有些人隱約知道了下一階段的發展。

  保安部經理A,過來找到小幻。

  「老闆,這是我們總結的規律。」

  「哦,你們說吧。」小幻四仰八叉,正在床上吃飯。

  吃飯姿態之豪放,簡直堪比豬八戒。

  來匯報的經理A很佩服老闆。

  這樣吃飯,還能不噎著……

  「老闆,我們發現有人說這個遊戲很有可能是結合木筏世界和騎馬與砍伐這兩個遊戲的結合體。」

  「你看我們一開始是在木筏中生活,等到後來我們把所有的木筏連接沒有。」

  「當我們將一大片海面用木筏給鋪平了之後,鋪出一塊陸地地之後,能夠有足夠平坦的地方,我們就可以騎馬了。」

  「騎馬好玩。」小幻吃下大串葡萄。

  旁邊有僕人趕緊拿毛巾擦流下的葡萄汁液,還有清理葡萄皮。

  「所以說下一步我們就是要訓練自己士兵的砍殺、刺殺能力和尤其是騎馬衝擊能力。」

  「在海上能找到馬嗎?」小幻還是有常識的。

  馬匹來自艹原。

  「是很難找到馬,可能只能從海島中找馬了。」

  小幻聽到這裡點頭道:「砍殺遊戲好完,我就喜歡砍殺。」

  「場面熱鬧不熱鬧你說?」

  「這個問題,我找到了一個資深的單機玩家,他玩過十年以上的砍殺遊戲。」

  「就讓他來給您介紹好吧?」

  「好,讓他過來。」小幻一聲令下。

  隨後經理喊過一人。

  沒多久,只見一個傢伙走了上來。

  他是一個胖子。

  戴著眼鏡,渾身就穿著一個大褲衩,然後拖著一個人字拖。

  一看就是不修邊幅的傢伙。

  說實話能在海上穿拖鞋,也是因為這裡已經變成海島木筏了。

  如果是小木筏的話,穿拖鞋簡直是找死。

  一個滑倒就完蛋了,直接就餵鯊魚了。

  所以說這個傢伙也是非常擁護小幻老闆的。

  他是最早海島叛亂時,少數一些沒有反叛的人。

  主要是他懶得造反……

  他覺得只要有老闆在,他就可以安穩的混日子,安穩的玩遊戲。

  而且他也是一批不願意回到現實世界中的人。

  因為回到現實世界,他就要面臨結婚生孩子催婚等一系列事。

  而且木筏世界裡面沒有人認識他。

  也沒有人管他。

  他可以隨隨便便,享受自己的人生。

  這時聽到經理叫他,然後他來到老闆床鋪前。

  就耐心地給自己的大老闆,應該說小老闆。

  說起了騎馬與砍殺這個遊戲。

  「騎馬與砍殺其實很簡單。」

  「最內核的部分就是它提供了一個場景。」

  「然後提供了一系列動作模板。」

  「讓你可以模仿古代士兵騎在馬上進行衝刺揮砍。」

  「用長槍刺用弓箭射。」

  「用刀砍用棍砸。」

  「這是它最核心的玩法。」

  「它提供一個大戰場,可以讓你跟隨著數百名兄弟們,進行較為真實的戰鬥。」

  「而且它可以直觀地讓大家明白啥是地形優勢,讓很多對古代戰爭一無所知的人,能夠半真實地模擬古代作戰。讓大家明白城防的優勢有多大,騎兵在丘陵和山巒中,有多麼被動。」

  「遠程兵又是有多少重要。」

  「還有就是披甲和無甲,天上地下。有甲能打無甲十幾個,直到自己累趴下。」

  聽到這裡,小幻很高興。

  「不錯不錯,我記得好像玩過了,但好像又忘記了。你繼續說。」

  的確小幻肯定玩過。

  不過玩了之後,又忘記了。

  因為她很快就有更好玩的東西。

  「一般來說,一個小戰場的範圍,能容納上千人之間互相戰鬥。」

  「它模擬了最基本的古代戰鬥情形。」

  「至於其他設定,和其他遊戲也沒有太大區別,無非就是一些內容數值上的不同。」

  「升級模式就是四大屬性,力量、敏捷、智力、魅力這4種,然後每一種能力都對應著幾種技能,技能最高是力量的三分之一,有極限,一般是十級,也有十五級上限,那是MOD。」

  「最強技能是手術,能夠積累老兵,讓本該戰死的人變成昏過去。」

  「其他技能和現實差別不大,沒什麼超凡之處。」

  聽到這裡,小幻點點頭。

  「不錯,你說的很好,我有點興趣了。」

  「嗯,其他能力都是其他遊戲裡也都有的,最核心的還就是騎馬與砍殺這五個字。」

  「在這個遊戲裡,有沒有馬匹完全是兩個遊戲境界。」

  「前者就可以在疆場縱橫來往,甚至一人挑死一百人不費力。」

  「但是後者,落馬後就是處處受限,被十個人一圍困,你就死定了,被打一下就會陷入僵直狀態,很容易被人家從背後一槍戳死。」

  (本章完)

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