一些感言


  一些感言

  上架一個多月了,常規賽部分寫完了,季後賽也快寫完了,就這十幾支戰隊之間的常規賽季後賽來來回回寫了40萬字。

  首先還是非常感謝大家能夠閱讀到這裡,支持這本書!

  我確實也在關注大家的評論,尤其是付費讀者這部分。

  大家可能注意到後面主角的戲份確實在變少,而對隊友、教練、場外因素的著墨變得多了起來。

  我相信能看到這裡的讀者都是基本比較認可小說設定和內容的,所以針對讀者們的一些問題,我應當給出合理的回應。

  有關遊戲內容的問題我確實回答不了太多,畢竟我也不是專家,不然早就直接去電競戰隊應聘分析師或者教練不香麼。

  所以能回答的只能是有關劇情的問題。

  有幾個問題需要親自回答一下:

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  1.為什麼要贏一把,輸一把,再贏一把?這隊伍到底是什麼實力?

  如果我必須要讓V5在BO3輸一把的話,我肯定只能安排第一局或者第二局。

  第一局輸,在前面寫的夠多了,所以不寫在第二局,難不成還寫在第三局嗎?[笑哭]

  好了,下面解釋一下為什麼要讓V5輸掉一局,直接2:0拿下不好麼?

  要明確V5上賽季是個0/16的隊伍,充分說明這支隊伍沒有底蘊可言,新賽季除了小東北全部換人,可以說是個九成新的新隊伍,一切幾乎從0開始。

  這也意味著跟其他隊伍交手記錄為0,不管V5還是其他隊伍都是如此,找不到可供參考的記錄。

  這就好比是世界賽都是各大賽區數一數二戰隊的巔峰對決,正式開打之前誰也不清楚彼此實力到底幾斤幾兩,就好比當年誰想得到貴為LPL四號種子的LGD竟然被R7、UOL、PSG等一眾外卡隊暴打?

  所以,要知道你面對的是LPL的戰隊,不是由一票主播組成的主播隊或者校隊,在第一局對手不清楚V5實力的情況下被V5暴打一局合情合理,第二局他們及時做出應對,V5來不及做出戰術調整,再暴打回去也合情合理。

  這樣一算下來,V5的實力也就很明顯了,水平跟LPL各大一線強隊伯仲之間,略勝一籌,破綻沒有被打出來而已,所以最終能贏。

  2.主角的作用是什麼?實力到底怎麼樣?

  注意這本書的標題是《電競喜劇人》,現在的小虎正是被打上這個標籤的人,你會覺得他是個有獨一檔實力的人麼?且不說在被Nuguri的刀妹打爆了好幾局,就連很多贏下來的比賽都是拿康特位贏的。

  很多人會以為康特位留給你是實力強勁英雄池深的表現,錯了!研究康特位恰恰是個人能力被壓制的的一方經常做的事。他們在同等對位的時候拿不出或者不敢拿版本OP英雄,只能靠著英雄康特來至少達成對位均勢。

  所以為什麼TheshyS10之後的長手打短手看上去線上能打出點優勢,但是贏不了比賽?就是因為Theshy操作已經不是獨一檔了,已經不能拿到相同的英雄也能打出優勢了,只能靠著拿康特英雄才能打出線上優勢。

  版本根本不是這麼玩的,這樣的打法在這個版本會被別的隊伍吊打,然後就導致雖然線上取得優勢,但贏不了遊戲。

  我舉這些例子就是想說明,即便是小虎也並不是實力超一流的選手,但這並不妨礙他獲得「喜劇人」的稱號,為何?因為他會做節目效果,能調節隊內氣氛,能團結隊友,無論是在賽場內外。

  所以這個系統只是用來催促主角儘可能整活製造節目效果的,並不是為了給主角提升實力的!所以系統提供的實力提升效果局限於讓你夠資格參加職業比賽,並拿到好成績而已,絕不是「碾壓一切」的那種存在。

  不過只有提升了實力才更有資格上世界賽整大活!

  先後順序要搞清楚!

  所以系統希望主角應該發揮的作用也就很清楚了,再說多了就劇透了。

  3.主角外掛是幹啥的?

  其實剛開始想寫電競題材的時候我不太想用系統這個東西,但是無奈只有用系統確實相對方便展現主角實力的提升(雖然並不是很成功23333)。

  系統的作用剛剛提過,只是用來催促主角儘可能整活製造節目效果的,根本目的並不是為了給主角提升實力,提升實力只是為了方便主角更好地做節目效果。而且系統並不會帶給主角絕對獨一檔的實力,只是相對更強的實力罷了,英雄聯盟畢竟是五個人的遊戲。

  所以有人給的建議是提升版本領先意識和全局意識,操作儘可能下飯些,但對全局局勢沒有影響,我覺得就很有道理呀,後面的話會考慮予以採納(在這裡特別感謝【房子裡的貝殼】的建議)。

  4.關於加更:

  作者目前在讀研,進實驗室之後基本上只有晚上8點之後的幾個小時可以寫小說,所以工作日加更已經不太可能,只能看周末有沒有機會了,欠的兩章肯定找時間補(感覺又是一個實現不了的FLAG)。

  再次感謝大家支持到現在,這本書目前已經是從330首訂慢慢寫到了現在的600多均訂,非常感謝大家的支持,我也會繼續努力寫下去,至少得把S10的遺憾彌補過來!

  畢竟看過SN和DWG那一場BO5的都知道問題出在哪裡,很明顯的ADCgap,我覺得S10的V5跟SN在人員配置上相比起來稍遜一籌但差不多,所以並不是完全沒有機會。

  5.關於為什麼要寫常規賽輸給EDG的劇情:

  因為在現實世界中,不誇張地說,這一場看似不起眼的常規賽決定了V5能否進入世界賽。

  很多時候歷史完全就是牽一髮而動全身的,在歷史真正發生的那一刻所有人對此還渾然不覺。

  隨著時間的推移,一個看似微不足道的小事件往往就會在後面很長一段歷史時期里突然產生一個非常巨大的影響,甚至直接決定一些人的未來。

  當時的EDG已經確定無緣季後賽,其實只要當時V5贏下這一場看上去很有機會的BO3,哪怕是2:1贏下,他們的常規賽排名就會來到第三名,也就是原來IG的位置。

  而IG當時就是被LGD3:0帶走的。

  當時的LGD確實算得上是爆種,但我覺得V5在BO5里並非完全沒有機會帶走LGD,至少就算是輸也輸得明白點。

  但是很可惜,就是因為他們輸掉了這一場BO3,所以直接失去了這個跟LGD正面碰撞的機會,否則鹿死誰手猶未可知。

  我相信事後反思,這些選手也肯定是非常遺憾當時的BO3為什麼沒能贏下來,但有時候這就是人生。

  沒錯,這就是我在復盤階段,看到這一局V5被EDG2:0帶走後,我的一些感想。

  好啦,現在已經是凌晨兩點,雖然還有很多話想說,就留在以後慢慢說吧。

  (本章完)


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