番外02 電競最後的狂歡(一)


  「號外號外!風帆集團官方渠道剛剛發布消息說即將收購一隻LPL的戰隊,進軍電競行業。思兔閱讀520官網��

  都什麼年代了,還號外?

  你當這網際網路時代還是看報紙嗎?

  企鵝某事業部的總經理很不滿小編運用的這個文體,將負責這個新聞的小編叫到辦公室裡面罵了一頓。

  小編則是感覺到非常委屈:「經理,這是最近新流行起來的復古體啊,模仿一百年前的近代報紙的文體,而且這是小馬總特意交代這樣乾的,我也沒辦法決定啊。」

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  「哈?小馬總?」經理神情一滯,臉上僵笑著嘴角動了動:「行吧,那沒事了。不過為什么小馬總要特意關注這個事情呢?他有沒有和你說一些什麼?」

  小編低頭想了想,兩邊都是他不能得罪的人,尤其是自己的頂頭上司,略微沉吟了幾分鐘:

  「經理,您應該知道,自從小馬總在外賣賽道失利之後,就將風帆集團視為了心腹大患。可無論是用什麼方法去針對他們家,最後的結果總的來說就是不盡人意。」

  「甚至風帆集團還因為簽下了上面的大單子,在行業內變得直接無人敢和他扳一扳手腕。」

  經理非常不解:「所以這和小馬總特地關注這個事情有什麼關係嗎?按照道理來說,風帆集團的產品本身就是知名度了,完全沒有必要花錢去搞一搞電競圈刷一波存在感。」

  小編聳了聳肩:「誰知道呢,畢竟人家大集團財大氣粗,不差這點小錢。至於小馬總...咳咳...」

  小編眼神飄忽不定朝四周望了望,在確認沒有其他人之後,才輕聲跟經理說:「您應該知道,LOL這一款遊戲嚴格意義上可以說是企鵝遊戲的體制下的。那不就是相當於小馬總的嘛?」

  「雖然我們公司本身沒有自家的戰隊,但我們早就以一個更高的角度介入到了電競的賽事當中。企鵝電競賽事,眾多直播平台等都形成了一整個產業鏈。」

  經理皺了皺眉,有些不滿:「這還用你說?」

  這些本來就屬於自家事,身為企鵝某事業部的經理,他肯定是相當了解這些事情的。

  小編沒有在意經理不滿的態度,而是悄咪咪的說:「問題就在這裡,您想啊,風帆要是拿下了一個LPL的名額,而我們企鵝作為東道主,在身份上完全是力壓風帆的。要是風帆戰隊再打的爛一點,沒什麼成績,呵呵,那就更是一場巨大的勝利了!」

  經理目瞪口呆,恍然大悟:「這...這不就是精神勝利嘛?」

  小編嚇了一跳,連忙撇清關係:「經理我可沒說這話啊!」

  經理這時候也反應過來,臉上到是沒有太多表情,點了點頭:「無論怎麼說,雖然在其他的新興科技領域,風帆集團一騎絕塵,但在像電競文娛等屬於企鵝的傳統行業上,風帆是沒有任何優勢的,他們想要進軍電競行業,那已經就是我們的勝利了!」

  經理這樣說著,但心裡怎麼想的,又是另外一回事了,畢竟風帆集團一路走來實在是創造出了太多不可能的奇蹟。

  除了這邊的企鵝事業部在開會之外,風帆集團的內部也對進軍電競行業這一戰略決策表達了疑問以及相當大的顧慮。

  自從年前的風帆集團改制以來,周闞就主動放棄了自己在集團一言堂的權利。

  無論在哪個位置,只要是個人都有犯錯的可能,周闞也不例外,而放棄一言堂改組風帆決策層的行為不只是為了企業能夠在大部分的時候都按照既定軌跡前行。

  更大的作用是解放周闞自己的時間,集團的規模越來越大,規模也越來越廣,周闞也深深的感覺到了自己的時間不夠用,要是都用在處理公司的公務上,那他的實驗進度以及個人生活節奏就會被大大的拖慢。

  現在的風帆集團主要設立了兩級權利機構。

  一是由公司各大主營業務的負責人以及相關檢察人員組成的董事會。

  每一個項目根據體量的大小安排一至三名董事席位,董事會維持著整個風帆集團日常運轉。

  二是由相關單位以及風帆本部的人員組建成的風帆議院。

  風帆議院不僅決策著集團的戰略方向,還影響著風帆集團重要的人事安排。

  大多數議題都由議員舉手表決。

  當然,周闞雖然讓出了很大一部分權利,但他本身在集團依舊享有非常高的決策優先級。

  在特殊情況下,他不僅可以繞過議院直接對風帆集團下達緊急指令,即便是議會決定過的議題,他也可以一票否決打回重新決議。

  從權利上面來看依舊很大,但至少現在的所有人都沒什麼意見,因為風帆集團本來就都是屬於周闞的。

  值得一提的是,現階段擁有一票否決權的人一共有兩位,除了周闞是一位之外,另一位的身份更是至高無上。

  和國家都高度捆綁的集團,擁有多項改變世界的核心科技,怎麼重視都不為過。

  畢竟未來,一定是科技的天下。

  風帆內部對進軍電競行業這一決策,主要的反對點在於「沒有必要」和「反對周闞因為這點小事就特地動用集團提案的權利」。

  電競行業的蛋糕再大,主要的利潤收入大部分也是來自於GG商和金主爸爸。

  嚴格意義上來說風帆集團本身就相當於金主之一了,完全沒必要親自下場,這樣的行為吃力不討好。

  當個高貴的觀賽者不好嗎,參賽者可太掉身價了。

  電競圈瞄準的用戶群體基本上還是以年輕一些的用為主,而風帆集團的產品口碑在年輕人中可是相當不錯,完全沒必要多此一舉。

  所以這種行為在議會看來是完全沒有必要的。

  至於第二點,那就更要好好說說了。

  連風帆議會都覺得沒有必要,不值得一提的事情,周闞居然提了出來,就真的是有點小題大做了。

  議案權利雖然沒有什麼限制,但隨隨便便就用在這種上面,非常的不符合許多議會成員心中的價值觀。

  風帆是需要承載全人類前進的,這電競圈滿打滿算一年也不會超過一百個億的價值,更何況完全沒有升值的空間,在這上面花費心力屬實是有些浪費。

  對此,周闞則是很光棍的表達了「誒,就是玩兒」的思想,堅決要求執行該提案。

  對於風帆內部的高層來說,當「第三世界」這個項目取得階段性突破的時候,未來的遊戲行業,以「遊戲」為核心延伸出來的電競行業,變天是肯定的事情了。

  虛擬競技將成為未來的主流。

  而以對戰社交為核心玩點的「上個年代」的遊戲,雖然曾經也輝煌過,但最終只會在歷史上留下濃墨重彩的一筆,這段歷史或許會在以後成為虛擬世界的「啟蒙運動」。

  遊戲這個詞語代表著什麼。

  或許對周闞來說代表的是青春。

  年少時沒有太多的時間去過多的享受遊戲的魅力。

  長大了卻又因為工作繁忙不得不把一些不怎麼重要的事情先放在一邊。

  到底有多久沒有好好的打開電腦玩一把遊戲了?

  這個問題周闞也不是很清楚。

  「第三世界」系列的遊戲開放也就在這一兩年,或許對於許多傳統遊戲來說,今年應該就是狂歡的最後一年了。

  周闞覺得自己是還能活挺久的,也不差這一年的時間。

  到不如把這一年的時間勻出來,為自己少時的電競夢想圓個夢,調節下自己的生活,也享受一下不一樣人生的樂趣。

  活著是為了什麼?

  核心其實也就是兩個字而已:「快樂!」

  公元2321年,風帆集團宣布收購LOL老牌俱樂部「lgd」,開始準備征戰於LPL賽區。

  他們的目標只有一個。

  那就是拿下今年S賽的全球總冠軍!


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