第三十六章 先進的技術和傳統的理念(上)
「對了,這遊戲的大小有沒有超標?魏大叔你應該也注意到了,我提供給你的這個手機,存儲器並不算大。所以如果遊戲本身太大的話,也會給我造成一定的困擾。」
等到魏同方六人歡呼完,陳陽這才開始詢問起了更加具體的問題。
「您放心,我用全新的程式語言,設計了一個相對還算可以的遊戲引擎,用那個遊戲引擎製作出來的遊戲,呈現遊戲效果所需要的信息量,大幅度的減少。再加上我們採取了硬體本身可以支撐的雲技術,需要終端來承擔的數據量,只限於很小的一部分,因此整個遊戲在終端呈現的大小,僅僅要四百多M罷了。」
魏同方笑呵呵的說道。
四百多M?
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這個大小還真是讓人驚喜!
一些畫面稍微精緻點的手機卡牌遊戲,都做不到這么小的體量啊……
陳陽滿意的點了點頭。
「不過老闆,也正是因為運用了雲技術,導致遊戲本身完全無法進行單機模式。想要啟動,就必須連接網絡,從伺服器里獲取相應的數據。在現有的硬體條件下,我沒辦法做的更好了,實在是抱歉。」
魏同方的臉上浮現起了慚愧的表情。
「這沒關係,本來就是衝著網路遊戲做的嘛,不過……從伺服器獲取數據所造成的流量耗損大不大?也就是說,在沒有公共網絡的前提下,僅僅只能使用手機卡的流量,那么正常來說,一整天的遊戲,會有多少流量消耗?」
陳陽忽然意識到了這樣一個問題,不由有些緊張的問道。
魏同方愣了下,仰頭微微計算了一會兒後,開口道:「我沒有具體驗證過,但不會很多,每小時應該在一M左右。」
每小時一M?也就是說,一天只要二十四M?哪怕一個月連續不斷的玩,也只會耗費七百多M?
嗯……這個流量消耗果然非常少!
陳陽鬆了口氣,臉上重新浮現起了笑容,開口道:「那就好,安全性怎麼樣?要運營遊戲的話,就得牽扯到伺服器的租用。如此一來,遊戲本身便有可能會受到網絡攻擊,這方面它具備自我防護的能力嗎?」
這個問題再次問的魏同方愣了愣。
因為當前的廢土世界裡,根本已經沒有任何的世界網絡了。
即便某些大型勢力為了保證對內的強力管控,依舊在使用智腦,可相應的網絡支撐,也只是區域網罷了。
以至於所謂的網絡攻擊,在當前的廢土世界裡,完全不可能出現。
但自家老闆問了這個問題,他就得回答。
無論自家老闆所詢問的事情多麼怪異,讓老闆滿意都是他的本職工作。
「自我防護能力是具備的,但我只是在裡面設置了常規的防火牆。也就是說,如果使用現在的智腦技術去進行破解的話,程序本身的防火牆根本起不到任何作用。可如果用我開發的程序語言去進行攻擊的話,防火牆就能形成完美防禦了。至於電腦內那些老舊的程序語言,對防火牆則造不成任何威脅。若是用那些老舊的程序語言進行攻擊,防火牆還會有非常不錯的反制效果。」
魏同方老老實實的回答道。
這樣的回答,依舊讓陳陽極為滿意。
網絡攻擊確實是任何網絡公司都必須面對的問題。
而他的晨陽科技,在原本的世界裡,只僱傭了後勤支撐人員,並沒有僱傭任何技術人員。
這也就意味著,一旦晨陽科技的產品,遭遇了網絡攻擊,那麼他唯一能做的,就是指望產品本身,可以抵擋住所有的攻擊,甚至具備自我反擊的能力。
畢竟……他不可能把廢土人帶回原本的世界。
且不說暫時還不清楚,活著的生命,能不能被他攜帶著一起穿越。
即便是能,他也絕對不會冒這個險!
「很不錯,最後一個問題,也是最重要的問題。遊戲的氦金模式如何設計的?可以保證任何收入水平的人,都能在裡面有強烈的充值欲望嗎?」
陳陽深吸了口氣,終於問到了自身最關心的環節。
歸根結底,做遊戲的目地就是為了賺錢!
所以在保證遊戲本身的可玩性和顛覆性以後,相應的吸金能力,才是真正衡量遊戲成功與否的最重要指標。
能賺錢的遊戲,才是好遊戲!
如果不能賺錢,那一切都是虛的!
「我們對遊戲內的消費模式,並沒有進行多少改動。基本上就是套用的大災變爆發前,其他遊戲的消費模板。在大災變發生之前,當時的遊戲公司,已經總結出了一套行之有效的、刺激玩家消費的辦法。」
魏同方一邊說著,一邊伸手在陳陽眼前的手機屏幕上點了起來。
一邊介紹,一邊給陳陽進行消費模式的演示。
「在遊戲公司的研究中,人類天生就具備著成為癮君子的基因,每一個人,都會因為連續不斷的環節刺激,進而走上成癮的道路。這個環節刺激,被遊戲公司總結出了六個步驟。」
「一:誘人的目標。比如輸贏獲取,遊戲內裝飾物的獲取,成就達成,任務達成。二:積極的反饋。比如每日打卡簽到,每一次完成目標後得到的獎勵。三:毫不費力的進步。比如前期等級的快速提升。」
「四:逐漸升級的挑戰。比如等級提升的階段性稱號,更強有力的怪物。五,未完成的緊張感:這個牽扯到了蔡格尼克記憶效應。六:令人痴迷的社交活動。比如遊戲中需要玩家互助才能完成的任務。」
「基本上,只要非常完善的將這六個步驟全都在遊戲裡呈現出來,那麼絕大多數的玩家,都會比較容易的陷入到上癮的境地。而這種成癮的感覺,則會刺激的他們習慣性衝動消費。」
說到這裡,魏同方頓了頓,讓自己緩了下後,繼續說道:「在這款遊戲裡,我們提供的消費模式,也都和這六個環節有關。只要這六個環節互相糾纏,那麼除非是真正定力超常的人,否則都不大可能逃脫成癮的陷阱。不過話說回來,如果真是定力超常的人……本身也不會玩遊戲吧。」