第六十六章 流水五千萬
「額,你冷靜點,咱們……咱們慢慢說行嗎?」
陳陽被周丹丹那激動的模樣嚇了一跳。
因為周丹丹此時面色潮紅,整個人的身體都在微微顫抖著,情緒亢奮到就算當場失控,陳陽都不會覺得意外。
「我沒法冷靜!我也冷靜不下來!這太可怕了!百分之九十九點三五的次日留存率啊!即便是網遊的黃金年代,那個玩家基本上沒有任何選擇餘地的時期,都沒有任何一款遊戲能夠做到,結果居然讓咱們的遊戲做到了!」
獲取最新章節更新,請前往s͎͎t͎͎o͎͎5͎͎5͎͎.c͎͎o͎͎m
周丹丹從自己的辦公桌後面走了出來,上前抓住了陳陽的胳膊,聲音亢奮的繼續說道:「按照這個比例去正常進行數據模型的推算,你知道咱們的七日留存能達到多少嗎?只要不出意外,咱們的七日留存,至少可以達到百分之七十以上!」
「陳陽,這是個神一般的數字!特別是在當前這樣的遊戲環境下,同時在運營的遊戲,有數千款之多!玩家們的選擇實在是太豐富了,導致玩家們的耐心,也遠遠無法和二十年前相比!現在的玩家,在遊戲裡稍有不順心,便可能直接棄遊戲而去了!」
「並且由於見識過的遊戲實在是太多了,各種各樣的玩法,都經歷了太多,讓玩家很難對一款遊戲保持足夠的熱情和新鮮感!想要吸引玩家長久的玩下去,就變得越來越困難!在這樣的背景下,你做出了這樣的成績,陳陽,不誇張的講,你封神了!」
陳陽被周丹丹晃的有點頭暈,無奈的伸手輕輕拍了拍周丹丹的後背,以示安慰。
同時開口道:「沒那麼誇張,現在是因為玩家數量不多,所以才能保持這麼高的留存率。等到玩家的基數增大,越來越多的玩家因為好奇而湧入咱們的遊戲裡,到時候留存率就會正常下跌了。」
周丹丹深吸了口氣,勉強讓自己平靜了些後,笑著說道:「我讓咱們的人做的數據模型,就是基於玩家擴大後的規模做的,數據或許會存在偏差,但絕對和百分之七十的七日留存,差不了多少。」
「好吧好吧,就算成績非常好,你也不用這麼激動,真的。淡定,咱們以後還會不斷的創造各種各樣的奇蹟,這款遊戲只是咱們征服世界的第一步。」
陳陽不得不開始給周丹丹打預防針。
這麼一款AR遊戲而已,僅僅是技術上展現的更加成熟罷了,就讓周丹丹如此無法自控了。
那要是等到時機成熟,讓老魏同志那些人,開發出真正的全息遊戲的話,周丹丹還不得心臟病發作啊?
就像頭號玩家那樣,帶個遊戲頭盔,便完全進入到一個近乎於真實的世界裡,這種技術一旦拿出來,絕對是可以橫掃世界的。
哪怕是對遊戲完全無感的人,都不可能抵擋的住那樣的誘惑。
到時候,世界上所有的遊戲廠商,必將感受到什麼叫做真正的絕望!
「你現在說什麼都行,誰讓你是創造了奇蹟的人呢?」
周丹丹白了陳陽一眼。
不知道是不是錯覺,陳陽總覺得這個眼神里,有點嬌媚的味道。
周丹丹則是繼續匯報導:「咱們的遊戲下載量,已經超過了五百萬,其中在獨立設備上完成了註冊並進入遊戲的真實玩家數量,超過了四百萬,而付費率則繼續提升,從之前的百分之四十,提升到了百分之五十以上。」
「不過這百分之五十的付費人數裡,有差不多三分之一,只是進行了六塊錢的首充而已,並沒有首充之外的其他消費。即便如此,付費用戶的平均付費金額,也達到了二十五塊錢,也就是說,咱們昨天的日流水……達到了五千萬之多!」
之前還對周丹丹的激動情緒表示不屑的陳陽,在聽到周丹丹說出了昨天的日流水數據後,整個人頓時變得比周丹丹更加激動起來!
「五千萬?!真的假的?!一天?!」
陳陽瞪著眼睛,上前伸手抓住了周丹丹的胳膊,忍不住低叫出聲。
「老闆,淡定,五千萬而已,我們以後還要創造各種各樣的奇蹟,這只是我們征服世界的第一步。」
周丹丹的臉上浮現起了戲謔的笑容,看著眼前瞬間亢奮起來的陳陽調侃道。
「咳咳,我……我只是沒想到會這麼多而已。一天五千萬啊……這些人都瘋了嗎……」
陳陽略顯尷尬的乾咳了聲,開口辯解道。
「這只是次日數據罷了,按照咱們遊戲的增量來看,流水金額還會有相當大的上漲空間。根據公開數據顯示,咱們國家每個月的遊戲市場規模,大概在二百億左右。也就是平均每天有差不多七億的消費,在遊戲裡產生。」
隨著陳陽的情緒被調動起來後,周丹丹反而更加平靜了。
繼續說道:「而咱們的這些流水,由於輻射到的玩家數量仍然太少,所以對於整個大盤只起到了一個增幅的作用,暫時還沒有削弱其他遊戲的吸金能力。」
「但是隨著咱們的玩家數量穩步提升,其他遊戲的收入肯定會被咱們的遊戲影響。當前咱們遊戲唯一的弱項在於,受限於遊戲本身的模式,咱們無法通過開新服的方式來刺激消費。很多人可能在首充之後,便不會再進行任何消費行為。」
「而即便開放各種活動去刺激消費,也幾乎沒辦法影響到那些頑固消費主義的玩家,因此可以預見的是,等咱們的玩家數量增幅趨於飽和,那麼遊戲流水就會下降到一個正常值,進入到相對穩定的狀態。」
周丹丹說著,轉身將自己辦公桌上的筆記本電腦轉了過來,把屏幕對準了陳陽。
接著說道:「還有一個問題,那就是咱們遊戲目前的這四百萬玩家,基本上全都集中在四大一線城市裡。也就是說,咱們遊戲目前的玩家增幅,差不多全部是來自於口碑相傳,以及玩家這種活GG的影響。這極大的限制了咱們遊戲能夠釋放出來的能量。所以我希望,正式的開始對遊戲進行全方位的推廣!」