第54章 加重岩之術(求收藏 推薦 月票)


  【失敗!】

  祈風沒有懊惱,也沒有抱怨。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名sto55.com

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  在他決定將土河的屍體製作成人傀儡的那一剎那,就已經考慮得非常清楚。

  把人家殺了也就算了,還要把人家的屍體製作成人傀儡,沒有爬起來和自己拼命就很不錯。

  這還是第一次摸屍沒有抱有任何期望。

  平時哪怕是一具白屍,祈風都好奇會得到點什麼。

  哪怕是沒什麼用的文胸啊,內衣啊,什麼什麼的。

  嘖

  繼續吧。

  【失敗!】

  面無表情地繼續第三次。

  說實話,雖然不抱希望,但一具紅屍就這麼浪費,祈風還是有些覺得惋惜。

  紅屍啊,准影啊。

  【成功!獲得土遁-加重岩之術(A級)!】

  出貨了!

  本來都已經放棄了有所收穫的打算了,沒想到土河居然還這麼給面子。

  並且,摸出的這個術祈風還非常熟悉。

  作為三代土影兩天秤大野木的招牌忍術之一,不只是祈風知道,估計整個忍界知道這一招的人也不少。

  威力自然不用過多贅述,不僅可以將敵人石化,並且還能改變事物的重力,是個非常BUG的忍術。

  比如說增加自己施展土遁後的重力,從而增加攻擊的威力,也可以限制敵人的重力,讓其敏捷度大幅度降低,甚至可以增幅己方的重力,導致破壞力大幅度上升。

  這個忍術最有名也是將其威力展示得最淋漓盡致的一次,就是三代土影用該術加持了四代雷影的拳頭重量,成功地將宇智波斑的須佐能乎正面轟碎。

  宇智波斑,須佐能乎,這兩個詞,就足以從側面證明「加重岩之術」的恐怖。

  這樣的術之所以只是劃分為A級忍術,祈風猜測恐怕是因為它只是對重力的一半控制,也就是說只能施加重力。

  加重岩之術還有另外一個相對應的忍術,輕重岩之術。

  兩個忍術結合,才能展現出重力真正的作用。

  其實,如果有選擇的機會,祈風更想要的還是「輕重岩之術」,畢竟如果可以熟練掌握這個術,最簡單也最實用的就是可以飛!

  飛,在忍界是個非常巨大的優勢,在戰場上一旦遇到擁有飛行能力的忍者,往往會陷入極其被動的境地。

  是戰是逃,都是能飛的忍者說了算。

  雖然飛不是戰力上的提升,但是更為重要的機動性的提升,這也是為什麼四代火影波風水門能在極短的時間內就趕超三忍,威震忍界的原因。

  飛雷神之術是比飛更加變態的能力。

  對飛雷神之術,祈風也就做夢的時候想想,還是飛來得更靠譜一點。

  如果可以飛,那還要什麼自行車?

  大蛇丸都不怵!

  想想,居然還有點小激動。

  只可惜,這次獲得的「加重岩之術」,雖然破壞力更強,但終究有那麼點點小遺憾。

  「不錯了,人要知足。」

  預想中沒有收穫,這算是意外之喜。

  既然最重要的紅屍意料之外地出貨了,那麼另外兩具上忍的黃屍,祈風也就覺得出不出大貨無所謂了。

  突然對自己的這種心態感覺意外。

  「什麼時候自己對上忍的黃屍都不抱什麼幻想了。」

  祈風自嘲地笑笑。

  可能是因為一下子獲得了太多上忍的屍體,膨脹了。

  不過,接下來的東西,倒是確實沒有怎麼超出他的預料。

  一張單項隨機屬性+3的提升卡,以及一個看起來作用不是很大的土遁忍術。

  隨後直接將提升卡使用。

  【印+3!】

  再加上之前使用了木葉幻術型上忍的體驗卡。

  這次他是真正地將這張持續半個小時的體驗卡從頭用到了尾,不僅擊敗了一名岩隱上忍,還撿漏殺了准影指揮官土河,甚至還在大蛇丸的面前裝了一次逼。

  真真正正地體會了幻術的作用以及精髓,所以最後系統給予的判定也很給面子。

  【因主動契合學習,獲得額外屬性加成:幻+4;精+2;習得幻術-黑暗行之術、幻術-奈落見之術!】

  單從收穫的角度而言,如果可以在一名上忍的身上摸出一張體驗卡,只要仔細感受體驗卡帶來的變化,獲得的好處絕對比單純的提升卡要多得多。

  只是體驗卡這東西,機率太低。

  黃屍的成功率本就不高,摸出體驗卡的概率更低。

  而且體驗卡的力量終究不是自己的。

  他很擔心自己是否會沉迷在體驗卡給予的強大力量中,而對自身的實力有錯誤的估算。

  所以其實從第一次使用體驗卡開始,祈風就在有意無意地儘量避開這東西的使用。

  他相信,只要給他足夠的時間發育,遲早可以將這種東西完全擯棄。

  「隨緣就好。」

  現在他還有更重要的事情做。

  取出「特殊傀儡術捲軸(上篇)」,一個捲軸平鋪在面前。

  上面詳細地描述了製作人傀儡的各個步驟,並且將人體的各種結構、脈絡、穴道全都標記的異常清晰。

  不過就算如此,人傀儡的製作還是非常困難,並且成功率不高。

  想要將人傀儡身前的各種能力全都完好地保存下來,不僅需要極高的製作工藝,同時還需要傀儡師極高的操控技巧。

  並且,捲軸上還說明了。

  如果想要最大限度地將傀儡身前的能力以及查克拉都保留下來,製作傀儡時,最好傀儡體還保留著活性。

  也就是說,用活人製作更加完美,死人會有所折扣。

  只是,用死人祈風都掙扎了很久,更何況是活人。

  這種底線,他是怎麼也不會打破的。

  製作人傀儡,首先需要將屍體內的血液全都釋放乾淨,以後其經絡中,只需要有查克拉流轉就足夠了。

  這點他倒是不用做。

  因為在之前的戰鬥中,土河通過自殘,已經將自己的血放得差不多了。

  之後,如果有特殊的材料,可以嘗試對傀儡進行一定程度的加強,比如說往肌肉中增加一些強化劑,類似於金屬物質,要在保證不影響傀儡靈活性的前提下進行。

  再比如,就是祈風現在準備做的。

  更換骨骼!

  正常的做法,應該是往傀儡的骨骼中注入一些金屬進行加固,最好是可以傳導查克拉的金屬,這樣就能保證傀儡原有實力的同時,進行強化。

  這點祈風倒是很有優勢。

  作為屍骨脈血繼限界的忍者,用自己製造出來的強化骨骼代替傀儡中的骨骼,可以在很大程度上增強傀儡的能力,算是彌補了些使用屍體製作傀儡的不足。

  而最重要的一點,就是保留屍體原本的實力,也就是忍者的能力,包括查克拉、血繼限界、忍術等等。

  土河沒有血繼限界,相對而言就要好處理很多。

  不過,人傀儡的製作是個漫長的過程,就算是堪稱忍界最具天賦傀儡師的赤砂之蠍,也需要一段時間,更何況是祈風這個小白。

  但他不急,相信在接下來的一段時間裡,岩忍和木葉的交鋒,不會那麼激烈。

  從先遣部隊碰撞的慘烈結局給予的震撼中走出來後,他意識到了木葉與岩忍的狀況。

  雖說,現在三大隱村都已經正式與木葉宣戰,但三大隱村也都不是一條心。

  誰先真的和木葉拼上火,最後獲益的,必然是另外兩大隱村。

  畢竟,攻下木葉與火之國雖然是最優選,但如果可以以最低損失拿下另一個隱村,也是個不錯的選項。

  以大野木老奸巨猾堪比團藏的陰謀家,肯定不會沖在第一個。

  所以,他還有時間。

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