第220章


  另一邊,火之國與波之國的邊境。

  方洲打開聊天群後台面板,整理了一下這次開啟【死斗競技場】的收穫。

  除了宇智波富岳代表「木葉」欠下的積分之外,方洲一次性得到了雲忍村四人身上所擁有的全部積分餘額,包括勝利方獎勵的5000積分在內,總計7500分。

  不得不說,雲忍村確實是很「窮」,一開始就盯上了掀起第四次忍界大戰這個「大任務」,野心太大,沒能等到任務完成的獎勵到帳就全員團滅。

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  事實上,雷影艾和八尾人柱力奇拉比這兩人,不但沒有任何積分餘額,反而還倒欠聊天群好幾千積分。

  ——那是「FFF團事件」中任務失敗扣除的積分。

  倒是不怎麼受重視的二尾人柱力由木人,利用空閒時間自己跑了不少「私活」,賺了些積分。

  除去少數用於提升實力之外,結餘的部分也超過了一萬積分,抵消其餘三人的「負債」之後,還剩下了好幾千。

  要不是有二位由木人的積分托底,方洲也不會在【死斗競技場】的規則中給戰勝方的獎勵設置為「高額」積分。

  當然,現在來說,這些積分都便宜了方洲自己。

  聊天群成員死亡之後,沒花完的積分會被全部回收。

  這一部分,葉小瀾看似很大度地表示不和方洲搶,實則嘛……

  方洲也清楚她的想法,無非是給自己些甜頭,好利誘自己去坑死群員們。

  畢竟,能被招收進聊天群的,至少都是在原著中有一定分類的角色。

  他們的死亡,本身就會產生大筆世界本源的產出。

  和這些比起來,回收的那點積分就不算什麼了。

  或許有個別的例外,但更普遍的情況是,群成員死亡後,產出的世界本源會遠遠超過他們身上的積分餘額。

  當然,方洲也不至於因為這點「蠅頭小利」就去追殺聊天群成員。

  但若是遇到了那種可坑可保的情況,這一筆「回收積分」卻是很可能成為影響方洲選擇的關鍵因素。

  單單就這一次來說,雲忍村四人的死亡,回收的積分在抵扣了負債之後,總計只有7500。

  但四人死亡本身,所產出的世界本源卻是遠超這個數字。

  雷影艾:2300點。

  八尾人柱力奇拉比:2200點。

  達魯伊:1700點。

  唯一一個比較少的就是二尾人柱力,二位由木人,她的死只帶來了400點世界本源的入帳。

  四個人加起來,總計有6600點的收入。

  而這個數字的單位,不是積分,而是世界本源!

  哪怕是葉小瀾要抽走大頭,落到方洲手裡的十分之一,也代表著足足六萬六千點積分!

  當然,其中只有大約一半會立刻到帳,剩餘的部分則是會隨著這個世界的「劇情」發展而逐步到帳。

  但即便如此,三萬三千多積分,也是一筆巨款。

  這一大筆的積分入帳,在還清了方洲的全部負債之後,還能有上萬的結餘!

  這足夠讓方洲再提升一項核心能力了。

  當然,這也是因為雲忍村這幾個人對原著劇情的影響比較重要。

  除了一個死的比較早的二位由木人之外,其它三人都是活到了「大結局」的角色。

  尤其是雷影艾和八尾人柱力奇拉比,一個是對抗宇智波斑的重要力量,一個是對抗十尾的主力。

  雖然達魯伊在第四次忍界大戰中的戲份相對前兩者要少得多,但卻是第五代雷影的繼承人。

  這三人的死亡,可以說是直接改變了原著結局,對劇情的影響不言而喻。

  換成是一般的角色,收入自然沒有這麼高。

  像二位由木人的「提前死亡」,就只貢獻了區區四百點世界本源。

  扣除掉葉小瀾的那部分之後,屬於方洲的抽成就只剩下四十點,也就是四千積分,還沒有她身上的積分餘額多。

  當然,不管怎麼說,獵殺劇情角色,都是一個相當快速的積分獲取來源。

  而且這並不看實力,只看對原著劇情的影響程度。

  比如說,如果提前殺死桃地再不斬、卡多、達茲納等人,讓「波之國劇情」不再出現,這筆收入不會比殺死雷影艾低多少。

  至於難度方面,顯然不可能有人會覺得,桃地再不斬會比雷影艾更難殺。

  事實上,一些實力不強,而又對原著影響比較大的「劇情反派」,已經在聊天群的懸賞名單裡邊了。

  諸如桃地再不斬這樣的角色,完全是聊天群里那幾個「賞金獵人」的最愛。

  單單只是在追蹤桃地再不斬的,就有干柿鬼鮫、宇智波帶土和大蛇丸三個人。

  要不是這傢伙在逃命方面有一手,早就被幹掉了。

  一些對原著影響比較大的角色,擊殺之後的收益,即便是方洲,都會十分心動。

  原本,只是看著聊天群預估出來的收益數字,倒也還罷了。

  畢竟只是預估,準確的收入,也要到擊殺之後,汲取過一筆世界本源,才能真正推算出來。

  隨著雷影艾四人的死亡,一大筆積分入帳,讓「負債纍纍」的方洲瞬間還清了負債不說,手頭剩餘的積分也「史無前例」的突破了一萬大關。

  這比任何金錢的刺激都要明顯。

  聊天群積分的價值,可是要比金錢本身有意義多了。

  前者帶給方洲的,是實打實的實力,以及在任何世界裡都能輕易獲得極高地位的本錢。

  若不是定力還算不錯,方洲都要忍不住衝動,去大肆獵殺那些在原著里擁有重要影響力的角色,乃至於獵殺兩名劇情主角了。

  不過,在稍微衝動了一陣之後,方洲還是將這個念頭給壓了下來。

  火影忍者世界,作為方洲所經歷的第一個衍生世界,穩定性還是很重要的。

  方洲想要的,並不是徹底將一個衍生世界搞到崩潰,最大化地撈取更多的積分。

  而是藉助聊天群,建立起一個足夠強大的「體系」,源源不斷地從各個世界去獲取積分。

  這種做法,可能在前期的「起步」階段要慢一些,但只要將第一批聊天群的群員培養起來,後續擴張的速度將會快到不可思議。

  一個人再怎麼強,改變劇情這種繁瑣的事情,做起來總歸是不可能比一群人更快的。

  在雲忍村四人團滅之後,方洲也接到了葉小瀾的提示,這一次進入衍生世界的目標已經達到,隨時都可以返回主世界。

  權衡了一陣之後,方洲決定暫時不返回,而是要先履行完和木葉的約定,鎮守波之國邊境的期限結束之後,再返回主世界去「度假」。

  一方面是不想失信於人。

  另一方面,在這幾個月里,方洲也需要隨時觀察自己幾個弟子的成長狀況,並做好未來幾年的規劃。

  在將他們幾人安排妥當之後,方洲才能安心的回到主世界。

  雖然說,在主世界裡,方洲也可以通過聊天群,隨時監控著火影世界的一切。

  但畢竟兩個世界存在著極大的時間差,在主世界打個盹的功夫,火影世界可能就是好幾天過去了。

  一個不注意,就會錯過一些重要的事情,終歸還是有些不方便的。

  香磷和君麻呂正處於打基礎的關鍵階段,鼬的血繼病也需要時刻保持關注。

  現在這個時間離開火影世界,返回主世界度假,方洲多少有些放心不下。

  除此之外,剛到手的積分,也需要在這段時間裡花掉,並儘快熟悉新得到的能力。

  至於這筆積分要怎麼花……

  方洲沒有著急,先是打開了自己的屬性面板,檢視著自己掌握的全部能力。

  ……

  方洲

  稱號:無

  生命狀態:100%

  法力值:557500/557500

  基礎屬性:

  體質:150

  精神力:180

  屬性傾向:空間、時間、靈魂、星力

  特殊體質:超凡體質、超凡神經反射、高階精神穩固、寫輪眼-永恆的萬花筒

  傳承:影魔傳承第一階段(靈魂系)

  技能:仙人模式(完美)、飛雷神連段(完美)、須佐能乎(完美)、精神幻術(完美)、寫輪眼幻術(完美)……展開/收起其餘223項技能

  實力評分:87

  ……

  幾項核心能力都已經達到「完美」級別的掌握程度。

  接下來,除非是進階為更高級的技能,否則基本上沒有什麼提升的餘地。

  另一個提升方向則是基礎屬性強化。

  一萬多積分,足夠將體質屬性從150點提升到180~190點之間,或者將精神屬性從180點提升到200點左右。

  又或者,為自己添加新的「特殊體質」,例如將寫輪眼進一步進化為輪迴眼乃至於月之眼,又或者添加新的血繼限界或者其它世界的血脈能力等等。

  這三種方向,都可以很顯著地提升方洲的實力,但只是一萬多積分的話,依然不足以讓方洲跨過那道門檻,進入六道之上的層次。

  當然,方洲還可以繼續以「透支」的方式來提升自己的實力,但無論怎麼透支,額度終究是有上限的。

  葉小瀾目前給予方洲的透支上限,就是十萬積分。

  加上方洲目前所擁有的一萬多,總共十一萬多的積分,依然不足以讓方洲跨過100點實力評分的大關,踏足六道之上的層次。

  ——也就是大筒木輝夜所在的那個層次。

  畢竟,在六道級之中,實力的跨度是非常大的。

  單單按照實力評分來說,從80分到99分,都算是六道級。

  剛剛80分,大約就是原著中六道帶土的水準,可以輕易壓制幾乎所有超影級,但一兩名頂尖的超影級,外加一群影級聯手,就可以和其一戰。

  而六道級中的資深者,六道仙人這種層次,卻是可以和實力評分高達120分的大筒木輝夜一戰。

  甚至兩兄弟聯手之下,在大筒木輝夜並不能很好地發揮自己實力的情況下,居然還能打贏。

  可以說,這兩兄弟,才是火影世界裡開掛開的最狠的角色。

  足足20點實力評分的差距,那根本不是一句人數優勢或者「大筒木輝夜不擅實戰」就可以帶過的。

  咳……

  扯遠了。

  總之,別看方洲現在的實力評分已經高達87分,距離跨過那道門檻,踏足六道之上,只有十幾分的差距。

  但這十幾分的差距,平均每一分,都要花費超過一萬點積分才能提升上去。

  哪怕將透支額度用光,方洲估計,自己最多也就提升到95到97分之間,距離六道之上,依然是有一定的距離的。

  當然,在利用積分大幅提升自己實力之後,再通過一定的實戰消化,還是能夠再次提升一些實力的。

  準確地來講,並不是直接提升實力,而是提升對自身實力的掌控,從而更好的發揮每一分力量。

  但這種變化,同樣是會體現在實力評分之上。

  想要突破六道級,也不是完全沒有機會。

  只要好好規劃一番積分的使用方式即可。

  但,方洲卻並不打算這麼做。

  高達十萬積分的負債太過沉重不說,一次性有太大跨越式的提升,對自己也並沒有太多的好處。

  方洲計劃,花完這一萬多積分就收手,或者最多再透支一小部分積分,不會欠太多的負債。

  一點點提升,一點點消化,這樣根基會更加的穩定。

  當然,有聊天群在,根基不穩也不是什麼太過大不了的事,只要花費一筆積分就可以搞定。

  但這種沒必要的開銷,自然是能省就省。

  何況,彌補根基不穩的花費,並不是一個小數目,幾乎和提升相應的實力花費差不多了。

  稍微計算了一番,方洲就決定,這一次提升的總花費,不能超過三萬積分。

  將自己的實力評分推進到90以上就足夠。

  這個數值,基本上也可以確保,在整個忍界,除了不知道躲在哪裡隱居的六道仙人,以及被封印在月球的大筒木輝夜之外,沒有人能夠威脅到方洲的安全。

  哪怕六道帶土或者六道斑再次出世,也只有被方洲壓著揍的份。

  只不過,具體的提升方向,還是要仔細權衡一番。

  雖然三個方向,花費相同的積分,提升的實力水準都相差不大。

  但不同的選擇,卻是會影響到方洲的未來。

  積分兌換,提升實力,需要考慮的從來都不僅僅只是現在。


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