第三百四十四章 我覺得我也可以。


  會議室里一片歡聲笑語。思兔閱讀sto55.com

  曹慶臣甚至忍不住要記錄下這歷史性的一幕。

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  他腦子裡已經開始在想起個什麼標題好。

  《一個億隨隨便便就送出去》

  《劉總的成功學》

  《一億啟動資金等你來戰》

  曹慶臣很明白劉總想要的是什麼。

  千金買馬骨!

  禮輕情意重!

  只要你有能力,跟我半年我就能送一個億跟你,那些跟我時間更長的呢?

  只要這個消息放出去。

  網訊科技絕對會成為無數人才嚮往的天堂。

  劉維看這痛哭流涕的馬松,心滿意足的點了點頭。

  很好!

  僅僅付出了一個億的代價,就收穫了馬松的忠心。

  這世界上還有比這便宜的事情嗎?

  會議開完,劉維把孫琳叫到了自己的辦公室,其他人則是回到各自的崗位。

  眾人從未感覺自己的工作熱情如此高漲。

  他們第一次親眼看見老闆畫的大餅真的能吃。

  如此香甜,如此可口。

  ……

  ……

  辦公室。

  孫琳一臉的憤懣。

  「劉總,不是我說,但我跟了你這麼多年,我都沒有享受到這種福利,憑什麼他一上來就可以!」

  「要我說,馬松能當總裁,我覺得我也可以!」

  劉維坐在沙發上,一臉疑惑的看著他。

  「你?不是我吹,我現在給你一家公司你能做好嗎?」

  「馬松可是開發了《我的世界》,《史丹利的寓言》,你有這個創新能力嗎?」

  「我!」

  孫琳下意識的挺直胸膛,但隨後又垮了下來,憋著嘴說道:

  「我也差不到哪去,就是需要點時間罷了!」

  劉維走過去,拍打著孫琳的肩膀,苦心孤詣的說道:

  「再說了,你就捨得離開我?」

  「沒有你,訊美工作室怎麼辦?」

  「網訊科技怎麼辦?我怎麼辦?」

  「《陰陽師》,《dnf》,《我的世界》這三款遊戲的運營怎麼辦?」

  「這三款遊戲合起來一個月稅後十個億,你放著十個億的遊戲運營不干,你去做一個小小的上億資產的子公司總裁?」

  「你丟不丟臉!」

  孫琳臉上露出羞愧的神色。

  是啊!

  自己為什麼要羨慕馬松呢?

  金錢?

  自己手握月入十億的大權,不比馬松那起步一個億的資金破公司好多啦?

  權力?

  可是在總部,除了劉總和張姐,也就王帥斌和曹慶臣能跟自己平起平坐了!

  自由?

  可現在自己也不差啊!

  每天上班摸摸魚,什麼事都有專業的人才解決,晚上還能白嫖一下公司的加班福利。

  要是自己開一個子公司,有沒有加班費還不一定呢!

  那自己羨慕個錘子啊!

  孫琳這才反應過來,好像其他人可以羨慕,但是自己真沒羨慕的必要。

  孫琳臉上頓時流露出高興的神情。

  果然,劉總對自己是最好的。

  為什麼開完會不跟別人說,偏偏跟自己談。

  這不就是對自己關心嘛?

  ……

  不對!

  好像張姐也不會羨慕。

  看會議上張姐的樣子,應該是真心為馬鬆開心。

  也對,畢竟馬松是從張姐手下調配出來的。

  怎麼可能不高興。

  再說了,就張姐跟劉總的關係……

  咳咳咳……

  這麼一說,好像王帥斌那小子也不會生氣。

  因為他就是個心理學的高材生,作遊戲就是為了搜集實驗資料。

  對他來說,去分公司還真不如在總部好。

  至於曹慶臣,那更不必說了。

  市場部總經理,他要是走了,孫琳一個人還真沒有辦法運營過來。

  這麼說。

  自己好像是唯一一個沒有反應過來的。

  ……

  ……

  周五,會議室。

  馬松懷揣著難以言喻的心情邁入了辦公室。

  要是沒什麼特殊情況,估計雙休回來就再也進不來了。

  這叫什麼事啊!

  身為臥底的我,因為功勞太大,所以成了一把手?

  這要是老東家問起來怎麼辦啊!

  『我說這一個億是劉維送給我的,你們信嗎?

  或者是,

  『餵?小馬?小馬不在,現在在你面前的,是網訊科技子公司的馬總!』

  煩的一批!

  ……

  劉維看著人差不多到齊了。

  敲了敲桌子說道:「我們這次要做一款新遊戲!」

  「一款試探底線的遊戲!」

  「他的遊戲名字叫做……」

  「《紙嫁衣》」

  眾人一臉的震驚。

  這遊戲名字。

  一聽就不對勁啊!

  要是『嫁衣』兩個字,說不定眾人還會認為這是一款戀愛養成遊戲。

  畢竟現在這個社會。

  女人,死肥宅和小孩子的錢最好賺。

  更別提劉總曾經做出的《戀愛製作人》這款遊戲。

  雖然這款遊戲在閃光工作室旗下,但是歷經三年時間,這款遊戲不僅沒有衰變的痕跡。

  反而還越發的火熱。

  甚至裡面的幾個角色直接變成虛擬偶像出道。

  魔都都有幾個富婆把最豪華的GG牌包了直接給角色過生日。

  乙女遊戲的賺錢能力可見一斑。

  但是『紙嫁衣』這三個字,一定就不是什麼戀愛遊戲好吧。

  或者說,這可能是個恐怖戀愛遊戲!

  所有人都認真的聽著,希望劉總能詳細的解釋一下。

  劉維笑了一下,娓娓道來:

  「這款遊戲很簡單,就是玩家扮演一個未婚夫,去拯救未婚妻的故事。」

  「這個遊戲沒什麼難點,就是要恐怖一點,驚悚一點,結局煽情一點。」

  「是不是很簡單!」

  「你們這麼看著我幹嘛?有什麼問題儘管提!」

  眾人互相對視一眼,罕見的沒有說話。

  這可是恐怖遊戲啊!

  而且聽劉總的意思,這是要打擦邊球啊!

  這要是球大了,那可就要越線了。

  馬松狠了很心,第一個舉手示意。

  「劉總,你說的遊戲內容我懂,但是遊戲的表現形式是什麼?跟《生化危機》那樣打怪還是其他模式?」

  馬松也是下了狠心了。

  要知道他這可能是最後一次在網訊總部開會了,一定要儘可能的多套取網訊新遊戲的情報。

  《生化危機》就屬於典型的恐怖冒險遊戲。

  這種遊戲玩法強,畫面表現力更佳,但實際上,這種遊戲的驚嚇程度卻遠不如另外幾種恐怖遊戲。

  要是讓馬松給驚嚇程度排列。

  差不多就是能拿武器的小於不能反抗的;

  動作冒險的小於解密冒險的。

  而按照馬松的猜測,這款遊戲應該是跟《生化危機》差不多,可能是摻雜著中國元素的打殭屍遊戲。

  比如什麼桃木劍,符紙之類的。

  追著鬼猛砍!

  畢竟這是當下恐怖遊戲的主流,最近的大廠都是這種遊戲風格。

  劉維搖了搖頭:「不!」

  笑話!

  動作冒險能有多恐怖?

  在恐怖遊戲中,一直流傳著一句話。

  所有的恐懼,都是源自火力不足!

  要是想要讓眾人感受純粹恐怖,最好的方式就是一點操作空間都沒有。

  做解密遊戲才是最好的選擇。

  這樣玩家不僅會質疑自己的智商不足,而且也會因為長時間卡在一個界面,心中逐漸升起厭煩的情緒。

  在這個時候再突然出現恐怖元素,一定能嚇死玩家!

  劉維雖然說著這款遊戲要如何如何。

  但實際,劉維還是很清楚恐怖遊戲的底線。

  那就是「**以後不能成精!」

  所以國內帶有恐怖元素的電影或者遊戲。

  最終的結局要麼是精神病,要麼是藥物致幻。

  一旦最終的結局出現靈異結局。

  那遊戲最後的發行商肯定不是在內陸。

  劉維自然也會遵循這個基本的準則,只不過會稍微做一下修改罷了。

  「我的意思是我們做一個解密冒險遊戲。」

  「整個遊戲要帶有濃厚的國風靈異元素!」

  「但是整個遊戲中,玩家沒有反抗的餘地,同時也不會受到真正意義上的傷害和恐嚇!」

  「要處處有鬼,但最終的結局中又沒有鬼!」

  「你們懂我意思嗎?」

  眾人點了點頭又搖了搖頭。

  懂!

  恐怖解密冒險遊戲,老早之前的老套路了。

  這種遊戲風格在小日子過得不錯的隔壁倒是流行的很!

  但是那是因為當初的遊戲製作水平跟不上。

  現在都2024年了,無論是美術資源還是遊戲技術,都已經實現了飛躍的發展。

  而且一般做這種遊戲的,都是公司資金不足,無法做出鬼怪追擊的大場面。

  但網訊科技的資金水平……

  一個月十個億的利潤。

  隨便拿點零頭都能做出一款爆炸性的好遊戲!

  結果你反手給我做一個解密冒險遊戲。

  你是看不起網訊科技這塊金字招牌?

  還是看不起《dnf》的盈利能力?

  孫琳舉手問道:「劉總,這遊戲是幾周目出真結局啊!」

  對啊!

  眾人反應過來。

  一般純粹的解密冒險遊戲,都是按照周目來做遊戲。

  總體是以四周目為基準點。

  前三個周目分別解鎖不同的結局。

  但解鎖三個結局之後,才會解鎖最終的真實結局。

  劉維伸出一根手指頭,說道:「一個!一周目通關遊戲!」

  一周目!

  馬松震驚的皺了皺眉。

  不做多周目遊戲。

  那就意味著要大幅度增加整個遊戲的流程。

  而不是將原有的美術資源重新利用。

  從本質上來說,多周目遊戲屬於跟白象歌舞劇電影一個性質。

  起初都是因為資金不足,無法製造多餘的美術資源,只能借用之前的美術資源,再加上一段新的劇情,才能讓這款遊戲物有所值。

  而歌舞電影,同樣是早期白象電影劇情時長不夠,歌舞來湊。

  但伴隨著時代的發展,反而形成了自己的專屬特色。

  一般的多周目遊戲,通常把一周目的通關遊戲時間安排在40分鐘到1小時之內。

  後面幾周目的通關時間則大幅度縮短。

  但假如是單周目通關,那就需要平衡每個章節之間的時間。

  但最重要的是,這種遊戲模式,在國內很難流行。

  叫好不叫賣!

  所以,劉維說的這款遊戲,肯定有自己的獨到之處。


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