第六十二章 過於炫技


  「正面自然光……左側風五級……眼部活動素材組缺失……加載簡體文字口型模塊,聲線選擇……聲音採集……

  哪位同學幫著配下音?」

  看著屏幕上卡通少女的髮絲連被各種風吹過都能模擬,孟曉竹都驚住了。

  這時她就聽到身邊一個女生大膽的說道:「我來!」

  孟曉竹看著演示員和那位女同學幫著給那個角色配音,一時間臉色微變。

  「模型加載魔法模塊、載入場景草原、場景加載標靶-木樁……選擇魔法一」

  此時,就見顯示器上的卡通少女用簡單但合拍的口型『播放』出了剛才錄製的一段語音。

  隨著語音進行到三分之一,一個立體魔法陣圖出現在卡通少女身前,逐漸完善明亮,最後一個燃燒著帶著特有火焰噪音的火球被魔法陣發射了出去。

  

  四散炸裂燃燒的木樁、被破壞的地面、燃燒木樁四周已經被炙烤的捲曲的小草……

  如果說孟曉竹見到飛碟建模還不覺得如何的話,那麼此刻她確實動容了。

  不少大型遊戲和電影的製作都會用到動作採集,他們工作室自然也沒少接觸,夢幻引擎能做到更便捷、更高效也還算不錯。

  『物理』碰撞和環境破壞的自動加載其實也不算什麼,畢竟做遊戲的沒有不接觸這個的。

  可這些功能的便捷和高效,確實是讓自以為見多識廣的孟曉竹以及他們的團隊成員驚訝了。

  什麼時候做遊戲可以這麼簡單了,坐在那裡指點江山就行了?

  不得是策劃、建模、後期等多個部門、操作人員協調合作、互相亮嗓門的麼?

  孟曉竹忍不住看向了桃醉。

  桃醉臉上帶自信微笑:「這就是夢幻引擎,缺點是現在可用的素材比較少。」

  孟曉竹無語,缺點是『現在』『可用』的素材少,那不就是說以後可用的素材多了,就沒有缺點了?

  她明白了,為什麼桃醉根本不在乎她和她團隊的去留,哪怕只以外包的形式請她的團隊。

  因為只要一款遊戲,讓這些人了解遊戲的製作流程,那麼這些平均年齡不超過二十五歲的年輕人,就會是最好的遊戲製作團隊。

  就算他們沒創意,但只是接外包,也會是業界最好的。

  不僅僅是遊戲界,還有影視特效製作。

  因為他們有夢幻引擎。

  現階段蔚藍最好的次世代引擎孟曉竹見過,電影級別、粒子渲染,連空氣里的塵埃和小溪細碎的水流都能模擬的幾乎近於真實。

  那東西太強大了,強大到一般項目等不起,因為它的製作難度大,大到為了最終效果,每一幀都需要渲染。

  也正是因為如此,它也強大到了不是誰、或者說哪些項目能夠用得起的。

  商業大片宣傳中幾億幾億的特效特效投入,就是拿來做這個去了。

  當然了,某些大片的此類宣傳不算,那是純粹的吸引韭菜的說手段而已。

  而她剛才看到的,那種渲染,是完全不同的。

  因為演示員不是先建立一個數據模型,然後把它渲染成什麼材質,

  而是在選擇飛碟主體模型的時候,就直接選擇的金屬材質,之後才在這個材質上進行操作的。

  而且她觀察到,就算是一開始就已經選好了材質,最後引擎還是進行了自動的渲染,增強了作品的真實感。

  而且這種效果渲染還是可以選擇的,比如說『陳舊』『高能』等等。

  還有就是它的效率,雖然有些素材都是準備好的,但模型的功能卻已經在準備素材的時候都收錄到了素材庫。

  就拿飛碟的引擎啟動來講,各種角度、各種能量供給級別,只要素材有的就可以自動賦予到模型的飛碟的引擎上,無需重新製作。

  這也就意味著,夢幻引擎可以節省大量的重複工作時間,而當它的素材庫足夠豐富的時候,它的效率將會快到跟上使用者對自己作品的選擇和修飾的程度。

  還有就是夢幻引擎對使用者簡直太友好了,尤其是跟現在那些或是免費或是收費的軟體比,簡直沒法比。

  一個沒有電腦建模基礎的人看了一遍教程也能自己動手試試了,這還算學習軟體使用嗎?

  根本就談不上學習,這就是炫技。

  她終於明白為什麼會有這麼多藝術專業、而非計算機、軟體等專業的學生匯聚於此了。

  她又看了眼身邊那個自信的年輕人,瞬間又想通了好多。

  快樂風男、投資電影、電視劇以及現在的遊戲製作,不是他什麼都想干,而是實力到了,做這些對他來講也只缺了一個『進入』的過程。

  鑄夢集團就是一隻三棲的科幻巨獸,無所謂哪種環境,他們只是還沒有狩獵的技巧而已。

  而她和她的團隊,就是這隻巨獸的狩獵導師。

  已經算不上教導,只能說是演示,演示一遍他們積累多年的山林遊獵過程。

  然後這隻巨獸就會觀察這個過程,然後結合自己強悍的身軀開發出自己的獵殺方式,縱橫山林。

  不教可以嗎,沒有意義,早晚都會學會的,哪怕是自學。

  因為這是實力的碾壓。

  而且他們工作室根本也不是那個出手就憑億近人的年輕人唯一的選擇。

  畢竟誰又能拒絕這種肥單呢,她孟曉竹和麗天居的傲氣業界有名,現在不也是拖家帶口的來了?!

  「夢幻引擎對外運營嗎?」孟曉竹問了一個關乎麗天居未來、也是關乎行業未來的問題。

  「總不能讓其他州的公司,把這個領域的高端市場全都占著吧。不過目前夢幻引擎還在完善,應該得等這部電視劇和遊戲製作完成。」

  『留給他們的時間不多了。』孟曉竹在心裡嘆道。

  好在他們麗天居是最先接觸夢幻引擎的工作室,以後還有優勢。

  不過,這都是建立在這個年輕人賞飯吃的前提下,鑄夢集團要是建立多個大型工作室承接遊戲、影視特效製作,那麼……

  估計那個時候,相關行業的從業者都將會迎來寒冬。

  就算是對外開放使用,一次相關行業的大洗牌也勢必不可避免。


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