第360章 墟市買房(改錯)


  陽瓏跟元極靜靜地走在墟市里。

  青石廣場已經徹底大變模樣,從前的鋪子雖然也各有不同世界的風格,但大概是數量其實也不算太多的緣故,總體並不如現在這麼「光怪陸離」。

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  現在的廣場,不僅各種鋪子的造型奇奇怪怪,就連街道都不是規規矩矩的。

  就比如精靈的地盤幾乎就形成了一小片樹林,在那裡根本沒有小路,想買東西都得在裡面找可以踏腳的石頭,或者抓住樹上垂下來的若干藤蔓「盪」過去。

  又比如左邊還是魔法藥劑店,右邊就出現一個售賣各種各樣食品的普通雜貨鋪,但藥劑店和雜貨鋪之間沒通路,得直接跳過去;前面還是一片矮墩墩出自地精的小木屋,後面就有一座非常高的法師塔,走過去時先得俯視,然後就要仰脖子,想去法師塔還得一步一步繞過木屋,還會因為木屋的分布沒規律,動作搞得跟跳舞似的;左邊有一個大的肉鋪,右邊就賣非常精緻且有特殊效果的工藝品,中間用牆隔著,只有一扇窗戶告訴客人隔壁是什麼;側面的店鋪入口是一朵巨大食人花的嘴巴,正面就是設計非常繁雜的武器鋪——如果仔細在武器鋪前觀摩,那食人花說不定猛地就伸長脖子張開嘴,直接把客人吞進去,送到鋪子裡——心臟不太好的客人說不定得被嚇暈過去。

  還比如很多喜歡在地下生存的生靈,鋪子也是開在地下的,通路就是一個個大開的洞口,要進去得直接往下跳;有乾脆躺在樹頂的巢穴形態的鋪子,上去就得爬樹,要麼直接飛上去;如果是飄浮在半空的,就有長長的繩索或者軟梯垂落;還有乾脆建造一座小山,從山洞爬進去再順著山道彎彎繞繞地走進山腹,那裡才是鋪子的正體;甚至有直接形成數個窪地、沼澤、湖泊等水域的,儘管大多都是等比例縮小的版本,卻也得用特殊方法才能進入……

  不同世界的不同生靈,喜歡的建築風格都有不同,喜歡的「街道」也有不同。雖說諸天萬界能被召喚為墟市客人的智慧生靈絕大多數都是人形的,他們的體型往往也不會有太大差距,但總有那麼一些世界是很特殊的,客人們的鋪子自然就很特殊……也總有那麼一些客人的世界不特殊,但他們自己喜歡搞特殊,來吸引其他客人。

  也是因為客人們越來越有「特色」,所以這青石廣場的面積也越來越大,而那一片最初就已經建成的宮殿群,距離墟市大門是越來越遠了——不少來自低級世界、實力不足還沒買過功法秘技的新客人,初來乍到的時候,想去修煉塔都得跑個馬拉鬆了。

  基於這多多少少有點鍛鍊身體的作用,陽瓏也沒有特意搞出個代步工具之類的——當然,他自己沒準備,倒是在接近墟市大門的地方,有個擅長豢養原世界異獸的客人專門開了個類似車馬行的地方,如果客人實在是不愛馬拉松,也是可以租他的異獸代步的,生意還挺火爆的。

  ·

  說到墟市的宮殿群,現在也迎來了不少住戶。

  宮殿群最開始是只有黑龍帝子租用的,主要還是因為價格太貴,100法則幣/天,還只是單純地居住而已。不像商鋪,儘管是每平方米10法則幣/天,但內部可以擺放多種商品,是可以賺取利潤的,面積也可以自己選定,價格可以自己控制,又能錢生錢,當然受歡迎。

  但後來老牌客人們經歷了一系列的活動,不少客人的商鋪也站穩腳跟,手頭都攢下來很多法則幣。這時候,他們自然而然就想要在墟市這麼神奇的地方置辦一套屬於自己的房產了——這樣一來,他們跟墟市的關係更加親近,而且有了房以後,才是更加安心的。甚至,他們還可以在自己的房產里招待來自其他世界的客人不是?

  墟市是很能與時俱進的,當很多客人都想「買」房產而不是租宮室的時候,購買房產的這項功能也就上線了。

  但是,想在墟市里獲得一套獨屬於客人的房產並不容易。

  購買房產有多種方式:

  第一種,以每2萬法則幣一年的費用,一次性購買100年的房產權,也就是花費200萬法則幣,這套房子歸屬客人100年,等時間到了以後,客人就不再擁有這套房產。

  第二種,以每1萬法則幣一年的費用,一次性購買500年的房產權,也就是花費500萬法則幣,擁有這套房子五百年。

  第三種,一次性繳納1000萬法則幣,整套房子就徹底歸屬於客人,不計年限。只要墟市還存在,那麼客人的房子就一直屬於那位客人,直到客人壽元終了為止——但有個前提,這房產是不可能傳給他人的,不管是房產擁有者的親戚還是朋友,都無權繼承。客人一死,房產就會被墟市回收。但如果有客人指定的親戚朋友願意出1000萬法則幣,那麼倒是可以指定購買這一套房產。

  ——說白了,很多客人在幾次活動里賺太多了,陽瓏要儘可能地把他們手頭的法則幣榨出來,那麼讓他們在墟市買房就是個不錯的主意。

  ·

  墟市的買房價格一出,客人們都齊齊震驚了。

  他們早就想到在墟市買房一定會很貴,可萬萬沒有想到,居然會是這麼貴!

  但仔細分析過後又會發現,跟租房或者買個100年500年相比,還是直接花1000萬買房更划算。因為已經攢到這筆錢的客人們,那都是自信自己起碼能活個1000年以上的,甚至有些客人不用展望未來,壽元已經遠超1000年了。

  於是,到底還是有不少客人在猶豫過後,選擇了花出這1000萬法則幣。

  基本上,其中很大一部分都是四階以上的強者。

  而他們願意花這筆錢,跟整整三年過去後,那開荒世界活動依舊在繼續也有很大的關係——客人們的數量相比整個5級開荒世界來說還是如同滄海一粟,世界法則的汲取、進化也遠遠不是三年就能搞定的。

  陽瓏之所以再次開啟那麼多的新世界,跟開荒世界那邊的極大需求也有一定的關係。

  ——不過,別看墟市的房子一套要1000萬那麼多,一次性拿出來有點艱難的樣子。但是真仔細研究才會發現,那些宮殿是可以自由設置的,即使為了墟市的整體效果從外面看大小是固定的,可一旦進入裡面就會發現,內部空間是可以分割的,而且空間是可以延展的,基本不會有限制——打個比方,一個人族買了套房,那套房裡他可以選擇住一個人,也可以選擇住一萬個人,甚至一整個軍隊。

  也正因為這樣,才顯得墟市的房產更加划算。

  當然了,客人們也沒那麼無聊,非要把房子裡的空間搞到無限大,那樣他們也很難住得舒服不是?到最後,肯定還是選擇最適合的空間。

  三年下來,買房的客人多了,那成片的宮殿群也不再完全是原本陽瓏讓元極設計出來的樣子,很多宮殿都因為其主人而改了外觀。

  於是宮殿群所在的位置,也因為這些變化而有些奇奇怪怪……

  只有最裡面矗立著的那一座,跟其他宮殿群都是隔開的,周圍很大一片範圍內,都沒有其他建築,鶴立雞群,格外不同。

  這是墟市之主處理事務的宮殿,也是整個墟市的主殿——儘管現在新來的客人基本上已經見不到墟市之主了,可他們混久了難免可以認識幾個老牌客人,也能從他們口中窺見墟市之主的冰山一角。新客人們對那位神秘莫測的墟市之主,也依舊是敬畏的。

  ·

  陽瓏和元極肩並肩走了一段,順帶欣賞了一下現在的墟市,還挺滿意的。

  跟以往的系統宿主們相比,陽瓏可以說是修煉速度最快的,也是最快把墟市建立到這個規模的。其中原因當然有很多,前多任的經驗是個很重要的部分,跟元極(系統)之間毫無保留的信任也是一個很重要的部分,當然,他自己沒太多其他想法,心思比較純粹也是一部分。

  反正林林總總加起來,墟市現在的效果很好,客人們之間的氛圍也大體不錯。

  不過——

  陽瓏的視線投向了修煉塔附近一片被溪流圈出來的空地,在那裡矗立著一座高台。

  這高台看起來普通,但實際上是元極精心打造而成,甚至還花費了陽瓏不少法則幣來進行加固,為它做出了內部的擴展和外部的防禦。

  它的名字,是「鬥戰台」。

  鬥戰台的作用有兩個,一個是讓手癢的墟市客人們可以在台上進行切磋,還有一個就是為了讓客人們解決恩怨了。

  客人多了,不可能人人都和和氣氣做朋友,總會有一些客人發生矛盾,但客人之間是不允許發生爭鬥的,怒火實在難以消退、甚至會引發仇恨又該怎麼做呢?那麼就只有到鬥戰台上去了。

  鬥戰台上,可分生死。

  每逢要解決恩怨的時候,可以由恩怨雙方進行約定,在鬥戰台上說出恩怨解決的形式「比如分出勝負但不要性命」或者「直接分出生死」。

  如果是前者也好說,一方認輸即可,如果不肯認輸就在快死之前由墟市降下無形力量將對戰結束,並且判定快死的那個敗北。而如果是直接分出生死,那麼就真的是打死對方為止——反正也不會真的死掉,有足夠的法則幣在手,復生後就又是一個活生生的客人了。

  並且,如果死一次不能消解仇恨,想上台幾次就幾次……只要有足夠的法則幣,生生死死一百次都行。


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