043 開發平台的新思路


  不久,就是八月七日。

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  七夕到了。

  很多情侶在自己的朋友圈裡瘋狂秀禮物,秀恩愛,撒狗糧,秀房卡……

  與此同時, WG遊戲平台的七夕節活動銷售比拼,也告一段落了。

  在這個星期里,所有的選手都卯足了勁兒。

  尋找自媒體寫軟文宣傳遊戲,尋找主播打GG提升銷量,出 DLC提升遊戲新鮮度。

  各種辦法層出不窮。

  不過,《去月球》的銷量就像泰山一般,按壓在胸前,令人窒息。

  三日銷量:234567份。

  七日銷量:372345份。

  眼看著《去月球》的銷量都快要破四十萬了,退款率還是極低百分之六。

  大致估計一下銷售額:630萬!!!

  請把離譜兩個字打在公屏上!

  相比而言,銷量排名第二的《告白熱氣球》只有210萬流水!

  再看看自家遊戲幾十萬的銷售額。

  芽兒呦,還有比這更絕望的嗎?

  所有參賽者都想喊上某丑主播的那一句話:玩尼瑪!

  不管怎樣,結果已經很明顯了,獎賞、獎金與自己沒有任何關係,所以趕緊走吧!

  奪獎無望的參賽者們,收拾收拾東西跑路了。

  WG平台也在官方公告板上,公布了征游活動獲獎名單:

  冠軍得主:《去月球》300萬獎金,七夕最佳遊戲獎。

  亞軍得主:《告白熱氣球》100萬獎金。

  季軍得主:《我的戀愛物語》50萬獎金。

  上述遊戲將在 WG遊戲平台上額外獲得頭版獨家推薦。

  這則公告坐實了《去月球》冠軍之位。

  關注這次活動的遊戲圈媒體人士,趕緊把手上的稿子發了出去。

  【WG平台七夕活動冠軍得主:奇蹟世代《去月球》!】

  【玩家評分高達9.7分,《去月球》到底有什麼魅力?】

  【情緒收割機《去月球》,奇蹟世代告訴我們,講好一個故事,同樣能讓玩家買單!】

  【《去月球》七日銷量37萬,首月預計破百萬!蘇三有望成為精銳遊戲設計師!】

  對於他們來說,其他遊戲都是次要的,只有冠軍才值得誇讚。

  ……

  「瞧瞧,這才是正經媒體該說的話。」

  西餐廳。

  蘇三拿起手機,將屏幕轉到桌子對面的湘雪晴,一臉高興地說。

  今天是七夕,奇蹟世代工作室全體放假一天。

  孫浩出門去陪他第二十八任女友了。

  公司里就只剩下單身狗的蘇三,和同樣是單身狗的湘雪晴。

  於是,兩人就搭個伙,一起出門過個節。

  「曉得了,曉得了,你已經念了八百遍了。」

  湘雪晴有點無奈地說:「看個媒體報導至於那麼開心嗎?」

  「必須的,你也不想想,這幾天我微博都被罵成啥樣了,好不容易看到有人誇我,還不能讓我開心一下?」

  蘇三自顧自刷著手機說道。

  「……」

  湘雪晴真是被蘇三打敗了。

  本人這麼大一個美女坐在對面,他竟然看不見,還一個勁兒的玩手機。

  我怎麼決定就和這貨一起過七夕呢?

  丫的,鋼鐵直男!

  難怪沒找到女朋友!

  湘雪晴咬著銀牙,使勁揮舞著手裡的刀叉,仿佛盤子裡的牛排就是面前的蘇三一般,用力的發泄著心裡的怨氣。

  聽著桌對面的響動,蘇三打了個寒顫。

  嘶,女人真可怕。

  ……

  第二天,奇蹟世代正常上班。

  蘇三坐在辦公桌的電腦前,盤算著接下來的計劃。

  在《去月球》參賽的這段時間裡,奇蹟世代並未停止運轉。

  目前公司內部的主要工作,是做以下幾點:

  第一個是《我在七年之後等著你》的開發。

  這款遊戲不是由蘇三負責的,遊戲的劇本很早就修改完了,有了《去月球》的開發經歷,後續團隊可以很順利地將這個遊戲製作出來。

  第二個是《去月球》和《我在七年之後等著你》的手機移植項目。

  這個問題由研發團隊來做,移植手機操作的模版可以套用,製作過程應該也比較簡單,也不需要蘇三去管理。

  這樣一看,反倒是他空閒下來了。

  乾脆,蘇三打算單獨做點事情。

  比如奇蹟世代的遊戲平台搭建了。

  是的,蘇三已經下定決心要發展遊戲平台。

  主要是他被WG平台的這波七夕活動給刺激到了。

  表面看起來WG平台獎金髮了很多。

  可誰都知道,光《去月球》後續的抽成費就不止450萬了。

  這是吸著別人的血給別人發獎金呢!

  更何況還有其他的遊戲抽成……

  WG遊戲平台才是這次活動真正的贏家!

  ……

  為了獲得更多的利潤,開發遊戲平台,蘇三是勢在必行。

  雖然現在奇蹟一代總共只有三款遊戲:《貓里奧》,《五夜後宮》,《去月球》。

  並且從遊戲體量來講,這三款還都屬於低成本的小遊戲。

  但是,這一切,都不能妨礙蘇三先建立遊戲平台的計劃。

  實際上,他此前就陷入過思維的誤區。

  蘇三最初的想法是:平台嘛!就應該做成和WG,聯盟一樣的超級遊戲平台。

  但其實是一個很煞筆的想法。

  無論是 WG平台,還是聯盟平台。

  這些大型的遊戲平台,都是一天兩天形成的。

  而且人家背後都有龐然大物的資本支撐,在幫助它們穩定的發展。

  可奇蹟世代呢?啥都沒有。

  用戶群,伺服器,遊戲的數量,都是問題。

  哪怕舉著八桿子,奇蹟世代也比不過人家。

  於是,蘇三就把主意打到了廠商遊戲平台上。

  沒錯,就像是前世育碧旗下的uplay平台,EA旗下的爛橘子平台……

  這種只出品獨屬於自家遊戲的小遊戲平台!

  對於奇蹟世代而言,開發這樣獨立於品牌商的遊戲平台,是一個絕佳的選擇。

  首先,不會與三大平台形成競爭關係,不影響大平台的用戶群,不會引起大平台的反感。

  其次,自己可以有一個自主的空間,除了稅收以外,賣出的遊戲能獲得純利潤,而且還可以做些小優惠什麼吸引人氣。

  若長期以往,這一來二去,說不定還能屯糧稱王。

  等大平台真正反應過來後,自己也已經擁有了完全自主的權力。


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