第三十一章 用命頂神力


  那些黑暗精靈派了不少刺客過來殺小號的行為,確實把許易氣得夠嗆。思兔sto55.com

  太無恥不要臉是一方面,另一方面,也確實打在了軟肋上。

  玩家死不死的,其實許易一直都沒那麼大所謂,只要他們這次死亡帶來的收益,抵過代價就好。

  一般而言是沒問題的。

  然而,黑暗精靈跑來殺小號的行動,卻毫無疑問的增大了許易為玩家復活的成本。關鍵是,這種擊殺對玩家們而言是無妄之災,對許易而言,也是一次次的增加負向收益的復活次數。

  這是令他深惡痛絕的。

  範圍搞大了、規模搞大了、頻次搞多了,不說打垮許易,但也會抬高他的日常神力消耗,從而嚴重拖緩他擴張的速度。

  這事兒肯定是要想辦法解決的。

  許易想了一招,那就是直接動用神力,把這些刺客全給『照』出來,然後派人幹掉。

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  然而,這樣一來,就算是他親自下場了。

  他倒是不覺得丟臉什麼的,主要是虧。

  全都照出來的這個動作,耗費神力很多。如果有玩家、有NPC看到這些刺客,那標記出來不費吹灰之力;可在沒人看到的時候,通過耗費神力進行大範圍地毯式的搜索、再持續標記位置,就不是容易的事情了。

  這樣搞,宰掉這些刺客的收益,根本比不上消耗,純虧損的。

  當然,好處也是有的。

  如果許易持續這麼做,讓那些黑暗精靈敢伸一次爪子就剁掉一次,剁久了,他們難道不會疼?

  那肯定也是疼的,到後面可能就不敢派了。

  不過,許易要清理這些刺客,本質上就是想要減少神力的不必要損耗,以免影響到《淨世》的擴張速度。假如他真的執行『伸一爪子砍一下』的策略,那神力還是耗損了。

  許易還是希望找到一個更常規一點的法子,能夠把這些黑暗精靈刺客給治一治。

  另外,許易還有一件挺好奇的事情:這些黑暗精靈怎麼就能打得這麼准呢?

  這一拳,不說疼,但多少有些讓許易感覺到不舒服。

  黑暗精靈當然不是個愚蠢的種族,實際上,他們耍陰謀詭計堪稱一絕,之前終末堡城下的那場大戲就是個證明。

  不過,再怎麼聰明,如果在缺乏足夠的信息支持的情況下,想要這麼迅速的做出準確還擊,多多少少還是有點不太容易的。

  不是不可能,但概率不高。

  相比這是他們自己想出來,許易更傾向將其認為是背後有高人指點。

  比如,艾莉柯妮德。

  ……

  許易猜測的還真沒錯,這確實是艾莉柯妮德的手筆。

  黑暗精靈們內鬥很兇沒錯,但是他們可不止會內鬥。蛛神聖殿的最高統治機構,由各個家族的主母構成的蜘蛛議會,發揮著凝聚所有黑暗精靈家族的功效。

  尤其是在面對出現的外敵的情況下。

  終末堡一戰,黑暗精靈們全軍覆沒,但也不至於真的一個活人都沒跑出來。

  還是有幾個運氣好的,在亂戰之中,跑出了當時人類的所謂第二條防線,一路摸到沒人的第三條防線,最終脫離了通路,逃出生天。

  而他們就帶回來了矮人的盟友,那些從地表來的人類有復活能力的消息。

  這個消息,隨後也在蛛神聖殿內定期舉行的一場取悅女神的血祭之中,被艾莉柯妮德所知曉了。

  一般而言,居住於自己的神國之中的艾莉柯妮德,對於信徒的血祭只是常規性的回覆。但這一次,卻罕見的降下了神諭,告知了蜘蛛議會,那些人類復活的本質,是一位具備創造、生命等神職的神靈,通過神力而實現的。同時,對方還可以通過掠奪生命與靈魂,來收割神力。

  而得到了這個確切的消息後,蜘蛛議會也很快研究出了具體的對策。

  復活並非無代價,但接下來的這場戰爭,將會演變成一場互相消耗的形勢。而黑暗精靈們想要贏,就要減少損失——損失不僅是損失而已,還會給人家帶來補充,這一來一去差了兩倍。

  而在這個基礎上,儘量的殺傷對方的有生力量,哪怕能復活,也是對那未知神靈的神力的損耗。

  於是,就有了這麼個派遣精銳,潛入作戰的策略。

  精銳刺客,保命為主,那確實不好被抓出來幹掉,損失會減少,敵人的補益也會減少;在這個基礎上,多殺一些人類,那未知神靈就會多損失一分力量。

  到最後,這件事情持續下去,就是看最終到底是蛛神聖殿被殺的撐不住,人口抵不上了,還是那未知神靈的神力耗到乾淨。

  說實話,黑暗精靈們其實是有點發虛的。

  他們比他們在地表的表親,要更能生,但總歸而言,也是個人口不夠多的種族,跟鼠人這種沒得比。

  人家廢點神力的事兒,我們得拿一條條人命去頂……

  這真頂得住?

  ……

  『死守』最初的遊戲體驗,並不理想。

  他和他的戰隊主力成員,基本都進入到了神聖世界之中。沒有比賽的時候,就直接進來玩《淨世》。

  這一點,本來是被俱樂部很嚴厲的制止的。全球總決賽期間,這樣搞,算什麼事兒?

  不過死守在戰隊內的地位還是很高的,他以華國戰隊的近況,說服了領導層。

  這事兒很天方夜譚,怎麼打個別的遊戲就能夠比賽成績掛上鉤呢?

  但偏偏又是個現實情況。

  反正也管不了,是吧,那就試試吧。

  這一試,就有結果了。

  第一天的遊戲結束之後,他和他的隊友們,是能明顯的感覺到自己在《龍神》上的實力提升的。

  就一天?就有這功效?

  人都震驚了。

  但更讓這些職業玩家們震驚的,是《淨世》本身表現的素質。

  又有光明正大的訓練理由,有愛玩,那還扯什麼?

  他們隊裡有三個人選了矮人。

  而毒液戰隊的這三個選擇玩矮人的傢伙,適應情況都還不錯,而且玩起來之後也都還覺得挺有意思的。

  但是在剛開始比較順暢的遊戲歷程結束後,第二天開始,他們也碰上了黑暗精靈的獵殺者。

  而且,他們特別倒霉,碰到的還不止一次。

  「該死,我們是不是被盯上了?這好像是同一個人在盯著我們殺!」

  「不行……」死守的臉色也變得很陰沉,「我們得想個辦法解決掉那個傢伙,不然沒得玩了!」


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