第386章 一轉眼,打工都不夠格了


  伴隨著《奇蹟暖暖》開始發力,『蒼穹世界』這個遊戲社區的女生占比也越來越高,甚至成了整個行業所有遊戲社區裡面,女生占比最多的平台。

  「我覺得這樣還挺好的,比較均衡。」

  唐粟說道:「而且,眾所周知,女生的消費能力是非常高的,遠超過男生,我們這個平台的女生玩家占比越高,也就意味著《奇蹟暖暖》這種女生向遊戲會越成功,以後我們或許還會做更多女生向遊戲,這些玩家可以給我們帶來持續性的高收益。」

  「如果只是通過遊戲進行盈利的話,雖然很可觀,但總覺得還是少了點什麼……」

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  徐金洋在旁邊提出建議:「我們或許可以嘗試著去開發《奇蹟暖暖》的周邊業務,甚至是跟一些國內外比較有名的服裝品牌合作,從遊戲外面去獲取更多的收益。」

  遊戲周邊嗎?

  「你說的有道理。」

  唐粟若有所思的想了想,然後說道:「既然如此,這件事就交給你去做吧。」

  「啊?」

  徐金洋一愣。

  「最近公司沒什麼事情需要忙碌了,你閒著也是閒著,就順便負責一下做遊戲周邊的事情吧。」

  唐粟隨口說道。

  徐金洋:「……」

  好心提建議,結果卻成了給自己增加工作量?

  這事兒讓他有點無語。

  「事成之後,給你升職。」

  唐粟繼續說道。

  「這真是讓人難以拒絕。」

  徐金洋想了想,還是接下了這個活兒。

  思來想去,他也確實是到了該升職的時候,好歹也是大公司出來的精銳,總不能一直待在這裡當助理吧,休息的差不多了,也是該整裝待發,踏上新的旅程。

  「對了,有什麼標準嗎?」

  徐金洋詢問。

  「讓我滿意就是標準。」

  唐粟隨意說道。

  徐金洋:「……」

  得嘞!

  這特麼可太玄學了。

  全世界的老闆都一個樣兒。

  ……

  時光飛逝。

  轉眼間,就到了1月份。

  從陽曆來看,新的一年已經到來了。

  從農曆來看,還有不到兩個月就過年了。

  「時間過得太快了,總感覺好像什麼事情都沒做,這一年就過去了。」

  唐粟輕嘆道:「只有閒暇的時候,才能感覺到時間的流逝,而忙碌起來的時候,其實是感受不到時間的,眼睛一閉一睜,一年就過去了……我的記憶仿佛還停留在去年。」

  「確實是什麼都沒做。」

  張宇寧一臉麻木的點點頭。

  確實是什麼都沒做,只不過是從區區一個小公司發展成月營收上億的另一種意義上的小公司而已,不值一提。

  「上個月的營收計算出來了嗎?」

  唐粟轉移話題。

  「還沒有,因為涉及到太多合作渠道的緣故,會增加太多的工作量,所以需要一點時間去進行核對,大概兩三天才能出結果。」

  張宇寧說道。

  「好吧。」

  唐粟無奈的點點頭:「那就再等兩天。」

  兩天後。

  自有平台和第三方渠道的營收結果已經出來了,扣除掉第三方渠道的抽成後,得出的結果為:

  《植物大戰殭屍》:867萬。

  《保衛蘿蔔》:679萬。

  《憤怒的小鳥》:951萬。

  《鋼鐵戰隊》:217萬。

  《紀念碑谷》:305萬。

  《神廟逃亡》:219萬。

  《開心消消樂》:37億。

  《奇蹟暖暖》:43億。

  合共:12億。

  「嘶!」

  即便是唐粟已經做好了心理準備,但當看到這份數據的時候,依舊還是忍不住倒吸了一口涼氣。

  月營收破五億。

  這是個什麼概念啊?

  縱觀國內整個遊戲市場,月營收能超過五億的公司都沒多少。

  「如果這份銷售結果拿出去的話,絕對能讓整個手遊圈的同行們都震撼的睡不著覺。」

  張宇寧樂呵呵的說道。

  「是這樣沒錯。」

  唐粟點點頭,大手一揮:「那還等什麼呢,趕緊發布吧,這種好事兒只有我們高興那肯定不行啊,有句話說的好,獨樂樂不如眾樂樂……咦?這話怎麼聽起來有點耳熟啊?」

  唐粟陷入沉思。

  「因為你上次也是這樣說的。」

  徐金洋在旁邊提醒。

  「是這樣嗎?」

  唐粟若有所思的點點頭,瞥了一眼身旁的徐金洋,冷不丁問道:「你怎麼在這兒?遊戲周邊的事情忙完了嗎?」

  你才發現我在這兒嗎?

  徐金洋整個人都不好了。

  「遊戲周邊的事兒急不來的,暫時也就是提前聯繫、做規劃,具體還要等到遊戲的銷售成績出爐,證明這款遊戲在遊戲市場上的表現足夠精彩,這樣才方便去做一些比較高端的周邊。」

  徐金洋耐心解釋道。

  說的直白一點,徐金洋這是在等《奇蹟暖暖》的銷售成績,只有這邊的銷售成績出來之後,再結合相關的熱度,才能給這個IP定價,這樣才好談合作,也會顯得更專業一些。

  「嗯。」

  唐粟點點頭,然後說道:「咱們公司12月份的營收報表,估計那些同行都挺好奇的,直接發了吧,大家一起開心開心。」

  徐金洋心想,你這恐怕不是想讓大家一起開心,而是單純的想要炫耀吧?

  當然。

  心裡這樣想,但表面上還是不動聲色的點點頭:「我這就去辦。」

  ……

  當天。

  『蒼穹遊戲官方帳號』把12月份的營收報表發了出去。

  作為非上市公司,其實完全沒有這樣做的必要,賺錢是自己的事情,跟別人沒什麼關係,也不需要非得告訴所有人,但是——

  正如徐金洋所想,唐粟就是想嘚瑟一下,順便打臉一些人。

  之前不是有很多人唱衰嘛,甚至還有人說什麼倒立洗頭啊、騙吃騙喝啊之類的,唐粟倒是想看看,那些人在見到自家的賺錢能力越來越牛逼之後,是否會感到尷尬。

  當然。

  之所以要把營收報表發出去,也不單單是因為心情,更是因為公司的一些發展計劃。

  唐粟想要招攬一批優秀的遊戲圈從業者,包括那些比較厲害的遊戲設計師,他需要讓對方看到蒼穹遊戲公司的光明前景,這樣一來,才能更順利的從大企業里挖牆腳。

  之前《開心消消樂》上線的時候,當月拿下了一億多的營收,雖然也蠻厲害的,但是跟那些站在行業最前沿的企業相比,其實也不算什麼厲害的成績,只能算是有點驚艷,但還達不到『路人震驚』的高度。

  但這次不一樣。

  有了全渠道+《奇蹟暖暖》的加持,使得蒼穹遊戲公司上個月的月營收突破了五億。

  月營收突破五億是什麼概念?

  放眼整個手遊行業,都絕對能名列前茅了。

  有了這樣的賺錢能力,相信足以吸引一些優秀的設計師,然後……唐粟就可以安心退居二線了。

  ……

  蒼穹遊戲公司在12月份營收五億多的消息,很快就傳遍了遊戲圈。

  那些同行們在得知這件事後,都有點懵。

  「我了個乖乖,營收五億多,蒼穹遊戲公司已經這麼猛了嗎?」

  「《奇蹟暖暖》首月營收三億多,這都可以說是手遊天花板級別了吧?蒼穹遊戲這次真的發達了。」

  「《開心消消樂》也很猛啊,上個月都沒什麼活動,結果還是創造了一億多的營收……」

  「唐粟設計的遊戲都挺好的,除了幾款小眾遊戲之外,別的都特別賺錢,哪怕以後啥都不做,光靠做這些遊戲的DLC都能穩定月賺上億甚至數億,我聽說唐粟現在已經不怎麼親自參與到DLC的設計上了,真就是躺著也賺錢啊。」

  「唐粟做遊戲的態度很嚴謹的,別看之前那幾款遊戲的盈利都不高,但他每一款遊戲的評分都在九分以上……九分是什麼概念?整個手遊行業,有多少老牌設計師都沒有九分的遊戲?」

  「如果我沒記錯的話,唐粟今年才二十四歲吧?」

  「現在是1月,已經可以算是二十五歲了。」

  「二十五歲,月賺上億……我二十五的時候還在心疼房租呢,人比人氣死人啊。」

  「確實是沒得比。」

  「不能再聊唐粟的事兒了,我現在都有點焦慮,他總給我一種在遊戲圈賺錢很簡單的錯覺……」

  「我最近也有點焦慮了,這傢伙每一款遊戲都特別賺錢,偏偏他還特勤奮,簡直要卷死人啊。」

  「《奇蹟暖暖》的營收出爐後,估計那些資本機構又要坐不住了,之前他們就給開出了兩百億的報價,這次起碼也得翻一倍,甚至到五百億都有可能……唐粟進入遊戲圈才一年半,公司創辦不到一年,直接干到五百億市值……」

  「艹,我都說了,咱不聊這事兒了行嗎?」

  今天。

  對唐粟來說,是非常高興的一天,是很有希望的一天,是很有意義的一天。

  可對於遊戲圈的很多同行而言,就沒這麼高興了。

  看看此刻光芒耀眼的唐粟,再聯想到事業艱難的自己,這對比就讓人很心酸。

  還記得當初唐粟剛剛做出《掘地求升》、《貓里奧》這些遊戲的時候,他們覺得對方不務正業,認為對方壓根就不可能成為真正的遊戲設計師。

  後來唐粟做出了《植物大戰殭屍》,他們感到吃驚的同時,又認為成功的關鍵在於天賦和運氣,有天賦不一定會每次都成功,運氣也不是天天有的,所以沒必要放在心上,頂多就是羨慕一下對方的好運氣而已。

  再後來,唐粟做出了《保衛蘿蔔》和《憤怒的小鳥》,他們終於開始正視唐粟,認為對方在若干年後,或許有機會成為站在上游的一流設計師。

  但——

  半年後,《開心消消樂》和《奇蹟暖暖》橫空出世,這時候,他們就只有仰著脖子才能看到唐粟的背影了。

  眼看著這個『遊戲圈新人』越來越猛,從過去一個小工作室到現如今的月營收五億……

  這心情,多少是有點五味雜陳的。

  「從『蒼穹世界』和這兩款遊戲就能看的出來,唐粟的野心很大,他應該不會甘心只做手機遊戲,明年或許就會開始嘗試做電腦遊戲了……」

  有同行感慨。

  「端游跟手遊可不一樣,那玩意兒不是誰都能做的,投資成本巨大,風險極高,一旦失手,就要血本無歸,唐粟未必能在端游市場取得成功。」

  另一位同行說道。

  眼看著這樣一位『後來者』迅速超越了自己不知道多少倍,心裡感到不平衡,貌似也並不是什麼奇怪的事情,在這樣的心態影響下,自然也不希望看到唐粟越來越厲害了,更想看到對方栽一次跟頭。

  「得了吧,臉還沒被打腫?之前唐粟決定脫離第三方渠道的時候,你還說蒼穹遊戲公司距離倒閉不遠了呢,但結果呢?結果是強勢的渠道商們迅速妥協,由原本六七成的抽成降低到了兩成,承認了蒼穹遊戲公司的一線地位。」

  「……」

  某心裡不平衡的設計師,一時間竟然無言以對。

  想了想,最終還是嘆氣:「唐粟這個傢伙,簡直就是奇蹟的化身,這些事情發生在別人身上,肯定要失敗幾次,跌倒幾次,摔幾次跟頭才能重新爬起來,大家也都是這麼走過來的……

  結果這個傢伙倒好,從跨行進入遊戲圈到現在,他是一次都沒失敗過呀,之前發布《鋼鐵戰隊》、《紀念碑谷》、《神廟逃亡》的時候,好多人都說他不行了,結果呢?這三款遊戲撲街了嗎?

  我倒是覺得,這三款遊戲都已經符合他的心理預期了,一個能做出《開心消消樂》、《奇蹟暖暖》這種遊戲的設計師,怎麼可能會犯這種低級錯誤?」

  說到這裡,他突然心中一動。

  「蒼穹遊戲公司不是在招聘遊戲設計師嗎?咱們要不要去試試看?我現在忽然覺得,在蒼穹遊戲公司,或許會比現在更有前途。」

  他有些興奮的說道。

  這傢伙好奇怪,前面還在嫉妒唐粟的成功,期盼著對方啥時候能栽一次跟頭,結果現在又想跟著人家混……這心思也是夠矛盾的。

  「蒼穹遊戲公司確實是在招攬遊戲設計師沒錯,但是……」

  旁邊的同行意有所指的說道:「人家招聘的不是普通遊戲設計師,而是優秀、精銳級別的,還是唐粟親自製定的門檻標準,你覺得,就咱們這水平,能達到唐粟親自製定的門檻嗎?」

  不是自暴自棄,而是認清現實。

  唐粟是什麼人?

  一個能設計出《植物大戰殭屍》、《保衛蘿蔔》、《憤怒的小鳥》、《開心消消樂》、《奇蹟暖暖》的手遊圈頂級設計師,一般人他能看得上?

  能讓他感到滿意的,起碼也得是業內一流設計師才行。

  蒼穹遊戲公司要的是少而精,要的是精銳中的精銳,並不是他們這些老撲街想去就能去的。

  「……」

  前者沉默了。

  還記得不久前,他還搖頭晃腦的唱衰唐粟,說他脫離渠道商是走了一步臭棋,說《神廟逃亡》、《鋼鐵戰隊》、《紀念碑谷》挺撲街的,運氣用光了,開始走下坡路了……

  結果,一轉眼的功夫,他連給對方打工都不夠格了。

  遊戲圈內卷的實在太瘋狂了。

  此時此刻,他竟然有一種『累了,退圈吧』的疲倦感。

  也許,這就是人生吧。

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