第147章 部落衝突月流水破億


  「別激動,坐下來慢慢說。思兔閱讀520官網��

  路遙見狀連忙招呼他淡定淡定。

  滕彥啟拍著胸口喘了兩口,興奮的說道:「就在剛剛,西歐最後一個渠道的數據反饋過來了,加上它,八月份《部落衝突》月流水過億了!」

  「過億?」

  路遙聽到這個消息,也是一愣,隨即便被巨大的喜悅包裹。

  這可不是一件小事。

  雖說七月份《部落衝突》月流水達到八千餘萬的時候,趣玩上下全體工作人員就有感覺它未來必定能夠突破一億大關。

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  可誰都沒想到會來的這麼快。

  僅僅只過了一月時間,便打破了這個堪稱神話般的記錄。

  手遊行業的又一個巔峰!

  路遙將滕彥啟拿過來的報表仔細看了一遍。

  「路總,我們核實好幾遍了,數據絕對沒問題,總計一億零三百二十八萬。」

  「其中國內市場占比41%,國際市場占比59%。」

  滕彥啟在一旁神色激動的介紹道。

  路遙同樣喜悅溢於言表,難以壓制。

  不過還是很快冷靜下來,立刻意識到這是個極佳的宣傳機會:「將消息公布出去,什麼多餘的話都不加,只說數據。」

  「另外,通知運營和製作組那邊,準備一下,國慶期間搞個大活動,再加一把火。」

  「好,我這就去做。」

  滕彥啟離開後,路遙在辦公室中來回踱步,嘴角上揚。

  月流水過億不是簡簡單單的一串數字,它代表的意義太大了。

  手遊這個行業,誕生已經十幾年了。

  出現過的優秀產品不計其數。

  從上世紀九十年代的俄羅斯方塊、貪吃蛇,一直到現在智能機上花里花哨,製作精美的各類型遊戲。

  時間跨度大,行業發展速度更是堪稱恐怖。

  但是就在這將近二十年的發展期間,數不清的眾多遊戲裡,從未有一款遊戲能夠做到月流水過億的成績。

  而現在,《部落衝突》做到了。

  這不僅代表趣玩的收入會上升一個級別,而是代表著整個手遊行業都從這一刻開始,跨入了新的門檻,新的世界。

  從千萬俱樂部跨向了億萬俱樂部!

  放在端游上,這個記錄其實算不得太過罕見,能夠達到的遊戲國內外也有好幾款,但在手遊行業中,這就是目前絕對的天花板記錄!

  ……

  九月六號。

  趣玩官方通過旗下各大社交媒體平台,放出了一張圖片。

  沒有任何的配文。

  圖片的背景為部落衝突的遊戲界面,在左側,一串長達九位的數字被突出放大。

  《部落衝突》月流水破億!

  趣玩在國內的地位已經不同往日而語,粉絲數量龐大。

  這則消息一發,如同巨石砸入湖面,頓時激起萬丈波濤。

  「一個億,臥槽,賺瘋了啊。」

  「這是幾位數來著,我數學不太好,哪位大佬給個說明?」

  「臥槽,這也太牛逼了,一個億,我只在電視電影上看到過。」

  「嘿嘿,有我一份貢獻,不知道趣玩可不可以再來波活動,助我早日滿本,部落戰被虐的慘不忍睹。」

  「個、十、百、千、萬……啥也不說了,一句牛逼送給趣玩!」

  「部落衝突簡直太好玩了,一個億絕對值!」

  「驚鴻一區,第七部落招人,七本以上能捐兵的來,混子繞道。」

  「趣玩現在可以稱作是國產手遊第一製作商了吧,太牛了!」

  ……

  不止一個平台,幾乎所有趣玩入駐的社交應用,都能看到這則消息。

  粉絲們對於趣玩取得的好成績也是開心雀躍,與有榮焉。

  尤其是《部落衝突》的官方貼吧和論壇等地,更是跟過年一樣。

  因為趣玩在緊隨其後就公布了將於國慶期間開展的全新活動—寶石半價,充值返利!

  頓時引得眾多《部落衝突》忠實玩家歡欣鼓舞,熱鬧異常,直呼趣玩牛逼!

  網際網路的傳播速度非同一般。

  國產手遊月流水破億的消息,很快就從遊戲圈子擴散到了其他行業。

  「手機遊戲這麼掙錢?真是小刀剌屁股,給我開了一眼。」

  「趣玩,這個公司這麼牛的嗎,已經看見過幾次它創紀錄的消息了。」

  「部落衝突啊,這遊戲我周圍好多人都在玩,真這麼好玩嗎?」

  「國產遊戲終於崛起了,端游的那些開發商們,害不害臊!」

  業內,對於趣玩這般高冷的架勢也是充滿了羨慕嫉妒恨。

  「差距越來越大了啊,咱還在為了千萬流水的目標奮鬥,人家已經過億了,唉,人比人氣死人。」

  「羨慕兩字兒我已經說了無數次了,趣玩強啊,這麼快就又破記錄了。」

  「怎麼回事兒,人家一個月流水一個億,咱為什麼就三百萬,啊,連零頭都比不上,從上到下全是飯桶!」

  包括豬場、企鵝、世界樹這等遊戲大廠,內部也是議論紛紛,大會小會開個不停,對待手遊行業的判斷又提高了一個級別。

  企鵝內部,段龍看著前不久才看見過的趣玩消息又被擺到了自己辦公桌上,面色一時之間也有些複雜。

  去年遊戲商業大會上,自己在路遙面前高高在上的姿態,現在看來似乎有點像是個笑話。

  自己負責的企鵝手遊事務部,目前也只推出了兩款成功的產品。

  《捕魚達人》和《節奏大師》。

  前者口碑一般,總是被罵氪金遊戲,但月流水始終保持在一千三四百萬上下。

  後者雖然口碑相當不錯,下載量也很高,但由於遊戲類型玩法的原因,玩家的付費率並不高。

  現在基本上能保持一千七八百萬的流水。

  看起來好像很高,但論下載量的基數來說的話,就並不出色了。

  尤其是《節奏大師》,還是借了微信的光,依託著微信用戶火箭般的增長速度才能獲得如此的成績。

  而趣玩,就是一家幾百個人的中等公司,還是從幾個人的小工作室做起來的,僅僅兩年的時間就到了現在這種地步。

  月流水過億啊,就算是網絡端游能有這個成績的都不多見!

  自己負責的這幾款遊戲,如果沒了微信,還會有現在這麼火嗎?

  原本對於下一款遊戲還相當有信心的段龍,不禁陷入了深深的懷疑當中。


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