第一百三十六章 烈焰鈴鐺


  第二天上午九點多,林淵醒來洗漱一番,隨便吃了點之後便上線遊戲了。思兔閱讀

  玄甲軍雖然昨夜很晚才休息,可現在這個時間也早已醒來,甚至於訓練熱身都做了一輪了。

  林淵上線後第一時間找到了墨啟,「墨統領,將士們狀態如何,是否可以行軍。」

  「完全沒有問題,所有士兵和坐騎皆是狀態良好,隨時可以出發!」

  「那好,讓士兵們立刻準備,就按照昨晚制定好的方案行軍。」

  「是!」

  ......

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  接下去一個星期之內,林淵率領著玄甲軍奔走在南域的各個戰場之中。

  輾轉多個戰場,收穫頗豐,不過損失也是極大的。

  一個星期時間,玄甲軍一共參與了三個戰場的戰鬥。

  雖然三個戰場最後都勝利了,可玄甲軍的人數也從2500銳減到了僅剩一千出頭。

  倒不是所有玄甲軍都陣亡了,有七成是身受重傷無法繼續參戰,回到九黎城中休養,三成是真正死亡。

  不過即便如此,這個死亡率已經是一個很恐怖的數字了。

  一千多的人數減少,三成的死亡率,這也代表著有近五百人在兩處戰場死亡。

  造成如此大的死傷,完全是林淵參與的這三個戰場中有一個戰場出現了大變故。

  玄甲軍一路向北的第三戰是一處小型戰場。

  可是戰鬥雙方的部落都是將忍之一字發揮到極限的部落,打到最後硬是出現了七八件法寶在戰場中激鬥。

  甚至兩個部落的最強者等級都達到了60級以上。

  這些配置,完全可以比的上中型部落的標準了,只能說雙方都太能忍了。

  不過也幸好雙方都隱藏了實力,不是一個老銀幣,一個傻白甜。

  否則玄甲軍就不是三成陣亡率那麼簡單了,而是全員除了在九黎城養傷之外的人,都得陣亡在那裡。

  好在戰爭過程雖然困難,最後的收益卻是極佳。

  三個戰場,林淵直接湊齊了一套50級史詩裝備,其中大部分是第三個戰場貢獻的,只可惜目前處於能看不能用的階段。

  除了裝備的收穫之外,他還收穫了一些丹藥,服用之後一共給他增加了170點攻擊屬性,210點防禦屬性以及1500點血量與靈力值。

  相比於湊齊了一套暫時不能穿的史詩級裝備,這些永久的屬性收益才是更值得開心的事情。

  畢竟裝備總有更新換代的時候,而這些屬性卻永遠不會消失。

  裝備有了,屬性增加了,那技能方面自然也不會落下。

  三處戰場,進入寶庫後林淵一共選出了兩個技能。

  大地庇佑LV1:汲取大地的力量,進入1秒鐘無敵狀態,消耗1000點靈力值,冷卻10分鐘

  PS:此技能只能在大地之上使用,雙腳離開大地,此技能進入無法使用狀態

  弱點偵測LV1:更容易發現敵人弱點觸發暴擊,暴擊+100

  兩個技能,一個被動技能,一個防禦技能,都是經過林淵精挑細選的。

  大地庇佑能夠無敵一秒,只要把控好時機,這一秒鐘可以說完全能夠改變戰局。

  技能唯一的缺陷就在於只能在地面使用,一旦脫離地面技能就廢了,只能說是美中不足吧。

  弱點偵測這個技能就更不要說了,被動型技能,所有技能中最珍貴的。

  畢竟這個技能不需要消耗靈力釋放,時刻觸發,沒有任何冷卻時間。

  而且加的屬性還是暴擊屬性,很大程度上彌補了林淵暴擊屬性的不足。

  要知道他現在唯一能夠增加暴擊屬性的只有武器碎石劍,現在弱點偵測這個技能一學會,直接就相當於半件碎石劍的暴擊加成還要多。

  並且這個技能才1級,等到技能等級升上去,屬性肯定會更好。

  不過這段時間最讓林淵開心的事情還是要數法寶的鍛造成功。

  一個星期時間,他自然是抽空回了九黎城一趟,將烈焰之核交予煉器閣打造法寶。

  至於剩下的鍛造材料,則是直接花靈幣向煉器閣購買。

  打造法寶,只要主材料到位了,剩下的材料其實就容易搞定了。

  而就在昨天,林淵成功從煉器閣拿到了法寶,烈焰鈴鐺。

  這件法寶的成功鍛造讓他重新回到了實力榜榜首。

  烈焰鈴鐺

  品質:黃階下品

  屬性:攻擊屬性+30%,火屬性傷害+60%

  法寶技能1:淬火,使用後令範圍內所有友軍的攻擊都轉為火屬性傷害,每秒消耗100靈力值,每多出一個友軍單位,消耗靈力值增加100

  PS:法寶可任意調節是否為友軍增添淬火效果,如果範圍內有百名友軍,可任意選擇目標添加淬火效果,亦可不添加

  法寶技能2:極度高溫,使得範圍區域內溫度急劇升高,火屬性傷害+50%,冰、水屬性傷害減少30%,根據施展範圍,每秒消耗100-1000靈力值

  靈力存儲:100000/100000

  簡介:充斥著烈焰之力的鈴鐺,有著改變戰場的威力。

  這件法寶對林淵而言可以說有著很大的增幅。

  雖然沒有什麼傷害性法寶技能,可對火屬性傷害的增加是十分強大的。

  極度高溫施展之後,再加上法寶本身的加成,可以直接將火屬性傷害增幅1.1倍。

  林淵雖然沒有什麼火屬性技能,自身的功法也不是火屬性,但有法寶技能淬火的加持,自身靈力屬性不符算不上什麼難題。

  但要說最讓他驚喜的,那還是要數靈力存儲功能。

  這是所有法寶都具備的一個功能。

  平日裡無事之事玩家可以將靈力注入到法寶之內,戰鬥之時法寶會優先消耗存儲的靈力。

  如此一來,玩家並不會因為法寶的出現而導致極度缺少靈力的狀況出現。

  當然了,如果戰鬥持續的時間很久,那該缺少靈力還是會少的。

  就好比林淵的這個烈焰鈴鐺,兩個法寶技能同時使用,靈力值消耗將達到200點每秒。

  十萬靈力值儲存看似很多,但全部消耗殆盡也不過持續500秒,八分多鐘。

  就現階段而言,法寶在玩家手中只能用於短時間戰鬥,時間長了還真沒有玩家撐得住。

  不過隨著遊戲時間的推進,玩家的靈力值也會增長,不會原地踏步。

  並且法寶的靈力儲存上限也會根據法寶品級有所提升。

  因此靈力值不夠的問題只能是暫時性的,並不會一直伴隨著玩家。

  ......


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