第293章 來自劉雨辰的鼓勵
李松如此高的評價讓柳奕杉很開心,她提了個要求:「松哥,咱們這個產品,是不是該起個名字?」
「你這個提議很好,這麼有特色的產品,應該起一個專門的名字才對。思兔閱讀sto55.com」李松深表贊同。
「那就叫『向前沖訓練營』如何?」
李松搖搖頭:「不太好,名字太長,也沒啥特色,最好是像『遊子』那樣簡潔。」
「這……」小柳一時不知道該取啥名。
李松想了想:「就叫『勇者』吧,參加『大膽向前沖』的嘉賓要想獲得成功,就必須具有一顆勇敢的心。」
「勇者?」小柳念叨了好幾次後,表示認同:「這個名字很有氣魄,也契合『大膽向前沖』這個節目名,我覺得很好。」
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李松徵求竺風的意見:「老同學,你覺得呢?」
竺風正忙於給第1、2、5題研發半道題,對於給產品命名這樣的事情無暇顧及:「你們覺得好就行,我沒有意見。」
「好,那就這麼定了,虛擬賽場軟體的正式名稱叫做『勇者』。」
柳奕杉表示:「我們再花一周時間,爭取拿出『勇者』的改進版。」
「很期待看到後續版本,加油!」李松給小柳鼓勁。
小柳回座位上去了,李鬆開始在網上聯繫材料廠商,探尋劉雨辰說的「特殊模具」的製造方法。
他跟好幾個廠家的技術人員大致說了一下思路,然而大家都說這個東東做起來難度太大,不知道能不能做得出來。
李松不由得很失望。
一直到了下午,終於有一個建廠不久的廠家「依圖」表示:可以做出這種特殊模具,但初期成本可能要10多萬一套;後期如果量大,成本能降到幾萬。
李松聽了心拔涼拔涼的:大家在網上購買服裝,除了圖個便利,還有一個重要原因就是比實體店便宜不少。可一個特殊模具就要幾萬,夠買多少件衣服了,如此高的門檻,有幾個人能接受?
不過,「依圖」好歹報了個價,說明它是有能力做出來的,其他廠家則是根本不感興趣。
這些老廠家往往有固定的客戶群,依靠這些客戶就可以活得很滋潤,因此對於那些富有挑戰性的課題,自然不想去嘗試。
而新廠家必須努力開拓市場,因此不能太挑剔,是個機會就想抓住,難度大一點沒關係,能讓它們活下去就行。
記得上次製作兩雙特製球鞋時,他要求使用U盤存放設計圖,在現場親自看到產品製作出來後,再帶走U盤,不留下底稿,結果很多老的3D列印公司以「不符合客戶管理規定」為由,拒絕了他,後來還是創立不久的小公司「禾創」滿足了他的要求。
這麼看來,如果是研發創新型的產品,或者是有新的要求,那麼新廠家不失為一個好的選項。
但是,這個成本的確有點高,他得跟劉雨辰溝通一下。
他給劉雨辰發了一條信息:「雨辰,忙啥呢?生意怎麼樣?」
過了一陣,劉雨辰有回覆了:「這幾天還行,但是比開業第一天差多了。這裡所有的店鋪幾乎都是這樣:剛開業時生意火爆,隨後就慢慢涼下來,到後來可能大部分店鋪就只能維持了,我看得很擔憂。」
「別急,你那麼聰明,會有辦法的。我跟你說個事:上個星期天,你提到的那個特殊模具,我諮詢過了,前期每套成本十幾萬,後期也要幾萬。」
「這麼貴?」劉雨辰感到吃驚。
「新東西嘛,都是很貴的。你看怎麼辦?咱們還要不要繼續研究下去?」
「松哥,這樣吧,你讓我考慮一下。」
「好的。」
此後一個多小時,劉雨辰沒有吭聲,這讓李松有點泄氣:雨辰該不會是打退堂鼓了吧?
他不能再等了,得去醫院換藥呢。
從醫院剛回到家裡,劉雨辰就發來一條信息:「松哥,你說過,在網上觸摸衣服的問題也是可以解決的,這得花多少錢啊?」
李松一愣:「這個我就不知道了,還沒來得及研究呢。」
「那你能不能也給我報個價?」
「你真的想搞網上服裝銷售?」
「是啊。」
「可是光『特殊模具』就已經很貴了。」李松不得不提醒一下。
「這個問題我已經考慮過了了,新產品價格貴是難免的,但只要是大家真正需要的東西,總會有辦法讓價格降下來的,歷史上的個人電腦、手機,不都是這樣的嘛。」
「這倒也是。」李松承認,劉雨辰說的有道理:網上購買服裝,幾乎人人都需要,因此,對「特殊模具」的需求是客觀存在的。
「所以說松哥,你先不要管價格問題,只需要把你說的那種能讓人『網上觸摸衣服』的裝置做出來就行,這可是從0到1的壯舉啊,意義非凡。」
李松深感震撼:從0到1看似只加了1,但卻是質變。相比之下,從1到2乃至N,不管變化有多少,都只不過是量變,兩者不可同日而語。
「網上觸摸衣服」需要用到觸覺的「數位化採樣、回放」技術,這個技術是從「人體感官原理」一書中衍生出來的。這本書是系統後來贈送的,由於先前的「人工智慧寶典」已經足夠驚艷,讓他產生了審美疲勞,因此對於這本書,他已經不再感到驚奇。
這讓他未能充分體會到「網上觸摸衣服」在技術上的開拓性意義,倒是作為一個旁觀者的劉雨辰,看得比他更清楚。
想到這裡,李松深受鼓舞:「雨辰,你說得對,不管怎麼說,能把東西做出來,就是一個很大的成就。」
「對的松哥,就該這麼辦,我等你消息。」
李鬆開始靜下心來思考。
根據「人體感官原理」上的說法,當人觸摸物體時,手指的神經末梢會產生神經脈衝,沿著神經系統傳導到大腦,於是人就有了觸覺。
觸覺的採樣,是運用仿生學的辦法,製作出類似手指的裝置,上面充滿無數細小的傳感器。當觸摸物體時,會產生出微電流,對這些微電流進行採樣,就得到了接近人類觸覺的數據。
而回放則是將無數微電機集中在一起,根據採樣數據施放出微電流,作用在人的手指上,就可以讓人在並沒有實際觸摸到物體的情況下,有了跟實際觸摸時一樣的感覺。
這些傳感器、微電機,採用現代納米科技,是可以實現的。
這裡頭其實關鍵在於怎樣進行採樣,得到什麼樣的數據。由於目前醫學方面對於觸覺研究得不太清楚,因為無法回答這些問題,而「人體感官原理」對此進行了詳細的講解,使得觸覺的模擬變得可行。