第108章 迷宮


  展現在許正松面前的,是絕大多數女孩子都會為之尖叫的毛絨玩具儲藏間!

  一張嬰兒床上,擺滿了色彩各異的小熊、小狗、小兔等等。思兔閱讀sto55.com它們瞪著圓滾滾、會反光的玻璃珠眼睛或是水晶眼,看著闖入房間的不速之客。地上坐著一些體格更大的玩偶,比如島國某動畫片裡那只會發電的大黃老鼠,幾乎有一人高。

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  更小的玩偶放在小方桌上,還排著隊,「隊伍」的最前方是一隻抱著蜂蜜罐子的毛絨小熊,看起來就好像它在給隊伍里排隊的小夥伴們分發蜂蜜一樣。

  這位儲藏間的主人還頗有創意,把一部分動物玩偶圍成一圈,下方墊上格子棉布,擺上塑料制的香蕉、蘋果模型,還在一隻戴著博士帽的小貓玩偶身邊放了一塊小黑板,就好像這群毛絨小動物在野外一邊野餐,一邊開會或是上課,可愛又溫馨。

  蘇朗曾經在臥談會上給兩位小夥伴講過夢想遊樂園剛起步時的一些故事,許正松對那位熱愛毛絨玩具的高中女生樂樂還有些印象。

  「要是那個女孩子來玩扭曲小屋,肯定都不想離開了!」許正松自言自語。只是他自己對這些毛乎乎的材質有些過敏,總覺得鼻子痒痒的。

  憋噴嚏還是挺難受的,許正松在這間房間裡沒呆太久就出去了。

  這次出門,外面居然還是廚房。

  這下,許正松在心裡做出了一些簡單的推斷。他看著手上的表,在過了50秒左右後,再次踏入儲藏間。

  一進去,果然又打了個噴嚏。房間沒有變。

  許正松覺得有些眉目了:如果自己在一個房間裡呆不滿一分鐘,比如剛才的玩具儲藏間和先前管家房中的衣帽間,那麼出門後,房間依然是原來的樣子。

  相比之下,在管家房和廚房都呆了挺長時間,主要用來搜索抽屜、櫥櫃等,還欣賞了一會兒廚房的陳設,因而想回到原來的大廳或管家房時,已經超過了一分鐘的時間,就被「傳送」到了另外一間房間。

  難道說,需要把小屋裡的每個房間都去一趟,才能找到出口?

  這就意味著,他需要在一分鐘內,搜索每個房間裡存在的可能的出口,退出房間後,在一分鐘內趕到下一個房間入口繼續搜尋。

  在同一層樓里的房間之間行動,這一點不難做到,可是這座小屋有兩層,很可能還和鬼屋一樣有閣樓。在一分鐘裡出門、爬樓、進門,也許身體素質極佳的許正松能做到,但別的遊客就很難說了。

  另一個策略是,在每個房間都呆滿一分鐘,然後聽天由命,看自己出來之後會被傳送到哪間房間裡去。說不準哪位「歐皇」就抽到有出口的房間了呢!

  只可惜許正松在管家房和廚房耽誤的時間有點多,他在剩下的幾分鐘裡,並沒有機會試驗其中任何一種策略,在遊戲時間到的那一刻,每一個房間都出現了通向外面的緊急出口。

  許正松出來以後,劇組剛到不久。遊戲設計副導演們早就等在門外,準備體驗新設施了。

  「這配色,就是個兒童遊戲吧?能用在我們節目裡嗎?」年輕的副導演有些不屑。

  「別亂說了,你看這家遊樂園裡的項目,碰碰車、旋轉木馬這些,哪個不是兒童設施?又有哪個不是引爆收視率的極品設施?」年長那位提醒道。見小同事不說話了,他問許正松,「小許,這新設施體驗如何?」

  「我還沒太摸出門道,只有一些未經驗證的才想。迷宮想要過關,可能需要動腦,也可能是完全看臉的。」許正松正色,又轉過頭去問蘇朗,「對了蘇哥,扭曲迷宮一次可以進多少人啊?」

  在等待許正松的時候,蘇朗已經把操作台上的提示摸索清楚了:「普通模式一次最多八個人,高難度模式一次最多六個人。」

  八個人……如果能進八人的話,第二種「看臉傳送」的策略,即在房間裡呆一分鐘後再出門等待隨機「傳送」,也許效率會更高一些?許正松在心裡盤算著。

  「八個人,可以呀!正好讓兩個特邀嘉賓一起上!」其中一位副導演興奮起來,卻迅速被同僚瞥了一眼,「啊不好,泄露特邀嘉賓的信息了……」

  蘇朗內心竊笑:你不小心說出來就算了,還特地補充一句告訴別人自己說漏嘴了。聽者無意也就過去了,加了這麼一句,出於人類基因最深處的好奇心,誰都得回味一下你剛才說的話,這不是此地無銀三百兩麼。

  不過這些日子相處下來,深知蘇朗和許正松的口風很緊,兩位副導演沒有任何可擔憂的。

  第七集還沒有用到新設施。節目組重複利用了鬼屋、碰碰車、海盜船等過去幾集中人氣頗高的項目,不同的只是讓遊客參與了進來,吃盡了現場觀眾的人氣紅利。

  趁節目開場和明星對話的時間,兩位副導演直接去嘗試了高難度模式的扭曲迷宮。高難度能夠容納的最高人數更少,挑戰時間也由20分鐘降低到了15分鐘,還有什麼別的變化尚未可知。

  在裡面發生了什麼蘇朗並不清楚,只知道他們從緊急出口出來的時候,走路都不太穩了。

  「我覺得我的小腦不太夠用……」年輕點的副導演靠在同事的身上。

  「別提了,我坐車坐船坐飛機從來不暈的,玩了個小迷宮居然暈成這樣。哎喲不行,我得坐一會兒,小王你別靠我身上了。」還沒說完,年紀稍長些的副導演就往小屋外的欄杆上一癱,差點沒把倚靠在他身上的小王甩在地上。

  待兩人緩了會兒,蘇朗才小心翼翼地問他們裡面是什麼情況。

  「小蘇老闆,我再也不敢小看你這兒的『兒童設施』了……」沒想到王副導演的第一句話是這個,還一副聲淚俱下的神色,蘇朗連忙安慰他。

  年長些的孟副導演接過話茬:「我們進去之後,就看到一堆想兒童房一樣的家具陳設,還在想,小王說的沒錯,居然真的只是兒童遊樂設施。結果進了第二間屋子,大概是個酒窖吧,事情就不太一樣了,你猜怎麼著……」

  蘇朗在一旁聽得著急,孟大哥你就別賣關子了!

  「酒窖整個房間是斜著的!嗨,也不是完全斜著,地板是正常的,但是全部家具都像是被傾斜了30度,然後砍掉了下方的一部分一樣,看著十分彆扭啊。」看蘇朗和許正松面露困惑,怕他倆沒聽明白,孟副導又補充道,「地板是正常的,擺設全斜了,視覺和觸覺的感受分離了,稍微走兩步就開始暈。」

  「是啊!」王副導附和著,「我們在這個酒窖里難受了許久,可算是慢慢適應了,卻連個出口的影子都沒找著。退出去酒窖之後之後,剛才我們進來的門廳,居然不見了!這光天化日的,它就毫無聲息地消失,居然換成了一間書房!而且這書房更邪門,地板都斜了個小角度,所有的柜子更是倒轉了快九十度!」

  許正松在一旁聽著若有所思:高難度除了縮減挑戰時間,進入一間房間超過一定時間後室外的布局會改變這一點,和普通模式並無差別。

  此外,高難度模式還包含了自己在普通模式並沒有見過的「傾斜」這個元素,每個房間的地板和裝飾都有可能不是水平的,帶給人以強烈的不協調感。平衡稍差一點的遊客,會直接被這樣的不協調弄暈了,更降低了搜尋出口的效率。

  「唉,總之就是很奇怪。進了一間房間,再出來就是『滄海桑田』,完全變了天。而且不少房間還都是斜著的,每個房間傾斜角度還各有花樣。進了幾個不同的房間,我們在裡面站都快站不穩了,還哪有勁頭找出口!」王副導到底年紀輕,恢復得快些,已經站了起來,還把自己頭上的鴨舌帽給了孟副導,免得他頭毛本已稀疏的頭頂,在毒辣的陽光下熠熠反光。

  「不過節目效果肯定棒極了,嘉賓們肯定更是暈頭轉向,觀眾可不就最愛看這種戲碼麼?」孟副導接過帽子戴上,揉了揉太陽穴,依然靠坐在欄杆邊上。

  有幾位來得早的遊客也開始挑戰扭曲迷宮,然而無人成功。進入普通模式的遊客,一邊感嘆著小屋裡的陳設像哄小孩用的,一邊卻在這「哄小孩」的設施里栽了跟頭,沒有緊急出口就根本出不來。

  至於進入高難度模式的遊客,出門時的反應和兩位副導演都差不多。

  一個字:暈!

  第七集的拍攝繼續進行,一部分對明星並不過於狂熱的遊客趁機遊玩新設施。扭曲迷宮屬於室內設施,在炎炎夏日裡可以稱為「避暑聖地」了。

  連續五六組遊客進入了扭曲迷宮,卻無一不等到時間耗盡,才不甘心地從緊急出口出來。

  有一位遊客連續排了兩次,第二次從緊急出口出來時,依然只能撇撇嘴:「毫無頭緒……」

  就在他準備第三次站在扭曲迷宮的隊伍里時,此時正在小屋裡的另一位遊客,卻突然推開了小屋後方「出口」所在的門,跑了出來!

  只不過,這位迄今唯一一位找到出口的遊客似乎很焦急,衝著屋裡大喊:「妹妹,這裡這裡!快點跑過來!」

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