第三十一章計殺蜥蜴!


  蜥蜴!

  雖說和蜥蜴人只少了一個字,但卻是四階與二階,智慧種族與怪物的區別。思兔閱讀sto55.com

  「動手!」

  林風低聲下令。

  心靈感應探測過後,能保證不會在戰鬥時出現意外。

  在複雜地型下,這個技能越發重要。

  

  也是因為有這個技能,才能讓隊伍順利殺到這裡,並且路上還讓羅婭收割了大量經驗值。

  咔嚓!

  金屬摩擦聲中,十字軍當先殺出。

  沒辦法。

  做為己方唯一能夠正面扛住蜥蜴的也就是十字軍了,自然是要第一個殺出。

  不過也別指望十字軍能解決對方,頂多撐點時間就不錯了。

  蜥蜴可不是那些拿十字軍沒辦法的目標,無論石化能力還是強悍的肉體能力,都能造成威脅。

  面對突然殺過來的十字軍,蜥蜴們先是警惕了一下,但隨即向這個敢闖入自己領地的傢伙發起了進攻。

  嘶、嘶!

  低沉的嘶鳴聲中,蜥蜴們撲了過來。

  在沼澤地型下,蜥蜴的速度驚人,帶有蹼膜的四肢,讓其就算踏入沼澤也不會下沉。

  所以林風才會特意選在這裡戰鬥,就是為了抵消對方優勢。

  這裡的地面雖說依舊柔軟,卻已經是他能找到的最好戰鬥地點了。

  蜥蜴們殺到十字軍面前時,為首一條加速前撲。

  十字軍身軀微蹲。

  左手圓盾擋下了撲過來的蜥蜴爪擊,兩者力量對撞下發出了悶響。

  呯!

  論力量和體質,十字軍和蜥蜴都差不多,所以不需要擔心會被碾壓。

  雙連斬!

  兩道劍光閃過,在這條蜥蜴身軀上製造出了兩道不淺傷口。

  蜥蜴跟毒蠅不同,不僅僅是階位差距,更有著體質方面差距,再加上蜥蜴鱗片,讓十字軍的攻擊入肉不深。

  啪!

  空氣如同實質性般被抽響。

  一條寬扁的蜥蜴尾巴重重抽在十字軍鎧甲側面,巨大的力量讓十字軍站立不穩的側斜幾步才重新站穩。

  雖說這一擊並沒有對鎧甲造成多少破壞,但並不代表十字軍沒有受到傷害。

  要是一對一,十字軍肯定會是最後的勝利者。

  可這本就不是單挑,而是一場戰鬥,自然是有什麼手段都要用出來。

  五條蜥蜴不講武德的開始圍毆十字軍,來咬、來撞、來抽擊十字軍這個四階精英兵種。

  嗖!

  在這邊戰鬥開始後,一條影子從側面衝出,因為速度太快,看起來如同貼地飛掠一般。

  羅婭!

  因為自身不是正面強攻型職業,所以她只能等十字軍拉好仇恨後再出場。

  全速靠近後,血月之舞朝著一條蜥蜴的瞳孔捅入。

  蜥蜴的相關資料,林風提前告訴過羅婭,讓她知道只是傷到對方完全沒用,以蜥蜴強悍的生命力來說,受的傷可能在戰鬥過程中就能恢復,所以必須要一擊致命。

  眼睛!

  這絕對是大多數生靈的致命弱點,也是他們選定的下手位置。

  也就是因為突襲,才能在對方反應不及情況下得手,如果對方有了警戒之後,想捅中就不容易了。

  至於毛多弱火,體大弱肛這個戰鬥真理,對於蜥蜴來說不適用。

  首先是蜥蜴沒有毛髮,其次是局部地區太小,位置也接近貼地,根本沒辦法攻擊,所以只能退而求其次的攻擊眼睛。

  腦袋被捅穿後,這條蜥蜴抽搐著倒地死亡。

  剩下的幾條蜥蜴對於同類死亡自然是憤怒無比,於是其中三隻放棄圍攻十字軍,朝著剛殺出的羅婭進攻。

  此時,就能看得出來敏捷性的好處了。

  面對幾隻四階蜥蜴的攻擊,羅婭沒有正面戰鬥的意思,且戰且退的將其引離,留下十字軍和一條蜥蜴單挑。

  敏捷高,就代表著有躲閃空間和足夠體力的話,完全不需要擔心自身安全。

  剩下的十字軍和蜥蜴單挑的話,蜥蜴可不是升了一些等級的精英十字軍對手。

  克制!

  身上的鋼鐵鎧甲,讓十字軍擁有不少容錯空間,偶爾挨上一兩次攻擊也不致命。

  當然了,想解決蜥蜴也不是短時間能做到的。

  蜥蜴可要比十字軍敏捷得多,想閃躲攻擊可不要太簡單。

  要是沒有外力插手,雙方分出勝負需要不短時間。

  但這裡既然是埋伏,又怎麼可能沒有外力。

  嗖、嗖!

  幾條綠色蛇影從十字軍旁邊泥土中竄出,閃電般纏住了靠過來的蜥蜴。

  還記得林風最初是怎麼遇到綠毒蟒的吧?。

  是的,地底!

  雖說身為兵種的綠毒蟒不會鑽地,但林風可以手動弄出溝壑讓其游入其中,再用泥土覆蓋。

  也就是在這種鬆軟地型下,完成這些才不需要多少時間,要是換成其他地方,沒有工具幫忙的話,需要時間絕對不少。

  綠毒蟒陡然竄出,才能在蜥蜴沒有閃躲前提下纏到其身上。

  要不然的話,想纏住速度不慢的蜥蜴可不容易。

  林風也沖了出來。

  「去那邊幫忙!」

  對正準備攻擊的十字軍下令,讓他去幫帶著幾隻蜥蜴繞圈的羅婭。

  至於這條被纏住蜥蜴,當然要放著自己來。

  毒性一擊!

  林風在十字軍離開同時,繞到被繞住的蜥蜴正面,發動了攻擊。

  換成是十字軍,就算是攻擊也不可能衝著弱點來,所以他才要親自出手,正是為了避免意外出現。

  要是蜥蜴狀態正常,那麼他肯定是有多遠躲多遠。

  但對方處於被控制狀態就不同了,閃爍著微弱綠芒的蛇牙匕首狠狠刺入豎瞳。

  雖說林風敏捷屬性遠不如羅婭,但他攻擊的是被控制目標,難度也大幅降低,自然能準確捅中目標。

  嗯,未必沒有多次背後痛人形成的手感加持。

  要是他剛進入創世紀就要捅這種怪物,說不定手一抖就捅歪了也說不定。

  嗤!

  林風習慣的扭動匕首,徹底抹消蜥蜴有可能出現的臨死反擊。

  面對這種階位敵人,他這小身板可頂不住對方攻擊,一口就能讓他GG了。

  發現目標死亡,綠毒蟒們也從蜥蜴屍體游開。

  僅僅控制對方短短十秒鐘不到,綠毒蟒們狀態就有些不妙了,在蜥蜴龐大力量掙紮下受到了一些傷害,沒辦法繼續參與戰鬥。

  不過也不要緊,因為現在也不需要他們出場了。

  此時,羅婭與十字軍展開了猛烈反撲。

  只剩3隻蜥蜴的話,十字軍可以短暫擋住,然後羅婭以其為盾牌從側面發起攻擊。

  兩者配合…或者說羅婭主動配合之下,戰鬥過程很輕鬆,血月之舞接連將蜥蜴的頭顱捅穿,結束了戰鬥。

  當然了,也不是沒有付出代價。

  羅婭左手被撕下一片血肉,正在用鮮血恢復,十字軍挨了不少次撞擊與抽擊,受到了輕傷。

  要是這些蜥蜴換成兵種守衛,那戰鬥就要簡單的多,可遇到的是生靈,戰鬥難度自然是要高不少。

  兵種!

  就是以九大陣營的生靈為模版,以能量塑造出來的戰鬥工具,所以才會與各大陣營生靈一模一樣。

  【你獲得了500點經驗值!】

  系統提示出現。

  要是單殺五條蜥蜴,拿到的經驗值自然能翻幾倍,但主力不是自己的話,拿到這些也不錯了。

  接下來就是搜尋戰利品了。

  蜥蜴是生靈不是兵種,有機率出現掉落。


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