第319章
孟浪想了想,認真地問道:「老闆,我對此持懷疑態度。記住本站域名sto55.com」「哦?」趙昊笑呵呵地問道:「說說看。」
「雖然我不知道龍騰遊戲背後是誰,但是我總感覺,龍騰遊戲應該沒錢了。」
「怎麼說?」趙昊心中一動,笑著問道。
「就不說之前為了籌備公司就花了五個億了,就只說這公司目前招募了如此多的業內大老, 他又花了多少錢?」說到這裡,孟浪看著趙昊,等待著趙昊跟上他的思路。
「繼續。」趙昊笑著繼續。
「所以我認為,對方很有可能沒什麼錢了,或者說,對方幕後的資本可能沒什麼錢了。」
「如果沒錢了, 他還要製作那麼多項目?」馬騰持懷疑態度。
「正是因為他口口聲聲說要製作那麼多項目,才可疑!」孟浪認真地說道。
「為什麼?」馬騰不解。
「老闆你認為心悅怎麼樣?」
「雖然我對於心悅的實力十分認可,但是對於這家公司,我沒什麼感覺。」趙昊實話實說。
「心悅上個財年的營收為2600億+,堪稱世界第一。」孟浪簡單地說了一下,隨後笑呵呵地說道:「可心悅太大了,大到它在某些項目上就會出現各種問題,相信老闆也知道,心悅內部是有資源等級制度的,那麼您認為以龍騰遊戲展現出來的魄力,放在心悅是什麼水準?」
「A吧。」趙昊想了想,隨口說道。
「啊?不會吧?」馬騰驚奇地問道:「那麼多的大老,資金也不缺的情況下,怎麼才是A?」
「沒錯,就是A!」孟浪笑著回答。
見到馬騰不解,孟浪認真地解釋道:「在心悅內部,資源等級的劃分是依靠未來的營收劃分的。」
「未來的營收?」馬騰一臉不可思議地問道:「難道心悅還有未卜先知的能力?」
「哈,當然沒有。」孟浪笑呵呵地解釋道:「但是心悅有大資料庫。」
見到馬騰還不理解, 趙昊感慨地說道:「我以為孟浪沒有關注,沒想到你倒是自己發現了。」
隨後笑著解釋道:「所謂的大資料庫,其實就是分析玩心悅遊戲的玩家都是什麼樣的心裡。」
「啊?」馬騰愣了一下,隨後突然間醒悟到:「這不是快抖的玩法麼?」
「是啊,就是快抖、閒魚的那一套玩法。」趙昊唏噓地說道:「做遊戲,人家就是為了賺錢。」
「所以心悅這個世界第一,才會讓許多人不服。」孟浪搖了搖頭,似乎想說什麼,最終卻還是沒說。
「可就算是A級,資源也不少吧?」馬騰還是有些不明白。
「其他公司和昊天是不一樣的。」孟浪見到馬騰還不明白,直接提醒道:「其他公司里,營收壓力是十分巨大的,所以對於其他公司來說,讓全公司近一半以上的人都去進行外包接活賺錢是無法理解的。」
馬騰恍然大悟。
「說白了,還是我個人太自私,掌控欲太強罷了。」趙昊自嘲道。
「這怎麼能一樣呢?」馬騰笑呵呵地恭維道:「因為老闆注重品控,所以昊天的遊戲才能夠受到玩家喜歡啊!」
「呵,你啊。」趙昊搖了搖頭,倒很是受用。
雖然趙昊並沒有什麼洋洋得意的,但是馬屁嘛, 沒人會嫌棄。
千穿萬穿,馬屁不穿嘛。
「所以這個項目最終的品質如何, 我持懷疑態度。」孟浪認真地說道。
「不能大意。」趙昊提醒了一句, 隨後想了想,認真地說道:「這樣吧,既然雙方要正面對一下,那就讓咱們的員工注意一下。」
頓了頓,趙昊問道:「新一批的測試員招募好了麼?」
「找好了。」孟浪點了點頭,隨後有些不解地問道:「可是老闆,為什麼你要將之前的測試員全部解僱了呢?這不是讓那些人混進來當諜子麼?」
「這個我大概能夠猜到。」馬騰看了一眼趙昊,笑著解釋道:「我猜,之所以老闆這樣做,是為了故意的。」
「故意的?」孟浪有些茫然。
「嘿,老孟,做遊戲我可能不如你,但是這些遊戲外的事情,你卻不如我了。」馬騰笑著調侃道。
「那馬哥的意思是……」孟浪試探著問道。
「我問你,如果測試員重新招募,那麼在這樣的情況下,那些想要搞事情的傢伙,會怎麼做呢?」
「昊天並沒有什麼破綻,唯一的問題就是……哦,對了,是測試員?」孟浪這才恍然大悟起來。
「與其疑神疑鬼,與其搞什麼核查審核,自亂陣腳,倒不如請君入甕,關門打狗!」趙昊笑著做出總結。
「老闆英明!」孟浪一臉認真地說道。
「哈哈。」趙昊笑了笑,隨口說道:「你別跟老馬學壞了。」
孟浪憨笑。
說笑過後,趙昊認真地說道:「還是那句話,雖然我們從戰術上蔑視敵人,但是在戰略上,還是要重視敵人!對方既然敢在項家失敗之後,仍舊會選擇跳出來和咱們昊天戰正面,顯然也是有所依仗的。」
「那老闆的意思是……」
「發原石……啊呸,是給玩家一波相關福利吧。」趙昊差點嘴瓢。
馬騰和孟浪自然不無不可。
相關福利很快就發放了下去。
名義上是以慶祝新版本的口號進行的福利發放。
當然,各個遊戲也迎來了一波打折促銷。
不過總體幅度並不大,只是降低了10%而已。
要知道現在出的最早的《隱形守護者》已經出了三年了。
算是老遊戲中的老遊戲了,可就算是如此,目前最高的折扣也才10%而已。
玩家們那叫一個痛並快樂著。
快樂自然是因為遊戲保值。
當然,痛苦的就是錢包了。
雖然痛苦,不過遊戲還是迎來了一波新的玩家。
只是顯然,這個時候單機遊戲的問題就出現了。
雖然迎來了一波新的玩家,但是自然不可能還有端游或者服務型遊戲的那種留存率。
實際上,就算是作為操作最簡單,同時也是最早出的的《隱形守護者》,全成就的比例也才僅僅只有5%而已!
可就算是這樣,這遊戲的完成度還是如此低,你就知道單機遊戲的上限其實並不高了。
說白了,單機遊戲是需要擁有消費環境的。
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