第371章


  不過一般來說,對於普通玩家或者路人而言,他們是並不懂這些的。記住本站域名sto55.com在他們看來,CV就是配音演員,配音演員就是CV。

  甚至在度娘的搜索上,也是這樣顯示的。

  但其實,在腳盆雞, CV是CV,配音演員是配音演員。

  這是分開的。

  一方面,是得益於腳盆雞諸多優秀的動漫、動畫以及遊戲、有聲劇等諸多二次元文化項目的繁多,從而導致CV的地位絲毫不遜色於配音演員。

  另一方面,也是因為國內對於CV和配音演員的不重視。

  前面也說了。

  在腳盆雞,一些一線CV的薪酬甚至能夠達到一線明星的收入。

  雖然總體上限還是不如影視劇演員,但是知名度等方面其實並不差。

  甚至往往還會有專門的類似於演唱會之類的項目用於固粉。

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  可在國內, CV也好, 配音演員也罷, 都是不受待見的。

  甚至在很長一段時間之內,配音演員哪怕是最頂級的那一批,他們的收入也只有可憐的幾萬而已。

  甚至絕大多數的配音演員和CV的薪酬,恐怕也只有幾千塊而已。

  可那些被他們配音的演員呢?

  片酬往往高達上百萬,上千萬,甚至上億!

  這差距有多大?

  顯而易見。

  也因此,對於CV和配音演員的區別,別說圈外人,就連許多圈內人都沒關注過。

  所以也就誕生出了許多人不知道兩者區別,從而鬧出種種在CV屆屬於笑話的事情。

  為了將CV和配音演員區分開,趙昊自然也是要進行努力的。

  配音比賽只是一種為昊天挑選CV儲備人才的事情。

  重點還是向外界普及CV和配音演員的區別。

  後續還會陸續推出一些CV和配音演員之間同台競技的項目。

  當然,這些項目也不可能收回成本。

  但是有著這些項目在手,趙昊就可以造星!

  一個優秀的偶像CV,也是可以有著諸多盈利的!

  退一萬步來說。

  就算到時候這些CV仍舊沒有引起廣泛關注,也就是沒有造星成功,也可以通過這一舉動,將國內的CV一網打盡。

  別以為CV就是很容易的事情。

  甚至某種意義上來說, CV是比影視劇演員更加吃天賦的!

  一旦這些CV被壟斷,那麼隨之誕生出的利益也足以讓任何人心動!

  培養?

  呵呵。

  就連昊天這種CV的專業聚集地都培養不出來多少CV,你認為那些只知道一個勁兒的培養影視劇藝人的公司,能夠培養出專業的CV?

  而且既然是要搶占先機,趙昊絲毫不介意和全國的相關高校進行合作!

  昊天未來的IP項目只會越來越多。

  而任何一個IP衍生出來的項目,往往需要成百上千的CV位置。

  就算是全部IP都採用同一組CV,可是一個劇集裡,一個CV能夠配音的角色數量也是有限的。

  一般來說,一個合格的CV是有著兩、三個左右的聲線的。

  包括但不限於少年音、少女音、蘿莉音、御姐音、成年男性聲音、老頭音、老太音……

  傳統意義上的聲音有多少,CV的類別就有多少。

  但是就算是如此,在CV裡面,能夠適合所有音色的CV也是極其稀少的存在。

  當然,其實這一點就和演員裡面往往專精兩、三個類型的角色一樣。

  CV也是有上限的。

  任何一個IP,動畫、動漫、電影、電視劇、有聲圖書、遊戲等等這些項目推出一圈,就已經有6個項目了。

  更別提一般來說,這些項目都可以開發三季。

  也就是18個項目。

  就算按照最簡單的一個項目裡面僅有十個人來計算的話,也就是180個配音位!

  而按照CV演員一般適合的配音位來算,也就是說,最少也要60位CV才可以!

  就算其中每個人一個月要配上五部,也就是最少要12位CV!

  而目前昊天就有著《仙劍》、《創世小當家》、《巴拉巴拉小魔仙》、《古墓麗影》、《魔力美少女》、《LOL》以及還在製作中的《DOTA2》、《夢三國》以及《原神》。

  就不提未來還會出現的其他IP,只說現在, 12*9=108位!

  108位的CV是一個什麼概念?

  目前國內CV每年新增的數量,還不到一百人!

  也就是說,以目前各高校、機構培養出來的CV,都不夠昊天自己的項目使用!

  更別提趙昊算的是最保守的數量。

  而實際上,《LOL》、《DOTA2》和《夢三國》只是英雄數量就都超過了百位。

  就算是數量較少的《原神》,其角色的數量也達到了40+!

  就按照每位CV需要配三個角色來計算,不算那些劇情NPC,只是單純進入卡池的角色,就要15人以上!

  將近目前七分之一的年產出量!

  更別提作為服務型遊戲,每年大概會推出四到五個新角色。

  這又是需要新的CV。

  而且這還只是進入卡池的角色。

  一些NPC的聲音也是需要進行錄製、配音的。

  雖然可以讓CV們兼職,但是也不是誰都有著眾多聲線的。

  以《原神》的體量,需要的CV數量少說也要維持在百人左右。

  這還只是一款遊戲。

  還沒算其他IP的衍生作了。

  就比如《仙劍》,「仙劍系列」已經開發到《仙劍三》,這個項目裡面的配音演員,最少也要上百人。

  前面也說過,在趙昊的加持之下,《仙劍三》的項目已經做成了3A遊戲。

  按照昊天傳統藝能,動輒100+小時的遊玩體驗,配音演員的數量就要超過50+!

  這還只是目前預估的水準,一些支線DLC的CV想要讓玩家不出戲,就需要新的CV進行配音。

  前世為什麼《原神》的主線任務和傳說任務可以聽到配音,但是大部分支線任務的配音卻沒有?

  原因自然是因為CV太少了。

  對於其他遊戲來說,支線任務沒有聲音是理所當然的事情。

  但是對於以品質、劇情為主的《原神》來說,這是無法讓人忽視的缺陷!

  試問,當你做一個足以讓玩家投入更多情感的支線劇情的時候,沒有配音,只能通過看啞劇的方式去了解,那該是一件多麼讓人感到難過的事情?

  當然,趙昊也知道,一旦支線劇情也被放上了大量配音,那大概率玩家們會被刀的體無完膚。

  但是……

  就跟許多人喜歡玩魂系遊戲一樣,受虐、喜歡刀子,不也是喜歡RPG劇情的玩家們的通病麼?

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