第382章


  當所有遊戲廠商的遊戲,都通過統一的遊戲平台登陸之後,並且玩家採用如同《頭號玩家》使用的頭盔式VR設備登陸遊戲平台之後,就可以從其中參與各種遊戲的體驗。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名sto55.com不論是代入感,還是其他,都是遠超以往的任何遊戲的。

  雖然這也只是趙昊對於未來遊戲行業的憧憬而言。

  但這並不能影響他在為之奮鬥。

  昊天平台的興建,就是其中的一個標誌。

  不過目前有一個問題。

  雖然國內對於壟斷的行為判處的桉件不算多,可是並不意味著就沒有相關桉件。

  這就導致,哪怕趙昊將心悅、豬廠全都干趴下,也別想將其壓死。

  那是不可能的。

  人人都認為心悅和豬廠罪大惡極。

  甚至這兩家還都被玩家唾棄。

  

  但是現實卻是,一旦這兩家遊戲公司倒閉,那麼當前國內遊戲行業會直接倒退二十年。

  對於玩家來說,這不是壞事。

  畢竟玩什麼遊戲不是玩。

  但是對於國內的從業者來說,這是無可比擬的災難。

  哪怕是現在的趙昊,也不希望這兩家倒下。

  原因其實很簡單。

  一盤散沙,才能夠渾水摸魚。

  可一旦整個行業就剩下一種聲音,那麼這個行業基本上也就走到了盡頭。

  這才是壟斷這個行為帶來的災難!

  而且是沒有任何人能夠阻擋的災難!

  龍騰?

  不是趙昊看不起它。

  以目前龍騰的發展,他還是先將自己的第一部作品安全的製作出來再說吧。

  此時此刻,單純說以遊戲總盈利來說,昊天並不如心悅和豬廠。

  但是昊天強就強在它的持續運營能力。

  這是經過多個遊戲社區檢驗之後誕生的能力。

  這個能力原本在單機遊戲裡並不算多麼出眾。

  因為大部分遊戲廠商的單機遊戲都是發出一次,最多出幾個DLC就沒事兒了。

  不會持續、有效的運營遊戲的社區。

  就比如「年貨遊戲」《COD》。

  一般也都是隨著新作的推出,老作品的知名度和熱度就會大幅度下降。

  而老作品的伺服器也會逐漸縮減。

  從而降低玩家的體驗。

  可以說每一作的《COD》都是如此。

  哪怕後來推出了純粹的PVP模式的《COD15》,可也沒有改變這一點。

  這就導致這個系列在玩家的總體口碑不錯,可是具體到PVP上,大多數玩家對其的反應都是一言難盡。

  說到底,就是當初的暴雪並沒有一個足夠優秀的端游管理團隊。

  冷知識。

  一個合格的端游管理運營團隊,可以讓遊戲後續產生的流水提升2倍以上!

  但是為什麼還會出現那種火上幾個月就涼涼的遊戲呢?

  實際上,在前世,手遊行業里之所以會出現類似於滾服一般的情況,說到底,還是因為大家都想著賺快錢,根本沒想過持續運營一款遊戲的想法。

  就比如曾經紅極一時的《刀塔傳奇》。

  如果當初上線之初,團隊就獲得了暴雪方面的官方授權,且後續不為了流水而推出那麼多氪金的項目的話。

  那麼這個遊戲的生命周期最少能夠維持五年乃至十年以上。

  可惜……

  現實就是現實。

  誰也不會忍受手中生金蛋的金雞每天只有一顆金蛋。

  殺雞取卵這種事情,在手遊領域體現的淋漓盡致。

  同樣。

  以前世米哈游運營6年半的時間來算的《崩壞三》,這款手遊已經算是一款地地道道的「老遊戲」了。

  同年爆紅的《陰陽師》早就已經被掃入歷史的塵埃之中。

  甚至就連日常玩家在線的數量也無法維持了。

  可《崩壞三》卻在幾次版本更新之後,仍舊會吸引各種新老玩家回坑。

  為什麼?

  是因為劇情甜蜜?

  還是因為人設討喜?

  都不是。

  是因為米哈游對於這款遊戲的持續運營。

  雖然期間也出現過許多陰間事情,甚至還出現過罪大惡極的兔女郎事件,但是不得不說的是,這款遊戲只要推出新的主線劇情,仍舊會吸引新玩家入坑。

  實際上的持續運營,簡單概括就用三個字就能總結。

  氪金率。

  是的,想要持續運營,最大的關鍵就在於氪金率。

  聽上去好像有些奇怪。

  但以當初米哈游曾經做過上市的報表中就能看出,它的氪金率維持在17%左右。

  這是一個很恐怖的數字。

  意味著一百人裡面,就有17人進行了氪金。

  這個數字的恐怖不在於這些人氪了多少,也不在於這個數字有多大。

  而是在於這個數字的……小。

  是的,小。

  乍一看,好像這是一個廢話。

  既然要上市,為什麼發出的報告裡給出的數字如此小呢?

  那麼……

  有人關注過《崩壞三》裡面的氪金系統麼?

  作為米哈游的遊戲,不敢說這款遊戲有多好多好,畢竟每個玩家都有著自己的審美。

  但是……

  作為米哈游的遊戲,其中最為關鍵的一點,就在於氪金玩法的克制。

  在遊戲上線一年多的時間之後,仍舊維持在12%的平均氪金率,相對比那些開局三個月就暴死的遊戲來說,簡直是不可思議一樣。

  雖然後來因為諸多原因,米哈游一直沒有上市,但是從《崩壞三》日常的社區玩家總數上就能看得出來。

  它的社區是十分活躍的。

  二創作品也多。

  如此遊戲,它的氪金率又該是多少?

  而且這還不是一年,而是持續運營了6年半!

  最少在趙昊來到這個世界的時候,這款遊戲仍舊知名度不錯。

  要知道那個時候,《崩壞三》的主線劇情已經進入尾聲,《原神》享譽國際,七弟、八弟即將推出、虎視眈眈。

  這樣的情況下,這款遊戲的日流水仍舊十分不錯,日活玩家也仍舊不少。

  你就知道這款老遊戲的成功,顯然是和它的遊戲公司分不開的。

  同理,和前世米哈遊走了同樣路線的昊天,雖然在營收上不如米哈游,但是昊天的開局可要比米哈游強太多了。

  雖說上來趙昊就欠了十個億。

  但問題就出在這裡。

  趙昊能夠欠下十個億,也就意味著他家有著足以讓人借下十個億的本事!

  如今,昊天的成功,自然也就讓人對於這個深信不已。

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