第十九章 琳琅與頑皮狗

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  「你叫金三石?以前在國外工作室幹過對吧。思兔sto55.com」

  「對,我在多家遊戲公司都幹過,擅長管理這塊,而且精通遊戲流程。」

  「有3A開發經驗?」

  「我經手的就有四五款3A級遊戲。」

  「那不錯....不過我看你是要面談工資,說說你的條件吧。」

  「好,那我就直說了,以我的條件完全可以去企鵝或者養豬場那邊,事實上我回國後他們也的確找過我。只不過我暫時對他們沒有太大的興趣。

  因為他們這種大公司,是不可能把權利放的很寬,而且經常還得背鍋,內部鬥爭太過嚴重。

  我雖然不喜歡玩遊戲但我喜歡管理公司,所以才希望找到一家有潛力的公司加入進來。

  工資方面我的要求不高,和我離職前的工資一樣就行,一年五十萬,另外我希望能夠拿到足夠多的權利。」

  二月中旬,隨著春節緩緩過去,重新開業的公司內也是越來越熱鬧了。

  率先成立的人事部已經開始工作,每天都有大量的簡歷投入公司的郵箱。

  比如王晨現在正在面談的這位,就是來應聘公司CEO的。

  這人叫金三石,簡歷非常出彩。

  之前都是在國外,似乎是因為權力問題,這貨受不了了所以才回到了國內。

  敢張嘴要年薪五十萬外加大量權利的人,不是高手就是瘋子。

  很顯然這貨沒瘋,而且有很強的自信。

  的確,他的簡歷也是目前公司所有應聘CEO中最強的那個,都快降維打擊了。

  王晨自然也是很重視這種人才。

  所以才親自和他面談了一會,主要還是想了解一下這貨的性格,處事方式等等。

  有時候最貴的不一定是最好的,合適才最重要。

  聊了大約半天,不得不說,人家不愧是專門幹這個的。

  不光聊起來井井有條,還指出了王晨之前的各種不足。

  在他看來現在的次元之門其實還是混亂。

  要不是人少大家都能把持的住,早就出問題了。

  另外他還拿出了一份建議書,上面寫了一些對公司後續發展的見解。

  雖然只是一個大綱,但王晨看完後也是連連點頭。

  看問題很尖銳,處理方式也很老道。

  最重要的是這人聊下來給王晨的感覺就很靠譜,像是多年的老朋友一樣,聊的很開心。

  既然能力沒問題,眼緣也對的上,下午左右王晨就直接拍板將他給錄取了進來。

  同時也保證,只要他幹得好,未來也會給公司的分紅股份。

  當了這麼多天的老闆,王晨也算是學會了畫大餅這個老闆必備的技能。

  而偏偏金三石也吃這套。

  聊天中就能感覺出王晨的確是那種不想管事的人,尤其是繁瑣的公司日常。

  這恰恰這是自己擅長的部分,只要王晨願意給他這個權利,以後公司內部的事情他很樂意一手包了。

  設計遊戲他並不擅長,但是論管理公司,輿論營銷這些,十個王晨加起來也不夠他打的。

  事實也的確如此。

  金三石進入公司後,立馬的,王晨就感覺自己肩膀上的事少了一大截。

  除了盯著遊戲部門開發的進度以外,其他事金三石都能替自己辦的妥妥噹噹。

  當然,為了防止公司內政部門插手研發部門的事,王晨也是把李龍的權利再度提高了一些。

  簡單來說,除了自己這個一把手,公司現在權利最大的三個部門,一個就是李龍帶領的研發部門,另一個就是金三石的內政銷售部門,最後一個嘛則是傳統的財務部門。

  王晨作為老大不需要多說,李龍是可以不聽金三石命令的,他的遊戲研發部門是直接對王晨負責,只是他做出來的遊戲需要金三石的內政部門進行營銷。

  同時所有的資金支出也得金三石同意後才行。

  而金三石同意了,也的由財務部給王晨遞條子才能下款。

  三個部門之間互相平衡,自然也就不會出現其他遊戲公司那種內行指揮外行的情況。

  到了二月底的時候,公司內部的員工也已經直逼四十人,距離年初設立的目標基本沒差了。

  王晨也是在二月底的時候正式將原本的遊戲開發部門一分為二。

  其中第一遊戲工作室代號《琳琅》為目前次元之門的主要開發團隊,人數占據了整個部門的三分之二。

  而第二遊戲工作室代號《頑皮狗》則是第二開發團隊,人數不多,目前主要負責《人類一敗塗地》的長期更新。

  等到後面公司再度擴張的時候,王晨也會繼續往第二開發團隊加人。

  李龍除了管著整個遊戲項目組以外,還將兼任第一工作室的老大,負責接下來《植物大戰殭屍》的開發。

  整個二月公司雖然沒有多少動作,但卻是更加的完善正規。

  麻雀雖小五臟俱全。

  就這樣,二月作為一年中最短的月份就這麼悄然無息的過了。

  人類一敗塗地的PC銷量也是從一月底的一百三十萬增長到了兩百六十萬。

  而手機端銷量則要稍微拉胯一些,二月份走完也才勉強摸到兩百萬的門檻。

  但這也已經相當誇張了。

  二月份公司盈利四千六百萬,加上之前的三千萬,帳面上的可用資金也是直接來到了七千六百萬。

  看著這不斷上漲的數字,王晨也是笑的嘴都合不上了。

  這不,在三月一號的時候就正式宣布,啟動《植物大戰殭屍》項目。

  同時將第二工作室《頑皮狗》的人數擴張至二十人。

  另外王晨也覺得或許是時候上一個真正的搖錢樹了。

  植物大戰殭屍王晨批了五百萬過去,帳面上剩下的還有近七千萬的資金,王晨打算直接拿出五千萬來開發新的遊戲。

  考慮到這錢說多不多說少不少的,王晨也是把目光看向了傳統FPS市場。

  畢竟男人的浪漫就是槍炮,還有什麼比這個更能搜刮玩家錢包的?

  而一說到FPS,可能就有人要說什麼CS,CF這兩大青春了。

  不過在這個世界,FPS作為一個遊戲大項,也同樣擁有和前世CS,CF極為相似的遊戲。

  並且已經發展到了電競的地步。

  王晨也不想現在就去挑釁這些傳統大哥的地位,再說這FPS作為遊戲的熱點項目,還是有很多其他的操作空間。



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