第74章 陷阱
第74章 陷阱
在獵魂森林之中,不同的魂獸種類有著不同的習性。
許多魂獸通常在遠離水面的高地上打洞做巢。有些魂獸,比如軟骨兔和飛天鼠,儘管有狡兔三窟之說,要捕捉它們其實也並非很困難。軟骨兔應急的老巢很容易被挖出,或者用一根荊棘或帶倒鉤的絲線推入地表很近的地洞,就能把軟骨兔鉤出來。
食肉型魂獸通常藏身洞穴之中,這在獵魂森林裡很普遍。
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洞穴周圍的排泄物或蹤跡會暴露出它們的行蹤,同時也表明洞穴已被占用。
不過有少數魂獸,如分身獾,會有規律地在遠離洞穴的地方排便。
吸血蚊蟲、爆炸蟲和其他的昆蟲類魂獸攜帶著大量的病菌,食物或水中可能有許多看不到的寄生蟲或者它們的卵。大量的水生傳染疾病甚至比魂獸的攻擊還要可怕。
對付多數的野生小魂獸,設置陷阱要比追逐狩獵效率高。即使弓箭已瞄準了小魂獸,但是由於它們太小,很難一箭擊中。而布置陷阱卻更容易,同時又能省出時間來做其他的事情。
從獵魂森林中採集了周圍大量魂獸的信息後,阿寅、張三、大司馬三人返回玩家營地。
三人眉頭緊皺,顯然都意識到,這次的遊戲官方活動,並沒有那麼容易對付。
「根據我個人的統計,至少有2784頭魂獸出沒在玩家營地周圍,其中飛禽類魂獸占據七分之一的數量,其餘的都是走獸類魂獸,在暫時來看,這些魂獸只是因為我們玩家在砍伐樹林和焚燒灌木的過程中,驚擾到這些魂獸的日常作息,所以才會引得這些魂獸前來觀望,以至於大量的魂獸短時間集中到玩家營地附近。」
「不過,這種情況並不樂觀,如果這些魂獸當中哪怕有十分之一的魂獸試圖衝擊玩家營地,就憑藉我們玩家現有的人手和實力,是無法抵抗超過一百頭以上魂獸的衝擊,到時候會導致玩家營地被夷為平地,我們玩家也將喪失掉在獵魂森林當中唯一的一處安全屋。」
大司馬在區域頻道中的留言,仿佛一顆石子落在平靜的湖面上,頓時引起一片波瀾。
「至少2784頭魂獸?天哪!」
「這麼多魂獸,我們真的能扛得住嗎?」
「不過話又說回來,這遊戲策劃也太離譜了吧,平時不開活動,一開活動就把我們往死里整?」
「大司馬老哥既然都已經分析出來問題了,估計已經對怎麼抵擋獸潮,已經成竹在胸了吧?」
「其實很簡單,我們只需要設置陷阱就可以了。」
大司馬負責設計了各種各樣的複雜陷阱。
但是這些陷阱都需要花費大量的時間和精力去搭建。對於玩家們來說,只有那些相對容易記牢和構建的簡單實用型陷阱,才最需要。但是,由於每種魂獸都有各自獨特的生活習性,還須掌握許多針對性的獨特陷阱。如果某種陷阱沒有效,可以試試其他的,這個過程就是不斷從失敗和錯誤中獲取新經驗。
玩家們在獵魂森林中布置陷阱,其中有一點是必須要眼疾手快,優先考慮保全自己的生命。
不幸的是,某些很簡單的陷阱也會引起某些魂獸的警惕,從而會引來魂獸的怒火。
也有快速致死型陷阱,是為捕獲特定的魂獸而設置,如勒死型,但是,要是碰巧套住了其他魂獸的腿,又是體型比較大,體重相對來說很重,就很有可能導致勒死型的陷阱失效。
因此,玩家們在布置陷阱之後必須定時查看,否則就會發現陷阱有所疏漏,同時也為其他食肉型魂獸偷吃增加了可能。另外,也有可能出現,獵物在過長時間痛苦的掙扎後重獲自由,它們甚至咬斷一翼或肢,或用其他自殘的方法成功地逃離,如此一來,它們對人類的恨意會更強,在衝擊玩家營地的時候會更加兇猛。
仔細研究魂獸的身體特徵以及生活習性也可以避免許多錯誤。選擇誘餌和設置地點十分重要。要不斷嘗試,耐心等待。獵物初次遇到新鮮事物時一般都有疑慮,慢慢就會逐漸接受,這時就更容易上當。
即便是在行走的途中,也可設置一些簡便的陷阱,收穫也會頗豐的。如果打算在某地製作隔離帶,那就可以很好地策劃和設置了。陷阱設置得越適當,數量越多,成功的機率也越高。
儘可能大範圍設置能控制的陷阱線,早晚各檢查一次,取下獵物後重新布置好。必要時還可以修復,多次不起作用的陷阱可以移到其他地方。為了提高效率,在設置陷阱時必須使其靈敏性很高,「彈無虛發「。可能好幾次失敗才能換取一次成功,不必沮喪失望。如果陷阱沒有被觸動,而誘餌卻已不翼而飛,就說明誘餌沒放好位置,或者是由於觸動機關不靈,重新設置時要考慮到這兩方面。
在規律性的查看過程中,可以同時瀏覽該地區,留意任何蛛絲馬跡,擴充或改正自己對周圍環境的相關知識,同時也可了解植物及其他有用資源,為以後採集做好準備。
查找獵物的蹤跡,它們奔跑時留下的足印可能是從巢穴至飲水或進食處必經的路線。沿著這一路線找到任何自然的隘口,這是魂獸必須經過的地方,在這種地方設置落石陷阱。獵物穿過障礙物的通道,也是布置陷阱的好地方。
陷阱不要太靠近獵物的巢穴,在這裡它們常常靜伏聆聽、嗅探氣息,稍微有點風吹草動就會引起它們的疑慮,從而靜臥不動,或改變路線。也不要把陷阱設置在魂獸飲水的地方,在這裡它們也很警覺,稍有異常就會引起注意。
如果將陷阱設置在魂獸固定覓食場所,也許會使它們避開並改變活動路線。不過在驚慌失措時,魂獸們往往會慌不擇路,本能地選擇最短的路線逃跑,這就是那些很明顯很粗劣的陷阱也時常奏效的原因。特別是受到驚嚇的軟骨兔,最容易落入陷阱中。
(本章完)
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