第76章 惡毒


  第76章 惡毒

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  雙面四套陷阱將豎直的木樁牢牢釘在地面上,水平的橫臂卡在中部的槽口上保持平衡,兩端各放一份誘餌。將四繩套直接系在彈線上,彈線下部的末端系上小棒,小棒的兩端卡在豎直臂與誘餌臂的小型斜槽上構成正三角形結構,以保持平衡。

  當獵物觸動誘餌時,就會鬆動誘餌臂,從而打開機關。這種方法十分高效,也可以捕捉相反方向的獵物。在森林的空曠地帶用來對付小型食肉型魂獸。

  雙彈繩套陷阱將兩根彈木的下端分別牢牢釘在在地面上,另一端繃緊,相互鉤住保持平衡。垂直的誘餌臂上端系在彈木上,雙面四根繩套分別系在兩根彈木上。注意觀察彈木上端的掛鉤怎樣設計。繩套金屬線必須足夠堅硬,這樣才能保持適當的環形。獵物咬中誘餌後,就會帶動掛鉤,彈木就帶動繩套將獵物吊離地面。

  觸動誘餌釋放陷阱將水平誘餌臂的一端插在矮木樁凹口上,另一端同豎直繩的套臂連成觸動機關。繩套平放在誘餌下方的地面上。還有一根水平臂,將兩端卡在叉樁上,然後中間用系在繩套臂上端的彈線卡住,從而保持平衡。獵物拖動誘餌臂後,就會觸動連鎖機關,彈線就會釋放,從而帶動繩套將魂獸吊離地面。

  玩家營地位於平原森林地形,周圍廣袤的森林成了魂獸掩藏蹤跡最好的地方,但同樣也淪為了玩家們布置陷阱最佳的地方,同時獵魂森林中大量的木材資源,也為玩家們製作陷阱提供了便利條件。

  玩家們根據大司馬的指示和調度,圍繞著玩家營地附近的森林,布置下各種類型的陷阱。

  與此同時,在每一處陷阱附近,玩家們都會在樹幹上刻下骷髏頭的標記,以標明此處附近已經安裝好陷阱,提醒其他玩家不要靠近,避免剛剛打造的陷阱被自己人踩到,那不僅會禍害其他玩家,同樣也會浪費掉一個陷阱,以及大量布置所需要的時間。

  上述的機關陷阱,對於捕捉和擊殺中小型魂獸有著不俗的效果。

  不過,考慮到這次官方設置的活動當中,在衝擊玩家營地的獸潮之中有可能會出現百年修為,甚至千年修為的魂獸,大司馬還是決定再給這些陷阱再加一點料。

  到目前為止,玩家們見過的最強魂獸,就是十萬年凶獸小舞。

  但這沒有絲毫參照物借鑑的意義,因為小舞平時就和普通軟骨兔沒有什麼差別,根本看不出來她有多強大。

  大司馬經常和阿寅、張三兩人出入獵魂森林,見過的最強魂獸,也不過是一頭642年修為的罡風虎罷了,那一次要不是對方早就吃飽喝足,恐怕他們都沒有命逃出來。

  但也正是因為見識過百年以上修為的魂獸強大之處,大司馬才更加明白,如今他們布置的陷阱,或許對付百年以下修為的魂獸綽綽有餘,但對付百年以上修為的魂獸就開始心有餘而力不足,更別說是對付千年級別的魂獸。

  為了以防萬一,大司馬繼續給陷阱的布置加碼。

  落石陷阱的作用原理是當獵物撲向誘餌時,就會觸動機關,從而使一塊重物落下砸中獵物。適合捕捉和擊殺大地熊、罡風虎等體積比較大的魂獸。大型落石阱可以捕捉體型更大的魂獸。

  單憑個人力量是無法設置大型落石陷阱的。大司馬將落石陷阱設在魂獸通往玩家營地的幾條必經路徑上,要與下落的重物保持一段安全距離,否則十分冒險。平衡非常重要,很可能不會一次成功。

  觸動絆放落石陷阱的機械原理與觸動繩套阱類似,即是用釋放棒撐住肘節棒的一端,從而保持平衡。觸動機關的另一端系上長線,利用樹丫作為定滑輪,長線的另一端負著重物。絆線的一端系在釋放棒的中部,另一端穿過重物正下方地面後,系在一個固定點上。用葡萄藤作絆線。

  平衡木落石陷阱將叉狀棒的兩端削尖,保證觸動機關靈敏。分叉的一支水平放在重物的下方,前端設置適當的誘餌。豎直叉的上端支撐著橫木從而保持重物的平衡。重物既可用重岩石,也可用圓木。當魂獸撲向誘餌時,就會帶動叉狀棒,從而破壞了平衡,重物在瞬間即可坍塌下來,砸住獵物。

  方形面釋放陷阱扳機接觸的地方,負重的水平棒與有著水平分叉的垂直棒之間接觸面應該是方形。將垂直棒的下端削尖,儘可能減小與地面的接觸面,從而提高落石阱機關的靈敏性。

  觸動誘餌釋放陷阱用一根支柱撐起一塊岩石或一捆圓木,將支柱的中部架在固定於地面的叉樁上,從而保持平衡,另一端斜撐在地面上。繩索的一端系在扳機棒上,另一端穿過叉樁系在支柱的下端。誘餌棒的一端支在扳機棒上,另一端支撐住圓木。當魂獸撲向重物下的誘餌時,就會牽動誘餌棒,從而使扳機棒失去平衡而釋放下來,重物就會隨之迅速砸下。

  奪命落石陷阱先將三根小木樁固定好,兩根平行固定在樹幹的底部,另一根固定在跨越魂獸蹤跡另一方的地面上。將繩索的一端吊起重物,跨過樹丫沿樹幹向下,經底部的木樁,用一水平扳機棒夾住,保持平衡,再沿水平方向橫拉,通過地面系在第三根小木樁上。選擇長繩索,從而保證扳機棒在觸動滑落時,重物能夠在瞬間砸向地面。

  「4「字形奪命落石陷阱看上去似乎有點複雜,但實際上好記易學,而且效率較高,可任意設計大小。水平的誘餌棒通過凹形切口平衡在豎直固定棒上,鎖棒的尖端斜撐在誘餌棒斜槽上,中部支撐在豎直棒的頂端,上部撐起重物,處在誘餌的上方。注意各交叉部位切口的削法。將鎖棒的下端削尖,從而能迅速釋放。

  尖刀樁落陷阱原理同奪命落石阱一樣,可用石塊增加落木重量,而且在落木上綁上尖刀樁,尖刀由削尖的竹刺組成,猛擊加上猛刺,珠聯璧合,效果更好。

  彈性尖刀陷阱是極其危險的奪命陷阱,能有效對付大型魂獸。彈性樹幹的上端綁牢在大樹上,下端綁上尖樁。用攀援類植物或光滑的材料製成一個滑動環,不要用粗糙的樹枝,它可能會絆住機關,由此系在絆網上。

  在觸動機關的作用下使其保持彎曲。還需要一根棍,穿過滑動環,並拌住彈性樹幹和直立的支柱上,保持平衡。魂獸絆上扳機線後,就將圓環拉開脫離,從而使尖刀樁在樹幹彈力作用下迅速刺向獵物。

  水平尖樁陷阱類似彈性尖刀阱,不過將尖刀樁垂直綁牢在繃緊的豎直彈性樹幹前端,水平彈性樹幹的另一端綁到固定在地面的四根短木樁上。路的兩旁各設一根固定的木樁,其中的一根頂部綁緊一根水平短棒,在機關棒及相應的線環共同作用下,使繃緊的彈性樹幹保持平衡。從另一根長木樁上牽出的絆繩,通過一個圓形套環套在水平短棒和機關棒上,構成陷阱的扳機。

  切記的是,正是由於尖刀樁陷阱具有極大的威脅性,繩索和繩結都必須十分牢靠,確保已繃緊的彈性樹幹穩定。不要輕易靠近尖樁陷阱,在設置陷阱的地方活動時要格外小心。

  誘餌彈性尖樁陷阱是用懸掛誘餌的絆線來帶動拉環,從而釋放扳機棒,這樣尖樁在彎曲繃緊的彈性樹幹的帶動下,就會急速扎向獵物。為了增加其有效性,可以在彈性樹幹的相應位置平行牢牢綁上幾個尖樁。

  棲木尖樁阱陷阱捕捉身體靈活的魂獸十分有效,同誘餌彈性尖樁陷阱類似,但是用一根樹枝替代誘餌從而帶動整個扳機的開關。如果將安全拉環套在樹幹上,必須保證接觸面比較光滑,從而很容易觸動。

  弓陷阱是用適當的彈木製成一張簡單的弓,然後架在固定於地面上的叉樁上,將箭搭在繃緊的弦上,與絆繩相連的觸動棒頂住扳機棒下端,扳機棒上端則卡在箭尾側向下的凹槽上,從而使張開的弓箭保持平衡。用三根相距較遠,固定在地面上的短木樁來改變絆繩的受力方向,從而使獵物觸動絆繩時正好位於箭頭所指的方位。這類阱適合捕捉迎面跑來的大型魂獸或者從絆繩側面靠近的魂獸,箭會正好射中奔至中前方的獵物。

  坑式誘餌套索陷阱需要挖坑會破壞環境並留下持久的痕跡,從而引起魂獸的警覺。但另一方面,有些魂獸在強烈的好奇心的驅使下,還是會前來試探。三尾狐、穿針野豬都會刨坑打洞,這些坑會吸引它們的注意力。當它們伸長脖子嗅聞時,一旦超過了尖樁口就無法再縮回去了。如果用爪試探,也會落入圈套中。

  除了應對陸地上野獸類的魂獸以外,玩家們同樣當心來自天空中的威脅,畢竟如今玩家們手頭上沒有多少遠程攻擊性武器。

  為此,大司馬還搗鼓出專門針對飛禽類的魂獸陷阱。

  羅網是在飛禽類魂獸經常出沒的樹中設置網是捕鳥的最為簡易的方法。如果沒有羅網,也可以用十字形的交叉繩,系在飛禽類魂獸飛行經過的樹林中,飛禽類魂獸也可能會誤撞上它們。

  用粘鳥膠可以方便地捕捉飛禽類魂獸。冬青葉與富含澱粉的穀物混合後加水煮成粘糊,冷卻後就是很不錯的粘膠。塗在樹枝或其他飛禽類魂獸棲息之處,就可以粘住飛落到上面的飛禽類魂獸。

  懸浮的繩套是在溪流靠近水面的上方懸掛一條長繩,在上面平行懸掛上一系列的繩套,最好是在蘆葦和小灌木叢中設置。

  誘餌鉤將鳥鉤埋在水果或其他的食物當中,這是是一種有效的捕捉飛禽類魂獸的方法。飛禽類魂獸會將鉤子誤食到喉中。

  繩套棍將直徑1.25~2.5厘米的繩套相鄰系在長棍或樹枝上,最好利用馬鬃毛,或選擇其他比較堅韌的材料。棍條可放在飛禽類魂獸的棲息地或巢穴附近,繩套面朝上。飛禽類魂獸落下時就會被套住。抓住一隻鳥後不要急著撤去,因為它會引來其他的飛禽類魂獸,不多時就會有更多的飛禽類魂獸落在上面。

  「4「字形鳥陷阱原理見「4「字形落石阱。

  用枝條系成金字塔型的鳥籠,用斜棒支撐在誘餌的上方。捕捉飛禽類魂獸時,也可以迅速製作簡易卻實用的鳥籠:先將所有的棍棒按要求設計好,然後取兩根與底部等長的棍條放在頂部,用繩子將它們與底部棍條一起綑紮好,使得中間排列的棍條都能處於相應的位置。大型鳥類很容易就會毀壞這種鳥籠,捕捉它們必須將每根相鄰的棍條都牢牢紮緊。

  可以嘗試用多種不同的方法製作鳥籠。也可選用一隻大小適合的盒或盆子,用一根連結有絆線的長棍撐起鳥籠的一邊,手握絆線的另一端,在不遠處隱蔽起來。當飛禽類魂獸進入鳥籠下方時,迅速牽動絆繩,拉倒長棍,鳥籠就會迅速落下捉住飛禽類魂獸。在鳥籠的四周及其下方撒上少量的誘餌。這種鳥籠在鳥群較多的地方效果最佳。

  羅網釋放陷阱將鳥網平放在地面上,網的四角用長線系在同一根彈性樹幹的頂部,另一根繃直的線連結到扳機棒與彈性樹幹的頂端,從而保持系統的平衡。誘餌平台的一端抵在固定的矮木樁上,另一端抵住扳機棒下沿,整個觸動機關系統要相當敏感,使一隻飛禽類魂獸的重量就可以帶動它釋放。

  必須注意到的是,玩家們在設置陷阱的過程中,確保做好明確的標記,以免其他人觸動機關,造成傷害。在前期布置尖刀陷阱和落石陷阱的時候必須有經驗豐富的玩家看管,以免誤傷他人,因為它們可能會造成嚴重傷害或死亡。

  (本章完)

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