第4章 本書的設定


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  介於讀者的一些關於資質的問題,我在這說明一下。

  本書資質在這裡等於等級的範圍。

  一般資質等級範圍是1~9級,罕見資質等級範圍是10~19級,優秀是20~29級、准道館主是30~39級、道館主是40~49級、准天王是50~59級、天王是60~69級、冠軍是70~79級、掌門是80~89級、准神是90~99級、三級神是100~109級、二級神是110~119級、一級神是120~129級、超神獸是130~140級,並不是說資質代表一切,而是最少能達到哪個階段。

  等級越往後越難升級,冠軍升級掌門只能靠領悟法則之力來升級,可以說是與冠軍的與掌門完全不是一個級別,神獸除外,神獸自出生以來便會開始儲存法則之力。所以說為什麼神獸強與普通精靈的原因就是因為技能中蘊含了法則之力。

  mage進化後,精靈戰鬥力可提升1~5級,靠的是與精靈這間的親密度來決定。

  羈絆進化後,精靈戰鬥力的提升是靠訓練家與精靈之間的羈絆來決定,可以說是無極限,包括神獸,但羈絆進化是消耗訓練家與精靈之間的精神來支持,消耗精神力的大小跟等級有關。

  Z純晶的力量則是激發精靈當前最巔峰時的極限之力所釋放,一天最多兩次,一般人最多一次,體質強的可多一次。

  極巨化暫時不說。

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