第141章 幻光晶片技術
本文技術,純屬作者外行充專家。
要研究光晶片,就要研究各種發光源,如果是可用電發光的光晶片,就可以使用電發光,而如果是設計時,就為了防EMP用途的光晶片,就要研究化學發光,物理髮光方法了。
特別是納米級別的發光體,比如活塞撞擊發光,比如化學反應發光。
光發出來了,晶片就能運轉,晶片運轉,離不開很關鍵的時鐘脈衝,畢竟有了時鐘脈衝,才能有排隊序列,而不是來什麼,就插隊什麼,來什麼就插隊什麼,除非晶片具備強大的並行運算實力,否則只會讓晶片運轉亂套。
把晶片需要處理的一個個指令,類比為一個個需要攜帶不同快遞,去到不同用戶家裡的快遞員,在排隊大廳等候,然後攜帶自己的快遞,規劃快遞路線,然後送快遞。
從數學邏輯方面來說,有加減法運算流水線,有乘除法運算流水線,有開方,N次方,階乘及其他運算流水線,有COS,TAN及其他運算流水線。
從比較邏輯方面來說,有問真流水線(也就是,A和B,是否是真關係),有問假流水線(也就是,A和B,是否是假關係),有問真假流水線(也就是,A和B,是真關係,還是假關係),有誰優先流水線(也就是,A和B同時出現,到底是A優先於B,還是B優先於A),有誰更真流水線(也就是,A和B都是真,那麼到底是A還是B更真),比較大小流水線(只大於,只小於,等於,不大於——小於並等於,不小於——大於並等於)。
從圖像識別邏輯方面來說,怎麼說呢,光學晶片,自然和電晶片和磁晶片不同了,另外兩種晶片,需要把光信號,轉換成電信號或磁信號,而光晶片,基本不需要過多的光信號處理,就能直接懟各種光信號,包括計算每一束光的照射角度,取一個公共參照平面,該平面和該光束的交點為角的頂點,然後以該平面的垂線為角的一個射線,或者以該平面為角的一個射線,還有一種參考方案,就是取一個直線,然後所有光束,和該直線的平行距離,能相交的相交角度和該角度所處的空間方位角,不平行,不相交的該射線和參考直線的空間相對關係。
這些逆推每一束光的方向,在光學逆向工程之中有大用,包括CT機影像,包括光學天文顯微望遠鏡所攝取的光學數據。
也就是光學晶片,可以用於作為最小密度和最小尺寸需求的外部光學信號的記錄和實時逆向工程。
光學晶片,還能把一部分光作為光學晶片的能源,也就是能夠實現有光工作,沒光待機,這是其他很多晶片所不具備的原生優勢。
用光學工程來應對光,如同用熱處理來應對溫度。