第181章 幻英雄設計


  被動:每次釋放技能後下一次普通攻擊造成自適應傷害,該次普通攻擊百分之百暴擊,該次傷害有百分之五十護甲穿透和百分之五十魔抗穿透,自己所有有傷害技能附帶一次攻擊特效。

  第一段技能命中英雄時,可以給大招充能。

  所有技能無消耗,大招消耗所有充能從而獲得額外效果。

  Q技能有2段:

  第一段Q:向指向方向釋放650碼的彈道傷害,對命中的第一個目標造成雙倍傷害,之後的每一個命中目標造成正常傷害。

  請到s🍀to55.co🌠m查看完整章節

  第二段Q:給自己650碼範圍內的所有目標造成傷害。

  第一段Q釋放之後2秒內(第一段Q技能釋放後有2秒不進入冷卻時間),能夠釋放第二段Q,如果沒有釋放第二段Q,則第一段Q冷卻完畢(也就是第一段Q釋放後2秒才冷卻),如果釋放了第二段Q,則Q技能冷卻時間提升到4秒(也就是從第一段Q技能釋放之後有6秒冷卻)。

  W技能有2段:

  第一段W:向指向方向釋放800碼的彈道傷害,對命中的第一個目標造成雙倍傷害,之後的每一個命中目標造成正常傷害。

  第二段W:給自己800碼範圍內的所有目標造成傷害。

  第一段W釋放之後3秒內(第一段Q技能釋放後有3秒不進入冷卻時間),能夠釋放第二段W,如果沒有釋放第二段W,則第一段W冷卻完畢(也就是第一段W釋放後3秒才冷卻),如果釋放了第二段W,則W技能冷卻時間提升到5秒(也就是從第一段W技能釋放之後有8秒冷卻)。

  E技能有3段:

  第一段:向指向方向釋放1300碼的彈道傷害,對命中的第一個目標造成雙倍傷害,之後的每一個命中目標造成正常傷害。

  第二段:給自己1300碼範圍內的所有目標造成傷害。

  第三段:最遠閃現1350碼,自己閃現的距離有多遠,下一次普通攻擊的射程就有多遠。

  使用第一段E,冷卻時間+2秒,使用第二段E,冷卻時間+3秒,使用第三段E,冷卻時間以閃現距離計算,每閃現距離+150碼則+1秒,150碼1秒,300碼2秒,450碼3秒,600碼4秒,750碼5秒,900碼6秒,1050碼7秒,1200碼8秒,1350碼9秒。

  每釋放一次E技能,接下來有2秒機會不進入冷卻可以釋放下一段E技能,2秒機會不進入冷卻而沒有釋放E技能時,E技能進入冷卻時間。

  R技能:待定。

  新手會被各種秀走位,那麼就直接範圍傷害,讓走位莫得用,新手強行輸出。


章節目錄