第303章 猜可持續發展的1-2


  ---觀看《開講啦》的2020年9月5日節目的觀後感---

  17個目標:

  1:消除貧窮

  1.1:貧窮的起因

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  1.1.1:貧窮的原因是沒有適當的收入

  1.1.2:貧窮的原因是沒有足夠的高支出的低支出替代品

  1.1.3:貧窮的原因是有一些個例的必須支出(如不良嗜好,喜歡食用非健康食品——燒烤,油炸食品,檳榔,甜味劑糖果,過量食用瓜子花生等高含脂肪食品,喜歡炒股,喜歡在程序遊戲或直播或付費網絡內容服務中過量充值,喜歡抽菸,喜歡喝酒,喜歡賭博,喜歡以金錢換取快感,只是出於虛榮心的追隨潮流和時尚)(如特殊嗜好,喜歡動漫人物模型,如喜歡換裝或COSPLAY,如喜歡自己三維列印或DIY一些生活和工作基本很少用到的工具或產品,如喜歡養寵物或種植室內植物,如喜歡旅遊和攝影,如喜歡從事無報酬或低報酬類的社會服務,是出於藝術認同的追隨潮流和時尚)。

  1.2:貧窮的解決方案

  1.2.1:開源節流,勤儉節慾

  2:消除飢餓

  2.1:飢餓,分為兩種,一種是生理上的飢餓(因為特定食物攝入量無法達到身體日常生活工作娛樂所需要的最低營養下限,並持續一段不短的時間;餓漢不知飽漢撐),一種是心理上的飢餓(因為不能抵抗對特定食物的嗜好,導致就算身體的營養略高於平均水平和健康水平,也依舊有進食的想法和行為;飽漢不知餓漢飢)。

  2.2:如何解決飢餓或肥胖?

  2.2.1:對於生理性飢餓,採用先記帳無償提供食物,然後培訓勞動技能,讓營養達標的人群參與勞動,通過勞動來抵消所提供食物的帳(斗米恩,升米仇)

  2.2.2:對於心理性飢餓,則可以採取目標自願的進入節食監獄通過自願強制的方式來避免不合理的過多攝入特定食物或營養。

  3:良好健康與福祉

  3.1:不健康的起源是什麼?

  3.1.1:職業病——因為職業環境的對生物人不友好,導致生物人在環境中進行勞動時,會被環境中的因素損害身體,成為一種非身體內部起因的病。

  3.1.2:娛樂病——因為不健康的娛樂方式(如過量酗酒,食用燒烤或油炸類食物,進行高危體育活動),容易導致各種因為娛樂導致的病。

  3.1.3:心理病——心理病分為兩種,一種是因為生理病導致的心理病,一種非生理病導致的心理病。

  3.2:如何實現良好健康與福祉?

  3.2.1:把勞動保護和安全生產都作為各行各業的硬體下限,用法制來抓,比如電火花,打磨,必須有流體排放或粉塵排放收集專用硬體和容器;比如電焊必須採用電焊專用含鉛內村的全封閉服裝或採用光纖或其他方式,實現如同提線木偶一樣的一對一動作全等,力度全等,形狀全等的行為重現或體態重現。

  3.2.2:出台健康娛樂的標準,如同中醫藥的藥方一樣的標準化,普及更健康的娛樂方式來替代相對不健康或存在隱患的娛樂方式。

  4:優質教育

  4.1:想要有優質教育,就先要弄明白,教育本質是什麼?

  4.1.1:教育本質就是通識教育(公共教育,提供跨教育區域具備共同語言的知識儲備,比如中國接收過公共教育的人,可以用公共教育所提供的知識儲備,可以和非洲接收過公共的人進行無障礙通訊)和定製教育(如果把人的技能和知識比作元素周期表,那麼這個世界很複雜,需要氧氣和氫氣,也需要汞和鐵,更需要鐳和鈽,定製教育的本質,就是讓人可以不盡相同)。

  4.2:優質教育如何實現?

  4.2.1:把網絡進行分級,比如為了學習而娛樂的網絡內容;為了娛樂而娛樂的網絡內容;比如為了工作專用的網絡;比如為了公眾傳媒專用的網絡;

  4.2.2:大體上可以分為——科普,地區習俗普及,法律普及,自學用資料庫,自學用循序漸進的路線圖,碎片化學習平台;公眾傳媒(特定組織面向所有人),個人傳媒(特定個人面向所有人),隱私傳媒(只有被邀請的個人或組織能參與的網絡通訊);娛樂產品(音樂,視頻,遊戲)碎片化娛樂產品(笑話,段子,經典語錄,神問答);商務產品(企業內網,企業外網,企業法務公開平台,企業只面向特定政府部門公開非可公開信息平台)碎片化商務產品(直播帶貨,電子商務,餐飲外賣,網約車,公共自行車)

  ---未完待續---

  因為作者寫到凌晨1點30分,有些困了,不能熬夜傷身體

  工程,本身就需要先逆向工程,了解所需要施工的問題(事),了解哪些需要通過施工方式解決問題(物),了解哪些是沒法通過施工方式解決問題(人);然後就是謀定而後動,JAST DO IT

  記得以前不知道在哪看到的一段話,聰明人有三種下場:第一種:在監獄度過一生;第二種懷才不遇或有當下無用之才華;第三種飛黃騰達,有多大能力辦多大事。


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