第690章 幻腦域開發小遊戲猜想,無腦沖和有腦謀001


  =腦域開發小遊戲猜想=

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  1:迷宮中下連子棋

  1.1:簡單難度→三連子,縱向或橫向3子,縱向或橫向的45度方向3子。

  1.2:中等難度→十連子。

  1.3:困難難度→百連子。

  2:迷宮中下跳棋

  2.1:縱向切換棋子位置,橫向切換棋子位置,橫向或縱向的45度切換棋子位置,比如棋子A在棋子B正南方15格距離,執行跳棋操作之後,棋子B的位置不變,棋子B在棋子A正南方15格距離。

  在迷宮中走象棋?有牆壁阻攔棋子吃子和視野?

  迷宮狼人殺(狼人能夠聞到好人相對於自己的方位和直線距離)(狼人在好人的一定距離內會被好人發現其位置)(狼人分兩撥,一波從好人起點位置追,一波從好人終點位置堵,迷宮中有狼人的飼料和好人的食物,以及狼人和好人都能吃的食物,狼人和好人在一定回合內沒有進食就會餓死,狼人可以吃好人當食物,好人可以殺狼人,然而好人不能吃狼人)?迷宮剪刀石頭布(剪刀陣營從石頭陣營的終點出發,石頭陣營從布陣營的終點出發,布陣營從剪刀陣營的終點出發,到達終點之前,至少要擊殺一個相剋的陣營的玩家,每個陣營至少要有1個玩家存活到終點並達成終點要求才能算贏)?迷宮金木水火土?真假迷宮(分為四個陣營的玩家,一個陣營的玩家需要奪寶併到達迷宮的兩個出口之一,一個陣營的玩家可以修改玩家的迷宮地圖,一個陣營的玩家可以修改迷宮本身,一個陣營的玩家要獵殺奪寶的玩家,並在奪寶玩家奪寶之前先奪寶,陣營勝利和失敗規則在開局之前,由所有人投票決定)。

  迷宮找人博弈:

  大鳥和大袋鼠找自己的孩子。

  大鳥:可以一次翻過6面牆。

  小鳥:可以一次翻過3面牆。

  大袋鼠:可以一次跳過2面牆。

  小袋鼠:可以一次跳過1面牆。

  大袋鼠秒殺大鳥和小鳥。

  大鳥秒殺小袋鼠。

  大袋鼠需要找到小袋鼠,大鳥需要找到小鳥並獵殺一個小袋鼠給小鳥做口糧,大袋鼠和小袋鼠都可以吃草填補飢餓值(不會戰鬥和扣血,只是每局的每個地板都只可以吃一次草),小鳥和大鳥需要吃肉或果實(果實是鳥和袋鼠都可以食用的食物)。

  每翻牆一次,每翻一面牆,接下來3回合無法翻牆。

  迷宮槍戰遊戲:迷宮採用欄杆格式(只阻止玩家穿越過去到達指定位置,不阻擋槍械子彈),玩家可以開寶箱,寶箱裡可以補充子彈和藥品和木板→木板用於遮擋視線,木板被攻擊一次後會破碎一個大洞。

  寶箱裡會隨機刷出喪屍(近戰秒殺玩家)和狙擊手野怪(遠戰秒殺玩家),玩家擊殺喪屍可以獲得子彈和藥品獎勵,玩家擊殺狙擊手野怪可以獲得狙擊槍和狙擊槍子彈獎勵。

  =開關門迷宮槍戰=

  劇情:有兩組玩家,一組玩家需要轉移機密硬碟,一組玩家需要搶奪機密硬碟,搶奪機密硬碟的一方需要死守兩個地點,一個是損毀硬碟專用的硬體所在地,一個是基地的進出口(進口和出口各一個),轉移機密硬碟的玩家,要麼到達損毀硬碟專用的硬體所在地摧毀機密硬碟,要麼到達進口或出口,把機密硬碟帶走。

  地圖中的門和牆都無法使用槍械損毀。

  開關門迷宮槍戰,每組玩家分為三個,每道門都有在一面牆的兩邊的開關才能開啟,玩家可以通過開門和關門的方式來在迷宮中穿行,有的開關隔得很近,有的開關隔得很遠。

  地圖中有保護機密硬碟玩家才知道的專屬密道,而搶奪機密硬碟的玩家則可以安裝很多不可見陷阱和隨身攜帶的便攜塔防機槍和偵查無人機。

  保護硬碟的一方和搶奪硬碟的一方,都需要儘量占領監控室和基地防禦控制室,占領監控室則可以知道很多監控獲得的區域情況,占領基地防禦控制室,則可以開啟基地的定向防禦系統。

  雙方玩家各有3名穿著敵方軍服的玩家。

  =潛艇鍊金科技猜想?=

  潛艇鑽地,去到海底,然後採集礦產,然後修復自身?

  潛艇吸收海水,然後用海水蒸餾淡化獲得淡水,以及用淡水來生成氧氣?

  潛艇內安裝航天工業系統?種子庫?物種庫?

  潛艇去海底找魚的分布規律?

  採集珍珠的民用潛艇?海底垃圾打撈的民用潛艇?海水過濾陸地海水魚養殖基地(應對什麼燃料泄露啊,什麼核廢水啊,什麼有毒產物泄露啊)?

  納米醫學先應用在對海鮮的無害化處理和無毒化處理上,讓海鮮不含各種重金屬什麼的,養殖業的活體動物體內藥物殘留(獸藥),細菌殘留,進行納米醫學研究,然後技術成熟之後,再用於臨床試驗?

  =納米醫學的開發路線=

  第一步:先進行動物實驗,動物實驗過程中的失敗品一律按照醫療廢棄物處理,和生物危險品處理。

  第二步:應用於動物的做食物之前的獸藥殘留消除。

  第三步:應用於用來處理廚餘垃圾的生物的活體無害化研究,或許能夠找出某些人害人的應用各種工業污水什麼的注射到人體內(在人睡著時進行),既然法律上都規定了殺人的罪,那麼按照毒蘋果理論(證據可能在被害人被害時,就被被害人給毀壞了,白雪公主吃毒蘋果就有可能把女巫的指紋給吃掉了)。

  第四步:應用於納米體檢。

  第五步:臨床應用於治療。

  第六步:窮舉基因,研究單細胞生物和多細胞生物。

  迷宮+槍戰?不僅需要緊張刺激的搜索物資和槍戰,還需要進行走迷宮規劃路線。不看地圖容易迷路,看地圖期間容易被人給突突突了。


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