第756章 幻敢不敢難度突破銀河系?001
=巨噬細胞猜想=
巨噬細胞有味蕾麼?巨噬細胞如何分辨什麼細胞是需要自己吃的,哪些細胞不是自己吃的?能不能提取出這種特殊的信息素,然後注射給癌細胞?然後讓巨噬細胞得知,這個是可以吃的?
同樣的道理?免疫細胞如何得知什麼細胞是觸發抗體的?哪些細胞是不會觸發抗體的?如何把這些分辨信息素通過注射的方式,施加給愛滋病病毒?肝炎病毒?肺結核病毒?(話說這三者,免疫系統真的夠用麼?)
也就是說,巨噬細胞和免疫系統,就如同飛彈,而人只需要提供目標指示信息素,就能讓人體的巨噬細胞和免疫系統幹活?
納米醫學→信息素分支?
如何控制線蟲吃什麼,不吃什麼?能不能開發出線蟲的調味料?讓線蟲成為沒能開發出納米跳蚤之前的時代的調控方法?
如何研究病毒的食物鏈?是否單細胞也存在兔子老虎鷹這樣的食物鏈?是否有可能?對人體低毒害性的病毒,是否能夠讓對人體高毒害性的病毒異常?
=新英雄設計猜想=
名稱:特殊能源工程師006號
射程650碼;自己所有技能冷卻時間為6/5/4/3/2秒;自己技能冷卻時間無視冷卻縮減,無法被減少冷卻時間,也無法被刷新冷卻時間。
被動:自己被一個技能命中後,接下來7秒,自己不會受到該技能作用和傷害,自己被同一目標五次普通攻擊後,自己在接下來5秒內免疫來自該目標的普通攻擊。
3N+1次Q技能主動:自己消耗自己百分之十當前生命值,等值回復自己950碼範圍內的友方英雄(不包括自己)。
3N+2次次Q技能主動:自己消耗自己當前已損失生命值的百分之十,對自己950碼範圍內的敵方目標造成等值的自適應傷害。
3N+3次Q技能主動:自己無法選定2.5秒(期間自己可以移動,自己無法造成傷害,也不會被技能命中,不會被普通攻擊命中),期間自己回復百分之二十五已損失生命值。
3N+1次W技能主動:自己生成一個假身來替代自己,自己進入隱身,最多隱身5秒,自己打破隱身時(自己移動和釋放無傷害,無控制的技能時,不會打破隱身狀態)假身消失。
3N+2次W技能主動:自己閃現最遠950碼。
3N+3次W技能主動:自己接下來2秒內受到來自英雄的普通攻擊傷害減半,自己嘲諷850碼範圍內的敵方英雄2秒也是3次普通攻擊(無論是攻速慢,2秒內打不出3次普通攻擊,還是攻速快,沒到2秒就打出3次普通攻擊,都會退出被嘲諷狀態,當然了,韌性也有用)。
3N+1次E技能主動:自己獲得免疫三次來自同一目標的普通攻擊,持續5秒。
3N+2次E技能主動:自己獲得免疫三次來自同一目標的技能,持續3秒。
3N+3次E技能主動:自己獲得免疫三次來自同一目標的傷害,持續3秒。
3N+1次R技能主動:自己950碼範圍內的友方英雄(包括自己)都獲得隱身一次並持續5秒的機會(移動和釋放無傷害無控制效果的技能,都不會打破隱身)且友方英雄在打破隱身之前,獲得2.5秒無法選定狀態;作用於友方英雄後15秒內無法再次作用於該英雄;作用於自己後7秒內無法再次作用於自己。
3N+2次R技能主動:950碼範圍內的友方英雄(包括自己)普通攻擊命中和技能命中時,都會附帶目標當前生命值百分之五和目標已損失生命值百分之十的自適應傷害,持續3次。
3N+3次R技能主動:950碼範圍內的友方英雄(包括自己)被普通攻擊命中和技能命中時,都會減免該目標當前生命值百分之十和該目標已損失生命值百分之二十的傷害(無論該傷害是物理傷害,還是魔法傷害,還是自適應傷害,還是真實傷害),來自於每個目標都持續3次,持續時間為三秒。
=試毒者?醫用實驗平台?=
能不能把猴子體內植入各種晶片,然後研究食用特定食物,是否對其具有生物毒性?以及用於新藥開發?如何把猴子體內的各項數據,可以在原生生物人身上重現?猩猩版本?狒狒版本?兔子版本?老鼠版本?
=全英雄單挑模式=
遊戲開始後,雙方各選一個英雄,然後進行1V1SOLO,擊殺者就變成被擊殺者所使用的英雄,以此類推,被擊殺者不可選擇已經上場過的英雄,只能選擇沒上場過的英雄。
=人們只願意怎樣?人們不願意怎樣?=傲慢於偏見的起源?=
人們只願意相信自己願意相信的?人們不願意相信自己該相信的?
把相信替換為:學習;抄襲;競爭;合作;懷疑;反抗;跟風;從眾;創新;創作?以此類推?
=高難度機器手和機器蛇硬體和系統開發平台?=
能不能設計一個桌球檯?桌球檯的面積可調?從1平方米到2平方米,再到1平方分米到2平方分米?
難度係數1:
桌球檯兩邊各使用不同長度的鞭子(鞭子長度為1米,鞭子長度為0.5米,鞭子長度為3米)打一個桌球?
桌球檯兩邊各使用不同長度的圓柱長杆(長度為1米,0.5米,3米)打一個桌球?
難度係數2:
桌球檯兩邊各用一個鞭子,同時打兩個桌球?要求兩個桌球在同一桌子上,落地點不在同一位置?
桌球檯兩邊各用一個杆子,同時打兩個桌球?要求兩個桌球在同一桌子上,落地點不在同一位置?
把杆子換成雙節棍呢?換成羽毛球拍呢?換成羽毛扇子呢?換成一張紙呢(這個需要在真空中,避免紙張被空氣給撕碎了什麼的)?換成一個悠悠球呢?換成用空竹來作為球拍呢(當然了,需要只能用兩個杆子中間連接一個線的方式,來間接控制空竹)?
把桌球換成易碎品氣球呢(不怕真空,怕扎)?然後把杆子換成狼牙棒(當然,要有可以擊球而不扎破氣球的區域)?
用平行的筷子來打桌球呢?真空中用塑膠袋來打桌球呢?真空中用螺旋槳來打桌球呢?
難度係數3:桌球檯不要做成平面?在上面放上規則的金字塔一樣的凸起物,從而讓桌球能夠隨便飛,每一個機器手要先後應對10個桌球(你特麼就是在為難伺服電機和光電位置傳感器和物理彈道算法)?
難度係數4:真空中使用三個桌球發射器,來同時撞擊到目標桌球,來實現打球(要求三個攔截桌球不能互相撞擊)?如果用三個1毫米半徑的鋼珠來攔阻桌球呢?如果只允許使用一個發射的鋼針來攔阻桌球呢?
難度係數5:真空中,使用高壓水槍來噴桌球打球?或空氣環境中,使用高壓空氣噴射來噴桌球打球?真空中或空氣環境中,使用變形力很強,然而彈力復原力很弱的材料做的彈簧,來當球拍呢?要求先發射的兩個桌球對撞時或之前,被第三個桌球同時撞擊到,然後對三個桌球都有落點區域要求?
難度係數6:給每個光學傳感器都不規則噴射煙霧,然後研究在干擾的情況下,如何精準窮舉到真實的狀態?
難度係數7:真空中用雙節棍另一頭(和機器手或機器蛇間接接觸)的蠟筆作畫?用0.5的自動鉛筆芯,用雙節棍另一頭固定要求鉛筆芯距離自動鉛筆的筆尖為5厘米的方式,來畫素描(不允許碰斷鉛筆芯哦,允許在不碰斷的情況下,彎曲鉛筆芯)?
難度係數8:在真空中用提線木偶手上的毛筆作畫,臨摹字貼?
難度係數9:在真空中使用鞭子末尾的刀進行浮雕創作?
難度係數10:使用鞭子和杆子,必須用杆子打擊鞭子,然後用鞭子的末尾的球拍去打桌球?
有難度要上?沒難度創造難度也要上?