第四章 外掛能聽到心聲


  營地擺攤區。

  隨著新一批流民的到來,原本就是五塊區域人流匯聚的地方,現在變得有些擁堵起來。

  人是鐵飯是鋼,一頓不吃餓得慌。

  除了個別身份特殊的,其他流民在口袋空空的條件下,必須想辦法填飽肚子。

  方法一:前往居住區中央的堡壘,找飛車兄弟救濟。

  會出現這種想法的人,腦子可能不太好使,很明顯大家之所以沒醒來發現身處礦山中,自然是身上某一方面特長能被看中。

  可能有的人掌握著修理機械的技能,有的精通廚藝,還有的身體素質出眾,適合補充成營地的後備力量。

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  方法二:走出營地,前往野外狩獵獲取食物。

  如果營地給大家配槍,又或者長矛類冷兵器,肯定會有人這麼選擇。

  但現實是流民身上的值錢物,早就被搜刮乾淨,只留一套用來遮蔽軀幹的衣物,離開營地等同於找死。

  方法三:憑藉個人擁有的特長,在營地內找份工作。

  這是絕大多數流民唯一的出路,但如果找工作失敗,那麼代表擁有的特長不被需要,你應該去挖礦。

  最後還可能會出現,比如蘇北風在玩遊戲時,被當做誘餌供獵人隊伍捕殺獵物。

  蘇北風走在擺攤區的街頭上,他的真實目的是合理接觸肉攤老闆黎屠。

  以現在這樣猛男一般的身材,當一名剔骨學徒綽綽有餘,相信對方不會拒絕。

  蓋爾皮毛收購攤,老闆蓋爾正在檢查郊狼皮的完整程度,上面每一個傷口都可以成為壓價的藉口。

  獵人隊伍捕殺郊狼、棕熊等獵物,剝下來的皮會賣給專門的收購點。

  如蓋爾這樣的老闆,會先對原始皮毛進行簡單處理,接著僱傭營地內的女人們縫製皮衣皮褲,按單結算工錢。

  最後成品皮衣皮褲,一些在營地內部銷售,一些賣給商隊,由商隊賣到需要的地方。

  這樣的人類營地皮毛產業鏈,養活更多人的同時,還能有效清理周圍一帶徘徊的野獸。

  就連營地的真正老大,飛車兄弟也樂見其成,畢竟獵人大量消耗的子彈,都需要和他們購買。

  傑森特雷沃拿過一張木凳坐下,點燃捲菸的同時,目光不時飄向遠處。

  作為一支獵人隊伍的老大,在收到隊伍成員告知的消息後,便暗中關註上了蘇北風。

  獵人是一個高風險職業,傷亡、退出、換人等等情況時有發生。

  因此尋找合適的新人,是每支隊伍老大都要上心的事,考慮的方面也很多,人品、身體素質、膽量......

  「傑森,你想要把那人招募到你隊伍中?」蓋爾笑眯眯的詢問,放下手中的郊狼皮。

  傑森特雷沃搖了搖頭,臉上露出顧慮的表情,配合上長吐一口煙的動作,就差明說不合適了。

  「也對,你們畢竟不是加雷斯帶領的那群人,這樣的刺頭可不好管理。」蓋爾骨子裡商人的本能,順著傑森的意思說下去。

  獵人隊伍往往需要達到,生死關頭能把背後交給同伴的程度,這樣才能發揮最大戰鬥力。

  以蘇北風表現出來的刺頭印象,如果只是性格上張揚些還可以磨合。

  萬一招進來才發現人品有問題,搞不好隊伍會出現大亂子,輕則狩獵行動失敗,重則出現不必要的人員傷亡。

  就在被人暗中關注的時候,蘇北風的高感知屬性又起了作用,心底疑惑:「竟然有兩批人在悄悄觀察我?」

  感知是一項神奇的屬性,能一定程度分辨目光區別,是刻意還是非刻意,自動過濾掉非刻意的目光。

  7.5的感知屬性,讓傑森特雷沃和混在人群中尾隨的男子,猶如汽車突然打了一下雙閃般顯眼。

  蘇北風見狀隱隱有些懊惱,之所以展現肌肉只是為了自保,可沒有更多想法啊!

  另外玩遊戲時先入為主的印象,這座野外人類營地存在陰暗的一面。

  因此即便有著10點的運氣屬性,也讓他對未知的關注十分警惕,誰知道對方是不是在想著害他。

  「若是現在有一把槍就好了,最好和獎勵國聯語那樣,再來一點槍械方面的知識。」蘇北風心中想到。

  敏捷和感知這兩項屬性,共同決定一個人的反應能力,恰好這兩項屬性他都沒有短板。

  如果手裡再有把槍,外掛又灌輸點槍械中關於射擊的技巧,他完全有信心對任何不合理的要求說不。

  速度比對手快,反應比對手快,運氣比對手好,三者疊加已經占據絕對優勢。

  只要不是對射擊一竅不通,想不出對狙會發生反被壓制的情況,說不定一槍在手,一人輕鬆壓制一支隊伍。

  下一刻,半透明的任務面板漸漸在眼前浮現,蘇北風還未來得及看內容,心裡驚訝:

  「難道外掛真能聽懂我的心聲?」

  「一次可以說是巧合,兩次還能是巧合嗎?」

  外掛程序就是他編寫的,真身莫名出現在遊戲世界中,必然也和外掛程序脫不了關係。

  「這實在讓人沒法不這麼聯想。」蘇北風按捺住激動,表面上假裝隨意閒逛,實則看向任務面板。

  【任務:觀看他人一次打靶訓練】

  【獎勵:槍械射擊入門】

  【任務:收集槍械製造圖紙一張、收集一定數量的廢棄鋼鐵、木材、玻璃......】

  【獎勵:槍械一把】

  「真的是想什麼來什麼,外掛真的能聽到我心聲。」蘇北風心中感嘆,稍微一琢磨就明晰了任務面板的規則。

  知識類獎勵囯聯語,任務內容需要初步全開營地地圖,未一同寫出來的參照物,是營地內的數百人開口說的囯聯語。

  戰鬥技能類獎勵槍械射擊,任務內容就容易看懂得多,參照物是一名掌握相關射擊技能之人的打靶訓練過程。

  實物獎勵槍械任務,圖紙未寫明具體種類,材料也沒有固定的數量,也就是說獎勵的槍械,還和收集到的材料有關。

  比如,收集到手槍製造圖紙,不會獲得步槍獎勵。沒有玻璃材料,獎勵的槍械也不會帶上瞄準鏡。

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