第七百三十章:勝負未分


  救世軍那邊,還有大賢者那邊都打得很激烈。

  而李樂他們磨磨蹭蹭,時不時還停下來談個戀愛。現在終於到了十七層。

  等候多時的斯巴達,與那個名叫摩西法的人類便很快來了。

  這一局規則同樣簡單,就是擂台。贏了繼續打,輸了換人。一直到某一方全部輸掉為止。

  嗯,神奇寶貝,拳皇,榮耀擂台賽以及等等很多遊戲和其他作品裡都有類似的設定。大家應該都懂,不用我多說。

  排兵布陣上,通常是把最強的放在後面守擂。不過也有很多變種,可以玩出許多策略。

  「都是兩個半神三個九級。大家實力相近,比得又是整體而不是勝負場次,這樣的話……」貝斯想了一下:「李樂先上吧。」

  李樂恢復得快,擅長持久戰,放在前面可以多打幾場。然後有愛麗絲壓軸。

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  愛麗絲趴在貝斯背上:「表姐你想排第幾?」

  「我,倒數第二個好了。」由於不知道對面會如何排兵布陣,那就談不上克制什麼的。所以貝斯覺得讓自己靠後一點更合適。

  林茵的心理狀態不穩定,萬一前面輸得太多,她一個發揮失常就容易出問題。

  而船長小姐,自認抗壓能力比較強。

  所以順序就定了,李樂,林茵,小魚,貝斯,愛麗絲。

  對面也已經排好了位置,可以開戰了。

  場地很大,畢竟是給九級十級戰鬥的地方,如果小了那根本沒得打。除此之外也有不少複雜的地形,可以躲藏或者埋伏什麼的。

  地圖由霧主臨時生成,哪怕是在這裡待了很久的戰神之屍們也沒有見過,非常公平。

  「打不過的話,記得及時認輸。」李樂說:「分勝負就好了,不要分生死。」

  霧園內認輸很簡單,基本上就是一個念動的事情。死人的要麼是還沒反應過來就被幹掉了,要麼是雙方都拼上全力無人退縮的。

  勝利之後可以要求霧主完成一個條件,在霧園內把人復活也不難。另外李樂手上還有一個來自烏托邦的復活幣。

  但是,完全沒必要啊。復活幣或者許願機會都是很珍貴的東西。

  大家點頭表示明白。

  第一個上場的是李樂,以及……戰神之屍斯巴達。

  斯巴達的外表真的很像人們印象中的斯巴達勇士。帶著頭盔和披風,赤著上身,肌肉明顯,拿著圓盾與長矛。

  在西邊的傳統戰神,多多少少都有些類似這樣的形象。

  但到了九級十級這個階段,戰神之屍吃了太多奇奇怪怪的東西,外貌已經完全沒有定型了。百花齊放得和生命之屍一樣。

  場地很廣闊,有一個城市那麼大。但如果大家肆意破壞,肯定也要不了多久就變成碎片了。

  而上一場造成的破壞是能影響下一場的。所以在這方面或許可以設計一些戰術。

  李樂不是擅長戰術的人。

  他拿出被灰霧包裹的血紅手槍,在敵人靠近之前便率先開火了。

  斯巴達舉盾,擋住子彈。

  然後開始衝鋒。

  血色手槍驟然發光,射出一道柱狀的攻擊。

  衝鋒之勢頓時受阻,斯巴達雙腿微微彎曲,舉在身前的盾牌上閃爍著光輝。

  李樂射出的鮮血子彈如瀑布落在石頭上一樣濺向四周射開來。讓這片大地被腐蝕出了多個深坑。

  圓盾邊緣有一個缺口。

  正好可以伸出一根長矛。

  斯巴達隔著兩公里遠刺出長矛,暗紅的鋒銳氣息直襲李樂面門。

  灰霧出現,幫李樂擋住進攻。

  他收起槍,拿出長矛,一根藍色的圖騰點亮,也開始衝鋒。

  兩個半神快速接近,兩公里的距離一閃而逝。

  長矛與長矛在空中相撞,泛起陣陣波瀾。複雜的地形完全沒被利用起來,雙方一開始就是硬碰硬。

  台下,下一個就要上場的林茵感覺,還是期待李樂贏下這個對手吧。

  哪怕之後斯巴達會被李樂打殘,但林茵也還是覺得自己不太可能戰而勝之。嗯,她們三個加起來輪流打上去也未必能打贏。

  李樂手中,長矛由藍轉綠,帶有腐蝕性的毒素隨著他一次次的攻擊向敵人身上蔓延。

  斯巴達皺眉,因為它發現自己的盾牌硬度在下降:「這是戰神兵?」

  「是的。來自一位半神。」李樂說:「和我前面的槍一樣。」

  「有意思。」斯巴達不知道李樂是如何做到同時使用多個戰神兵的。但這點並不重要,因為招數多與強大根本沒什麼必然聯繫。

  而且李樂的身體本來就可以變成各種武器進行戰鬥。

  長矛刺入李樂身體中,如刺入泥潭,沒有起到任何效果。斯巴達發出一聲怒吼,強大的力量在他體內炸開。

  李樂上半身一片頓時狼藉,癒合的過程中,卻有一把宛如陰影的弩,瞄準了目標,悄然發射。

  箭矢繞開斯巴達,命中它頭盔的縫隙之中。

  「嘶——」斯巴達拔掉眼睛上的箭矢:「偷襲效果很好,出其不意,難以發現……」

  「這其實只是一般。」李樂抬起一腳,蹬在斯巴達身上,同時抬手開槍:「真正的偷襲可比我這種業餘水平要強。」

  他說的是孫靈的狙擊。當然,論近戰偷襲的話李樂已經很強了。

  灰霧一遮,短弩發動。基本上沒什麼人能躲。

  只不過傷害略低,哪怕是突襲也難以重創這個級別的敵人。

  李樂一邊想著,一邊用灰霧遮住自己。

  貝希摩斯的力量散落在四周。寂寞無聲,斯巴達並沒有發現。

  它只是握緊手中長矛,向下插去。

  矛尖刺入地面。

  一陣劇烈的波動在大地上散開。蹭蹭蹭幾聲過後,那些落在地上包圍斯巴達的黑色陰影全部碎裂。

  灰霧化作長刀,朝斯巴達砍來。

  戰神之屍橫盾擋住,一槍刺空,卻被李樂抓了個正著。

  流動的身體纏繞上長矛。

  叼著棒棒糖的李樂表情平靜,身後翅膀驟然擴大:「抓到你了。」

  兩人離開地面。來到天空。

  圖騰長矛亮起紅光,朝戰神之屍的腦袋刺去。

  ——

  棋子與機械和鍊金陣在大地上交錯著。

  每個點位邊上都發生了劇烈地大戰,可棋手與阿爾納兩人卻始終沒有碰面。

  他們遊走與自己控制或者即將控制的點位,不斷點亮著那些柱子。場上很快就沒有了空位,紅藍二色分庭抗禮,只在少數位置有摻雜在一起的跡象。

  到目前為止,雙方還處於試探階段。棋手的優勢在於對規則更加熟悉。而大賢者的優勢則是——他對敵人更加了解。

  黑色夢魘賜福的眼鏡讓他可以解析所看見的一切。最多是因為目標的複雜程度而導致快慢有別。

  現在已經,解析了很多。

  「主教,皇后,王都沒動麼……這樣我直接拿出大時鐘或許會出現一些意外啊。」大賢者冷靜地分析著情況。

  本來大賢者想贏,只需要不計損失地讓自己在點位上領先,然後在敵人反擊之前定住雙方等持續時間走完就可以了。

  在計時類項目中,他的優勢相當之大。

  對方未必沒有反抗之力,雖然大時鐘是用秩序之印為材料打造的超級武器,但面對半神總會出現各種各樣的意外。

  他和棋手的風格比較接近,兩人戰鬥就像下棋或者打牌。而留的底牌越多,勝利概率就越大。

  誰先忍不住動用後手,誰其實就陷入劣勢了。

  但是,那八個九級的步兵確實很強,好幾次差點殺到阿爾納面前,折騰半天也就殺了兩個。其他的普通兵種倒還不算什麼。

  那兩個騎士和騎士團跑得很快,但也因此進入了阿爾納的埋伏圈,付出一些代價後終於將之幹掉了。

  這些棋子的強度很高,哪怕棋手本體沒有其他能力,也足以稱為半神。

  甚至之前那兩個騎士團的獻身,也是棋手安排好的陷阱。大賢者為了剿滅目標,錯過了很多占點和布防機會,所以現在才居於劣勢。

  「打得如何了。」

  高台之上,披著獅子頭套,手持大刀,與一位穿著首府大區古戰甲的將軍打完歸來後的戰神之屍歸來後問道。

  我們分別叫它們,獅子王和古兵。

  「棋手和那個機械師的戰鬥已經快要進入精彩部分了。」蜥蜴人吐了吐舌頭。

  「斯巴達和那個李樂也開打了。」獨眼巨人說。

  獅子王露出笑容:「真實精彩……想下去和他們一起玩玩。只可惜,這些人多半都不會選擇加入我們。」

  「不加入也好。」話很少也很神秘的古兵忽然說:「不然,說不定還會有什麼派系鬥爭,那就沒意思了。」

  大家都同意這個說法。原型大多是戰士,將軍的它們,都是發自內心的討厭派系鬥爭。

  當兵之人最不能接受的就是自己在前面打生打死,背後一群人爭權奪利還出賣自己。然而自古以來,真正控制一切的政客卻都不能讓軍人們打得盡興。

  哪怕是武將地位很高的漢朝,或者重視軍功的古羅馬,這種事情也沒少過。

  當然,政鬥也算是戰神之屍的領域。只不過在場這些都沒有涉及。平時賭點什麼爭點什麼,收穫得都不是實際利益,而是消遣。

  簡單來說,這就是一群愉悅犯。大部分時候都在考慮如何開心,而不是如何獲取利益。

  正因如此,才能只分勝負,不分生死。

  ps今天的更新。

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