269、見一個人


  林瑤發那條帖子,初衷是正式回復馮英卓和天狐。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名sto55.com

  玩家剛開始也知道,很給面子。

  表示理解。

  看本書最新章節,請訪問s🌶️to55.co💫m

  順便在帖子下面聲討一下馮英卓。

  但隨著馮英卓刪掉自己發的帖子。

  天狐公關論壇,讓《神戈》毀號的帖子消失。

  一切都變了。

  沒了主要矛盾。

  沒了宣洩點。

  越來越多通關了《仙劍奇俠傳》的玩家麻了。

  他們不能接受啊。

  這個結局。

  但現在又不能噴馮英卓了,就只能去林瑤的帖子下面問她睡不睡得著……

  至於為什麼問她睡不睡得著,而不是問別人。

  那也怪林瑤自己。

  這次的《仙劍奇俠傳》製作期間,整個工作室都出了份力,林瑤覺得這些人不能留下名字挺可惜的。

  加上林瑤覺得吧。

  最後大雪中出製作人員名單,有種留白的餘韻。

  所以這次她就把製作人員名單加了上去。

  製作人是她。

  原著故事是她。

  遊戲劇本是她。

  連角色設定,角色繪製和場景設計等都是她。

  林瑤的名字一再出現。

  到處都是她。

  玩家不注意都難。

  不問她睡不睡得著。

  問誰啊?

  所以林瑤正式回應馮英卓的帖子下面。

  畫風在中途突變了。

  一幫玩家哀嚎遍野。

  「林瑤,你睡得著嗎……我現在有理由懷疑《魔獸爭霸》中的人族劇情你也有份!」

  「別有理由了,我覺得就是她。」

  「為什麼啊,創造出美好的少女,然後親手毀掉,林瑤,你沒有心……」

  「靈兒,我的靈兒大哭。」

  「你那麼厲害,又是編劇又是原畫,那為什麼不能寫個有愛的結尾呢?你是女孩子吧?你難道就不渴望甜甜的愛情嗎?為什麼!大哭」

  「要不你cos一下靈兒吧,我就原諒你……」

  「……」

  一幫沙雕玩家在帖子下面發癲。

  林瑤已經不敢看帖子了。

  主要是怕冒頭被逮到。

  不過玩家集體意難平,也證明了一個道理,悲劇做得不好,會讓玩家覺得被餵屎了。

  但做得好……會令很多玩家終生都難忘。

  當然。

  一般來說。

  要講好一個悲劇故事,要比講好一個普通的大團圓故事難,難得多。

  一不小心可能就是餵屎了。

  這次《仙劍奇俠傳》算是成功了。

  玩家們雖然意難平。

  但罵劇情的玩家很少。

  主要還是感覺難以釋懷。

  而這次《仙劍奇俠傳》影響最大的,還不是普通玩家,而是國內的單機遊戲和獨立遊戲的製作者。

  因為這些年國內市場萎靡。

  很多單機遊戲和獨立遊戲的製作者其實都是摸著海外遊戲過河。

  直到這段時間,林木工作室和他們的vaporwave遊戲平台異軍突起。

  他們才看到了別的可能。

  而現在。

  林木工作室的《仙劍奇俠傳》,又教了他們一個道理。

  遊戲講國內傳統故事,只有國人才能真正深刻體會到內涵的故事……也可以。

  只要做得好,同樣能大受歡迎。

  《仙劍奇俠傳》就是證明!

  因為本質上,《仙劍奇俠傳》就是文學化劇情的勝利。

  通過文學化劇情極致表現。

  再通過遊戲這樣的形式,滿足玩家們對中華傳統文化神魔世界的想像。

  這款遊戲的精神內核,帶著濃厚的國內色彩,這是區別於日式或者美式rpg的最大不同所在。

  雖然。

  《仙劍奇俠傳》免費下載。

  但下載量大家都看得見。

  很多玩家甚至為了玩《仙劍奇俠傳》,買了不算喜歡的《魔獸爭霸》。

  面對這種情況。

  有部分單機遊戲製作者心動了。

  這種類型,似乎有市場啊……

  當然。

  目前他們也僅限於心動。

  因為《仙劍奇俠傳》後面的製作人員名單太恐怖了。

  玩家們可能看過就算了。

  但他們不同。

  看到一排排的林瑤。

  真的覺得嚇人。

  因為這意味著。

  這款遊戲整體框架,骨骼,幾乎是林瑤一個人定下的。

  其他工作人員只需要往裡面填充既定的內容就可以了……

  而他們的製作組中,還沒有林瑤這樣的人。

  一時之間。

  他們都不知道是那個做網遊起家,創立vaporwave遊戲平台,讓大家處境大為改善的女孩太厲害……

  還是這個故事早就有藍本,早就在做準備了。

  所以有些遲疑。

  當然。

  林瑤並不知道這些。

  單機市場和獨立遊戲,因為vaporwave遊戲平台的緣故,已經有一定市場了。

  接下來國內製作者該怎麼做,該怎麼走。

  就看他們了。

  現在年底越來越近。

  林瑤暫時沒有多餘的精力去關注這些。

  《仙劍奇俠傳》耗費的時間和資源,是要還的。

  天狐的事告一段落。

  短暫的休息後。

  林瑤便重新投入到了林木工作室的其他工作中。

  年鑑計劃的更新。

  年底電競比賽的籌備。

  而這天。

  她跑到了樓上對於很多林木工作室成員來說,都很神秘的主機產品部,見到了包良哲。

  包良哲跟第一次見面差別不大。

  只是沒有梳著刻意的中分,也沒有再穿西裝。

  而現在的主機產品部,人數已經擴展到了三十多人。

  不過目前大部分人員,林瑤還不認識。

  面試他們的主要是包良哲和牧婉清。

  而此時主機的研發。

  已經走完了立項和團隊組建。

  至於最開始的市場分析。

  林瑤看了。

  特別是可行性和成本分析。

  看到成本的時候。

  林瑤不得不承認。

  自己倒吸了一口涼氣……真的好貴。

  不過開弓沒有回頭箭,而且林木金控確實需要主機產品部做出成績,她對主機也有信心……

  所以還是通過了。

  而今天上來。

  林瑤目的很明確,就是來看包良哲團隊完成的結構設計。

  「這是我在你給的資料基礎上,結合實際給出的結構設計,林總。」

  包良哲站在林瑤旁邊,小聲提醒了一句。

  林瑤輕輕點了點頭,接著低頭看著桌上列印出來的結構設計。

  包括外部設計和內部設計。

  外部設計沒什麼好說的。

  內部設計像顯示、遊戲載體、存儲等方面跟林瑤預想中差不多。但電源、最重要的cpu、架構,gpu和各個處理單元只給了大致的需求參數。

  林瑤也知道主機需要摸著石頭過河,而且結構設計後面還要考慮固件、軟硬體測試、電子等等問題。

  所以只是看了眼,並沒有提要求。

  專業的事。

  還是給專業的人做。

  她最重要的作用,是確定產品要做成什麼樣,需要做成什麼樣。

  「就先按這個吧。」

  林瑤抬起頭,看向包良哲:「另外,還有件事,我想讓你跟我去見一個人。」

  當初林瑤約了reflecta的張姜虎見面。

  但因為《仙劍奇俠傳》的事。

  暫時擱置了。

  推到了現在。

  「人?reflecta?」包良哲看了眼桌上的圖紙,似乎猜到了什麼。

  「嗯,reflecta的張姜虎。」

  林瑤點了點頭,接續道:「gpu我打算和他們合作。」

  「我明白了,不過林總。」

  包良哲有些猶豫,組織了一下措辭後,道:「我關注了一下主機市場,reflecta最近已經正式宣布進軍家用遊戲主機領域了,他們……」

  包良哲說到這,停下了。

  他知道林瑤明白自己的意思。

  雖然林木工作室跟reflecta關係一直不錯。

  但這是因為之前兩者沒有直接競爭關係。

  這如果有直接競爭關係,就不好說了。

  「……先見一面吧。」

  林瑤頓了頓,其實她也意識到了這個問題。

  而且包良哲不知道的是。

  當初reflecta還邀請過林木工作室合作開發新主機。

  但林瑤拒絕了。

  現在卻另起爐灶……

  確實有點難辦。

  不過。

  現在想那麼多沒有意義,先見一面再說吧。

  。

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