471、兩款新遊戲


  如果說弗蘭克這類遊戲公司的老闆,在業界的定位是重量級大佬。那林瑤,定位就比較特殊了。

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  首先,她是一個女孩,其次,她還是一個遊戲製作人。


  這兩層身份不是不能兼顧啊,林瑤前世就有不少出色的女製作人,比如動森的總監京極彩,刺客信條的製作人捷德·雷蒙德。


  但在林瑤前世,你如果跟一個普通玩家說這些名字……估計百分之九十九的玩家,都會表示沒有印象,或者壓根就沒有聽過。


  可如果是男性製作人,玩家立刻就能脫口說出三四個人,什麼宮本茂,青沼英二,櫻井政博之類的。


  就算是動森,了解的玩家印象更深的估計也是締造了這個IP的江口勝也,而不是京極彩。


  因為基數相差太大了。


  連熱衷於製作人造神的日本都這樣。


  就更別說製作人相對來說更加不起眼的歐美陣營了。沒辦法,遊戲領域,確實是男人更懂男人。


  而這裡也一樣,能站出來,讓玩家歡呼的女性製作人,幾乎沒有。林瑤算是.……頭一個。


  主要是因為,林木工作室崛起得太快了,而他們的遊戲質量,真的太棒了!這是所有玩家和業內人士都有目共睹的事。


  而林木工作室這麼頻繁推出的遊戲,玩家卻還能在幾乎每一款遊戲後面的工作人員職員表上,看到林瑤的名字。


  這離譜的出場率.……不記住都難。


  甚至有段時間都有人質疑,林木工作室是不是造假,就是想要造神。但後來這個誤會解除了。


  畢竟遊戲公司嘛。


  人員流動肯定是會有的。


  就算是林木工作室,也有工作人員出走。


  而這些從林木工作室出走的工作人員,都證實了,林木工作室基本所有項目,所有!都有林瑤的參與,而且大多項目。她還是主導。


  而他們對林瑤的評價,也出乎意料的一致。那就是離譜……

  更離譜的是,這些人出走後,都很懷念林瑤.……搞得挖角的公司都挺無語的。


  而這樣的影響力,是個人都清楚,造假真的造不出來……

  這麼一個在遊戲領域大放異彩,並在短短几年的時間內,就帶來本來名不見經傳,甚至前兩年還排在天狐後面的公司,直接做到了全球玩家人盡皆知地步的人。


  本身就很傳奇。


  再加上,她還很漂亮。


  每次出來都能給玩家帶來巨大的驚喜。


  Reflecta發布會露面帶來了《戰地》,直接改變了吉伯公司和夢幻國度今年頭牌IP的開發方向,而主機發布會上露面,又帶來了Switch,直接改變了整個主機市場。出演健身環就更不用說了,直接就提供了一個新的遊戲開發方向。


  這一切加起來,就總給玩家一種錯覺。原來女人也懂我的錯覺.……

  這時候他們看到林瑤出場,想到她以往的戰績,歡呼很正常。


  至於會場上的業內人士,他們比玩家更清楚,林木工作室崛起的速度有多快,林瑤這個不常露面的同行,到底有多傳奇!


  而就算不知道的人,也知道Vaporwave遊戲平台。


  現在這是所有發行商都繞不開的渠道了,而屏幕上的人,就是這個平台的締造者。所以。


  林瑤出場。


  氣氛確實挺熱烈的,某種程度來說,甚至比弗蘭克出場還熱烈。


  因為弗蘭克是管理者,而林瑤長期處於開發一線,會場內的人,大多都是開發一線的工作人員。


  屏幕上,林瑤保持著表情。


  對於這種場面,勉強也算習慣了。


  她打完招呼,等歡呼聲沒那麼大後,小小開了個玩笑:「此前一直沒能參加典禮,真的很抱歉,如果我知道現場氣氛那麼熱烈,就過來參加了……"


  說罷。


  林瑤輕輕笑了笑,很女神,說謊臉都不帶紅的……當然。


  觀眾肯定看不出來她說謊。反而再次發出了歡呼。


  林瑤等歡呼聲再次停歇,接著繼續道:

  「很感謝這次委員會將最佳運營獎給到了《突圍》,這是我們第一款3D遊戲,對於我來說,對於整個林木工作室來說,都意義非凡。可以說,這款遊戲就是我們的起點之一,如果沒有這款遊戲,估計後續我們也走不到這一步。」


  「而這款遊戲能運營那麼久,我最想感謝的,就是支持這款遊戲,支持我們的玩家們……對此,我無以回報,唯一能做的,大概就是繼續給你們帶來更多的好遊戲了。」


  「嗯,來了.……」說罷。 林瑤神秘一笑。 接著身影消失。


  而屏幕也暗下,接著重新亮起。遊戲畫面出來了……

  後台。


  弗蘭克和霍金斯看到這一幕,聽到林瑤的話,立刻打起了精神。要來了。


  林木工作室的新遊戲!不過……

  等屏幕上的遊戲畫面出來.兩人都愣了愣。 屏幕上。 隨著林瑤話音落下。


  俯瞰視角下,一個破敗的村落出現在屏幕中。鏡頭掠過荒廢無人的村落,來到了村莊的入口。一個容貌俊朗的青年人舉劍站著。


  那青年人頭戴范陽氈笠,朱簪別頂,身著黑色緊身內靠,外罩皂袍,一臉肅殺。而鏡頭也隨之切換成實機遊玩的第一視角。


  「大人真乃神人也。」


  伴隨這一句莫名其妙的台詞。角色開始往前。


  遊戲無論氛圍、場景、還是人物都是一流的水準。但……不是FPS啊?

  弗蘭克和霍金斯有些疑惑。而就在他們疑惑的時候。


  視頻開始演示具體的玩法了。


  容貌俊朗的青年人舉劍快步往前。


  而看起來無人的村落,隨著青年走出沒幾步,黝黑的角落突然竄出了個人。對著他舉刀就砍。


  鐺。


  但操控角色的玩家,反應極快,幾乎在敵人竄出來的瞬間,直接往後一個跳躍,然後往前揮出一刀。


  兩人刀劍碰撞。 火星濺射。


  因為反作用力,兩人也拉開了距離。偷襲變成了正面對決。


  接著,先動的是玩家。


  她操控角色一個突進,直接一刀。


  而對面的敵人也是勢大力沉的一擊。


  雙方跟打鐵一樣,刀劍再次狠狠碰撞.……再次碰撞!兩次交鋒。


  第二次交鋒,敵人太過用力,因為碰撞,直接往後一仰,短暫地失去了平衡。而主角抓住機會,直接雙手握刀,往前一刺。


  噗呲。


  血液噴涌,敵人倒地。


  主角從敵人身上拔出刀,接著轉身繼續往前。乾淨利落。


  而很快。 下一波敵人也來了。 這次是三個。 游游……

  然後,拼刀聲不絕於耳。


  其實比霍金斯和弗蘭克更加懵的,是玩家們。他們已經有心理準備了。


  已經準備好迎接林木工作室的FPS遊戲演示了。畢竟氣氛都烘托到這了,另外兩家都出牌了。怎麼也要還以顏色吧?

  但他們做好了心理準備,林木工作室卻不按常理出牌.直接……端上來了一盤動作菜。


  完全不同於FPS的動作菜。


  而前面短短一分多鐘的戰鬥,玩家的心情也是如過山車一般。看到偷襲的一幕時。


  很多玩家都以為是黑魂的風格。但等看到拼刀。


  玩家們的感受就是……帥!

  這種拼刀尋找破綻的感覺,十分硬派!真的帥啊!

  帥氣的動作、看視頻就知道非常棒的打擊感,多變的攻擊節奏,以及基於現實的戰鬥系統。


  給玩家的感受就是。


  不像是在看別人玩遊戲,而更像是看一場精心編排的刀劍武俠片。海外的玩家覺得很新鮮。


  而國內的玩家,就是驚喜了!


  「臥槽!竟然不是FPS!!!!"


  「不對,上當了,林木工作室之前在放煙霧彈。看主角服飾,應該是武周時期!動作遊戲!」


  「這尼瑪好帥,打起來打擊感也太好了吧?」


  「原來當初宣傳片中出現的武則天畫面,是這款遊戲嗎?怪不得《文明》裡面的領袖是武則天,原來在這等著呢!」


  「還真是驚喜啊.……我還以為是FPS。林木工作室終於再次做國內題材的遊戲了!期待!!!」


  「好帥!好硬派!」


  「這就是林木工作室!」"……"

  國內的玩家,直接陷入了狂喜。


  而海外玩家們,經歷了兩款FPS的狂轟濫炸,加上類似的題材確實少之又少,新鮮之餘,對遊戲也頗為感興趣。


  整個《狄仁傑》的演示宣傳片,並不長,比吉伯公司和夢幻國度的演示宣傳片短多了。


  基本就是跑完一個小地圖的流程。最後。


  主角一路砍殺,來到破落村莊深處的空地上。


  接著,一個莽漢揮舞著手中的流星錘,砸破藏身處的土牆,破牆而出!boss登場。


  然後……然後就完了。


  遊戲名《狄仁傑》出現。遊戲明年春季發售。 "……???」 玩家又懵了。 不是啊?

  這樣斷?連boss戰都不給看完?而且……明年才發售!?


  而後台,弗蘭克和霍金斯看到發售日期,對視了一眼,一起舒了口氣。好像.……不用太過於擔心啊。


  雖然遊戲看起來確實挺有趣的,但畢竟不是FPS.而且等到明年春季遊戲發售,黃花菜都涼了。


  難道……林木工作室這段時間不發售遊戲,不是為了給《文明》讓路,而是遊戲沒做好?

  弗蘭克和霍金斯不約而同的升起了類似的想法。而玩家們,短暫的懵逼後,有些不滿。


  明年啊.……

  但就在他們隱隱有些躁動的時候。屏幕又暗下。


  接著再次亮起。 音樂風格也一變。


  伴隨著節奏感超強的音樂,倫敦塔出現在屏幕上。雄鷹從天空掠過。


  路上馬車和簡陋的汽車並肩。


  明明路上已經出現了路燈這種東西。


  但倫敦塔下的泰晤士河,卻還有車夫用力搖著船槳。先進與落後並存。


  這是工業化初起的時代,維多利亞時代。幾乎一看到視頻。


  所有玩家就都知道了故事的背景。


  而弗蘭克和霍金斯看到這一幕,心又提了起來。還有!?


  而就在有的玩家,以為這是《女巫》的續作時。鏡頭跟隨著翱翔的雄鷹,來到了一條街道。


  最後定格在了一個門牌前。貝克街221b。


  接著,鏡頭繼續推進。二樓。


  一個穿著警察制服的男人筆直站著。「復活?」


  另一邊。


  一個梳著大背頭的男人靠在椅背上,拿下嘴裡的石楠根菸斗,輕輕敲了敲,詢問了一句。


  「是的,福爾摩斯先生。」警察點了點頭,看起來有些緊張,「布萊克伍德復活了,雷斯垂德想要你過去一趟。」


  福爾摩斯沒有說話,而是若有所思地敲了敲菸斗,然後突然站起身來:「華生!」隨著他喊出搭檔名字。


  遊戲也正式進入了實機演示環節。


  但主角,並不是率先出場的福爾摩斯,而是另有其人。


  而實機演示的片段,正是主角和福爾摩斯一起前往墓園的路上。「不可能,我親自確認了他的死亡!」


  而主角,似乎對於某個人復活這事,不能接受。


  「約翰,當你把一切不可能的結論都排除之後,那剩下的,不管多麼離奇,也必然是事實。」


  福爾摩斯一邊走,一邊說出了那句經典的台詞,接著繼續道:「我不質疑你的能力,但現實就是,他確實復活了,而且正在造成恐慌,恐懼,是最容易被傳染的情緒。」


  主角似乎無話可說了。而接下來。


  整個實機演示,就圍繞著某個沒頭沒尾的案件展開,簡單來說就是,一個窮凶極惡的犯人在被絞死後,復活了。


  而宣布他死亡的,正是福爾摩斯身邊的主角。為了自己的名譽,為了查清楚真相。


  玩家必須扮演福爾摩斯身邊的「華生」,找尋線索,探究真相。而款遊戲,跟前面的《狄仁傑》又不一樣。


  整體氛圍塑造得十分詭譎,帶著強烈的懸疑色彩,甚至玩家們都有種看電影預告片的感覺。


  要不是期間視頻里展示了遊戲動作系統的話。


  而這款遊戲的動作系統,玩家同樣覺得挺有意思的。《狄仁傑》是刀劍,這款遊戲就是拳腳了。


  拳拳到肉的動作,加上可以丟道具的設計,以及開打時主角還會喋喋不休的嘲諷敵人。


  看起來很有意思。


  而且遊戲也不是全程都是壓抑的氛圍。偶爾兩個角色鬥嘴,感覺也很有意思。


  什麼—「聰明又不像水龍頭可以開關」, '別大聲說話,你拉低了整條街的智商。轉過臉去,你妨礙我思考了'之類的。


  總之,兩個角色性格十分鮮明。


  玩家們真的越看越有種看電影預告片的感覺。


  「這……林木工作室真的不按常理出牌啊,突然又變成維多利亞時期了。」「動作系統好像拳擊.……不過我更加感興趣的是裡面的案件。」


  「氛圍營造得真好啊,有種看電影宣傳片的感覺。」.……又一款新遊戲,還真是完全不按常理出牌。」「這兩個角色感覺好有趣。」


  "

  玩家們對於這款遊戲,也很感興趣。


  但這款遊戲的演示宣傳片,同樣戛然而止了.……基本沒有透露太多東西。


  然後發售日期就出來了。同樣是明年,春季.……這玩家就受不了了……

  他們看到發售日期,剛剛的感興趣,全都變成了不滿。怎麼全是明年!今年沒有嗎?


  而後台。


  弗蘭克和霍金斯看到發售日期,再次對視一眼,確定了。林木工作室新遊戲就是沒做完!


  所以等林瑤再次出現在屏幕上,就像預示著畫餅階段結束時。兩人都鬆了口氣。


  還好啊。


  看來今年是沒有太強勁的對手了……


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