第四章 正義之名傳遍「世界」


  其實索清秋的選擇並不全是去賭遊戲製作者會在遊戲內容里留下一些小驚喜或小彩蛋。

  而是因為進遊戲前,智冠天下前輩就提醒過了,原初的作用是確認一下索清秋的角色陣營九宮格。

  雖然不明白不同的陣營有什麼區別,但是作為「正義的夥伴」,索清秋還是傾向於把自己初始陣營刷成守序善良。

  至於遊戲選項中加善良評分的選項給的獎勵少,以及會降低通關評分的問題,索清秋並不在意。

  畢竟管理員對評分的事提都沒提,明顯不是什麼重要的東西。

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  再說,就算評分重要,一個新手單機遊戲,大不了再刷一遍唄。

  玩 TAVG(文字冒險遊戲)不達成全結局全圖鑑,那將毫無意義。

  接下來索清秋按照自己的目標,一路上堅定不移地只選會加守序和善良積分的選項,用了兩個多小時終於將劇情推到了終章。

  當然,作為新手遊戲,原初本身的流程並沒有這麼長。

  只不過越到後面選項裡面坑越多,充滿了欺騙性,讓索清秋不得不花費更多時間考慮自己怎麼選擇。

  比如,遊戲中期,索清秋的角色來到了一個即將被強盜入侵的村莊。

  遊戲裡給出的選項有通過強大的武力阻止爭鬥、擊殺全部強盜、擊殺所有村民。

  這三個選項里,耗時最長的是擊殺全部強盜。

  如果索清秋按照遊戲前半部分流程得到的經驗,那擊殺強盜就對應著增加善良和守序積分的選項。

  可索清秋仔細觀察了一下所謂的「強盜」後,覺得這一定又是狗策劃的陰謀。

  所謂的強盜,手裡拿著的都是叉子鋤頭等農具,一個個面露菜色,衣不遮體。

  怎麼看也不像是有資本呼嘯山林的樣子,猶豫了片刻後,索清秋選擇了增加通關時長最短的選項,通過武力阻止爭鬥。

  果然,劇情里就藏著坑。

  阻止爭鬥後索清秋了解到,所謂的「強盜」是一群經歷了饑荒的難民。索清秋在阻止爭鬥後遊戲角色開始教導難民和村民們種植和漁獵。

  這一教,遊戲通關時間又增加了 20 年。

  之後的坑更是不計其數,不過在索清秋憑藉自己多年做好事鍛鍊出的善人本能,還是完美地走到了劇情最後。

  原初的故事其實很簡單。

  就是一個初生的神祇一路努力成為神主的故事。

  故事的主線相對老套,但是中間出現的無數分支選項的設計還是可以看出製作組是用了心的。

  至少比抽卡換皮遊戲香多了。

  「全善良通關,拿個成就不過分吧?遊戲的劇情還挺有意思的,一周目刷完,再刷個全結局。」

  索清秋看著眼前被輕鬆擊潰的 boss,知道這耗費了他兩個多小時的新手遊戲,即將迎來結束。

  [你最忠實的信徒,你成神之路上最大的助力,你的聖靈,你的義子阿爾薩斯,為了幫助你擊敗你諸多競爭對手,用無辜之人舉辦了多場血祭儀式。此刻你終於發現事情的真相,你打算......]

  [1.為了勝利,部分必要的犧牲是在所難免的。阿爾薩斯只是替你做了你打算做卻自己不方便做的事情。你打算裝作不知,讓一切就這樣過去。通關時長+0。]

  [2.雖然是為了勝利,可阿爾薩斯畢竟對其他人造成了傷害。你決定將阿爾薩斯關押,直到所有人原諒他或知道這件事的普通人全部死去。通關時長+200 年。]

  [3.正義從不妥協,即使是親近的人做了錯事你也不會裝作不知,你決定大義滅親殺掉阿爾薩斯。通關時長+1 秒。]

  「製作組真是惡趣味,從阿爾薩斯認我為義父開始,我就知道他要背後搞事情。果然不出我所料。」

  自己的完美正義結局絕不會為任何小事妥協!

  索清秋毫不猶豫地點了選項三。

  [你的正義之名傳遍了這個世界,希望在今後的日子裡,你能始終堅持你的正義。]

  新手遊戲原初通關結算

  陣營傾向:守序善良(極端)

  通關時長:3378 年

  結算得分:45818 分

  通關獎勵:技能——原初神力解放

  飾品稱號——正義

  提示:你已完成了新手遊戲,角色卡已經生成,快去小屏幕看看你的角色卡吧。

  結算界面只等了十秒左右的時間,就自動關閉了遊戲。

  索清秋按照提示,再次滑開手機,果然,小屏幕上已經有了信息。

  暱稱:正義的夥伴

  稱號:正義

  積分:0

  掌握規則:無

  規則道具:無

  稱號的位置還有個點擊提示,點擊後可以瀏覽並更換自己的稱號。

  索清秋目前的稱號就兩個,除了原初通關獎勵的「正義」,還有一個「萌新」。

  索清秋作為一個二十六歲的成年男子,既過了合理賣萌的時期,又沒到惡意裝嫩的年紀。

  所以沒有什麼好猶豫的,直接將「正義」掛在了稱號欄。

  裝備好稱號後,索清秋又在小屏幕反覆滑動了幾下,可小屏幕上的內容就這麼多,他並沒找到顯示自己角色技能的地方。

  通關獎勵技能「原初神力解放」的效果索清秋知道,畢竟這是他在原初里的角色初期最常用的技能。

  「原初神力解放」,使用技能後自己的遊戲人物會獲得一段時間的全面提升。

  技能結束,會陷入一段時間的虛弱狀態。

  遊戲進程初期,這個技能的使用次數相當頻繁。後來不知道為什麼就沒再用過了。

  雖然只有初期頻繁使用此技能,可索清秋還是基本摸清了這個技能的大概情況。

  「原初神力解放」所帶來的實力提升與自身實力成正比,而虛弱效果的影響與自身實力成反比。

  也就是說,自身實力越強,「原初神力解放」帶來的提升就越強,而使用後的虛弱持續時間越短,虛弱效果越弱。

  可惜這技能提升的效果明顯有上限,最後幾次使用的時候,對自己角色實力的提升已經不是很明顯了。

  也許這就是遊戲後半段,自己的遊戲角色不再使用這個技能的原因。

  此時正在盤點自己收穫的索清秋,完全不知道自己在論壇里引起了怎樣的風波。

  [魔神天]咱們組織是不是來了個奇怪的傢伙?

  發帖人:我見我征服

  我見我征服:「我一直以為咱們組織有嚴格的篩選機制。無論是咱們的行事風格,還是咱們日常做的事。哪裡能跟正義沾上邊?新來的什麼情況?[/疑惑]」

  藍無雙:「陣營稱號獎勵需要極端契合才會發放的吧?咱們組織唯一得到陣營稱號的只有智冠前輩的『中立』吧?」

  我見我征服:「恩,智冠那時候頂著那閃光的稱號進了一次遊戲後,就把稱號改成了萌新。[拍桌笑.gif]」

  [用戶綠漪打賞該信息 6 積分「[無徒你說個...jpg]」]

  我見我征服:「小綠漪,跟智冠皮就算了。我可不怕你爹,他打不過我。」

  [用戶綠漪打賞了該信息 555 積分「[向黑惡勢力低頭.jpg]」]

  智冠天下:「陣營稱號除了那讓人羞恥的光效,我並沒有發現太多其他的作用。」

  藍無雙:「說起來,咱們獲得天魔資格的時候,都是經過天道嚴格篩選過的。怎麼混進來一個陣營傾向是極端守序善良的人啊?」

  我不是青菱仙帝:「反正我不相信能被天道選中加入域外天魔的人會是一個正義之人。」

  元老道:「樓上的,別讓我知道你是誰!」

  我不是青菱仙帝:「元道友,我的暱稱不是說得很清楚了麼,我真的不是青菱仙帝。[/滑稽]」

  元老道:「廢話,我當然知道你不是![/抓狂]」

  智冠:「新來的小友是什麼人並不重要,只要他被天道選中,那他只能做一個惡人了。」

  ......

  索清秋通關原初後本想去論壇看看攻略貼,看能不能找到詳細的界面說明,讓自己知道自己去哪看技能。

  可一看時間已經是晚上十一點了。

  想到明天還要上班,索清秋只能無奈地放下手機。

  畢竟遊戲隨時能玩,可自己一旦遲到,扣的五百塊工資可就真的離自己而去了。

  索清秋閉上眼,回想著自己今天的奇妙經歷。

  想到了騙走自己手機的妹子。

  想到了論壇里那群玩角色扮演的「家人們」。

  想到了今天說話奇奇怪怪的張殿司,以及給自己發了一條奇怪消息的慕容。

  索清秋突然睜開了眼:「謎語人滾出我的朋友圈!」

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