第七章 送財童子,特殊型人才


  此時野狼雖然被箭射中,但這頂多算皮外傷,絲毫不影響其戰鬥力。

  不僅如此,這一箭反而激發了野狼的凶性。

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  只見它怒吼一聲,助跑了幾步,後腿猛地一蹬,隔著三十多米就朝著村民們飛撲過來,這彈跳力著實有些驚人了。

  站在最前方的三位村民也沒示弱,看準時機,舉著手中長矛便向野狼的腹部直刺過去。

  噗噗噗!!

  相比竹草弓,木矛和石矛的穿透力要明顯更強,加上三位村民的體魄也不算低。

  這一波直接打掉了野狼30%的生命值,傷痛值也瞬間上升了30個百分點,差點就將其干成了重傷。

  林軒看了一下戰鬥提示,石矛不愧為中級武器,其殺傷力遠超木矛。

  這裡面大半的傷害都是由石矛造成。

  不過野狼也不是吃素的,前爪猛地一揮,便將三位村民連人帶矛擊飛四五米遠。

  這給林軒嚇了一跳,生怕他們直接嗝屁了。

  好在這遊戲中的人物也不是普通人,一般人挨這一下不說立馬暴斃,也肯定重傷瀕死了。

  這三位卻是像個沒事人一樣爬了起來,握緊武器繼續朝野狼沖了過去。

  那悍不畏死的模樣,哪像是村民,更像是身經百戰的老兵!

  嗖嗖!!

  後面那兩位女性村民此時也沒閒著,又是兩箭射出。

  這次沒有射偏,兩箭全部命中。

  雖然沒射中要害,但也讓野狼的傷勢更加嚴重,進入到了重傷狀態。

  重傷狀態下的野狼雖然凶性不減,但無論是速度還是力量都開始逐漸下滑。

  再加上一桿在現階段堪稱神器的石矛,堅持不到五分鐘,野狼便哀嚎一聲摔倒在地。

  此時野狼的生命值雖然沒有清零,但傷痛值已經達到100點,可以說必死無疑了。

  隨著手持石矛的徐文博補上最後一擊,野狼的生命值也徹底歸零。

  【叮!戰鬥結束,下面開始戰鬥結算】

  【己方】

  受傷:3 死亡:0

  【敵方】

  死亡:1逃脫:0

  收穫:獸肉*10、獸皮*1 、獸骨*10

  聽到系統提示,林軒懸著的心也徹底放下了。

  說實話,他也沒想到戰鬥過程竟然如此順利,村民們的戰鬥力完全超乎他的預料。

  不僅沒有一人陣亡,就連受傷的那三人也只是輕傷,哪怕不用藥,休息一段時間也能完全恢復。

  當然,林軒自然不會在這上面省事。

  現在是領地發展的重要時期,能儘快恢復還是得儘快恢復的,也就幾瓶藥的事。

  從系統倉庫中取出三瓶金瘡藥讓他們回屋自己用,林軒開始查看起這次的收穫。

  【獸肉】(初級食物)

  售價:1

  保鮮:2日

  介紹:營養價值較高,需配合菜譜烹飪後才能食用

  【獸皮】(初級材料)

  售價:10

  介紹:具有較強的韌性,可用於製作初級防具

  【獸骨】(初級材料)

  售價:1

  介紹:具備一定的藥用價值,是製作接骨散的主材料之一

  「不錯不錯。」

  林軒心滿意足地將這些材料收起。

  正所謂機遇與危險並存,野狼的入侵雖然對村民們造成了一定的損傷,但擊殺之後所帶來的收穫也非常可觀。

  別的不說,就那10單位獸肉,等將石灶弄出來,做成食物讓村民吃下,就足以將村民們的體魄強化一大截了。

  體魄一旦增強,不僅是戰鬥力,勞動力也會有所提升。

  如此一來,收集資源的速度便會快上許多,領地也將進入高速發展模式。

  不得不說,這頭野狼來的是真及時啊!

  不知不覺,現實中已經過去了大半個小時,而此時遊戲中也迎來了清晨的第一縷陽光。

  經過一晚上的修養,除了那位傷勢稍微嚴重一點的老人,剩下的兩位都已經痊癒,可以正常參與勞作了。

  不過到了白天,這群村民又再次回歸呆滯狀態,林軒只能挨個安排他們今天的採集任務。

  好在目前領地中的人口不多,林軒還忙得過來。

  等以後領地人口達到成百上千的規模,再這麼幹,林軒估計得累死。

  「或許,他們的智能程度會隨著領地一起升級?」林軒不由得猜測道。

  就在林軒胡思亂想時,系統再次出現提示:

  【叮!即將有訪客進入領地】

  「訪客?」

  林軒一愣,隨即便恍然大悟。

  這應該就是領地增加人口的途徑了。

  沒過多久,一道人影便從領地西邊的迷霧中走出。

  這是一位中年男子,身穿長袍,身後還背著行囊,一副文人打扮。

  「這個世界也有文人嗎?」

  見此情形,林軒心中暗暗驚奇。

  他原以為這個遊戲的世界背景是上古蠻荒,但從這位訪客身上的服裝來看。

  似乎這個世界的文明進程並不算太低,至少不是他先前所猜測的石器時代。

  沒再多想,林軒看了一下這位訪客的信息。

  【孔庭】(壯年)(特殊)

  生命值:100%

  體魄:10

  智力:20

  勞力:12

  技能:啟蒙(Lv1):通過教書育人,有一定概率讓孩童領悟技能,技能類別視書籍的種類而定

  病痛值:20

  傷痛值:0

  飽食度:52%

  愛好:書籍、食物、藥物

  當前好感度:0%

  停留時間:3日

  介紹:在訪客遊覽領地的期間內,好感度會逐漸增加,通過贈送訪客特定物品,可額外提升好感度,當好感度達到80%便可進行招攬,好感度越高,成功率越高,若停留時間結束且好感度未達到80%,訪客會直接離開。

  (小提示:安排孩童作為嚮導,可加快好感度的提升)

  「竟然不是直接加入?」

  看到後面的系統介紹,林軒整個人都不好了。

  原以為就是直接給他送人口的,沒想到系統給他來這一出。

  不過沒辦法,遊戲設定如此,林軒也只能照辦了。

  而且這可是一位特殊性人才,林軒自然不可能放過。

  先是安排了一位孩童過來做嚮導,隨後林軒便開始考慮送點啥給這位訪客。

  首先書籍可以直接PASS了,因為他沒有。

  所以,只能從藥物和食物上入手。

  林軒注意到訪客的病痛值達到了20點,這就說明他對藥物有更高的需求。

  想到這裡,林軒嘗試性地送了一瓶香蒲湯,想看看到底能提升多少好感度。

  因為這位還不是領地的村民,林軒只能借一旁的孩童之手,將香蒲湯送到其手上。

  就見訪客將香蒲湯接過,隨後便一飲而盡。

  此時再打開訪客的屬性界面,好感度那一欄直接來到了30%,效果可謂是相當驚人了。

  沒有過多猶豫,林軒又送了一瓶,不過這次好感度只提升了10%。

  這倒也正常,畢竟藥物這玩意也不是用的越多越好。

  同一時間內,藥物只會生效一次,可沒辦法進行疊加。

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