第三十九章 彪悍的玩家
沒過多久,其他玩家也一一找了過來。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名sto55.com
其中一名玩家看到柵欄前的小雕依人,當即衝上來要說法。
一劫更比六劫強:「靠!你小子這事辦得不地道啊~」
他跟小雕依人探索的是同一個方向,只不過走到最後,便相互看不見人影了。
他本來還奇怪,咋就自己一個人回來了,另外一個按理說也能看到新手村啊?
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後來眾人一合計,這小子八成是丟下咱們,自己先跑了。
現在一看,果然如此啊!
「對不住對不住,一時激動,搞忘了。」
「等想起來發現已經跑到目的地了,總不至於再讓我跑回去吧?」
「所以,我這不專門在村口等你們嗎,我也還沒加入新手村。」
小雕依人一臉真誠地說道。
「真的?」一劫更比六劫強表示懷疑。
「真的!」
「而且告訴你們一個消息,想加入村子還得先做一波任務,你看我都把這麼重要的信息說出來了,還不能證明我的誠意嗎?」
「呵呵,我看是你不知道怎麼完成這些任務吧?」
此時,玩家北方的狼正拿著一塊木板走了過來。
「那不能夠,我就是尋思人多力量大嘛,所以等你們來了再一起行動。」
雖說自己的心思被看穿了,但小雕依人向來信奉:只要臉皮厚,就拼命往隊伍里湊。
北方的狼沒搭理他,將木板遞給其他玩家觀看。
「各位都已經接到任務了吧,下面我們來商量一下怎麼儘快完成任務。」
將木板放回原位,北方的狼將眾玩家召集到一起商量對策。
一庫一庫:「這個簡單,三種任務材料肯定分布在不同的位置,我們不如分成三組,每組都替另外兩組玩家採集到足夠的材料,這樣最節省時間。」
我要冰墩墩:「嗯,庫哥說得有道理。」
經過一段時間的相處,眾人基本也都知道了彼此的網名。
姐就是女王:「很合理,不過我們有十個人,該如何分組呢?」
團隊合作最忌諱資源分配不均,且不說這三種材料的採集難度是否一致。
就算採集難度一致,每組人數不同的話,人數少的組工作量必然會大一些。
一劫更比六劫強:「哪來的十個人?咱們不是九個人嗎,正好每組三個人。」
這傢伙顯然是記仇了。
他倒不是氣小雕依人獨自跑路,他氣的是這貨竟然沒叫上他一起跑。
這不就顯得他很呆?
「哥,你是我親哥,咱不帶這麼記仇的。這樣吧,我自願待在人數少的那組,不就多干點活嘛,多大的事兒。」
一共就十名玩家,小雕依人也不想剛來就被眾人排擠。
之前的事他承認有些欠考慮了,第一個發現新手村的人竟然沒有獎勵,差評!
「好了,分組的事等會再說,關鍵是這些資源上哪去找?」北方的狼開口說道。
「是不是我們剛才來的那處樹林?」玩家一庫一庫猜測道。
「不是,我之前看過系統提示,那裡是一處中級資源點,雖然可以採集木頭,但需要藉助工具,應該不是現階段就能接觸的目標。」北方的狼否定了這個推測。
「你們等會,我去找村長打聽打聽。」
作為唯一跟村長交流過的玩家,小雕依人自告奮勇地站了出來。
隨後,在孔庭的指引下,眾人找到了可以採集任務材料的資源點。
一庫一庫:「好傢夥,枯木堆、碎石堆、草地,這遊戲取名這麼隨意的麼?」
如果艾克以重來:「我覺得挺好,簡潔明了。」
一劫更比六劫強:「現在資源點也找到了,咱們怎麼分組?」
北方的狼:「看起來,這三處資源點的採集難度差不多,石頭和木頭相對重一些,但資源點面積小,相對容易找。」
「野果雖然輕便,但草地面積太大,再加上野果體積小,找起來會很麻煩。」
「我覺得,不怕累但怕麻煩的玩家可以選擇前兩個,比較細心的玩家就選擇後一個,大家覺得呢?」
姐就是女王:「可以,我選擇採集木頭。」
「額,我以為你會選擇採集野果。」北方的狼很是詫異。
你一個女生,不是該干點細活嗎,粗活讓我們男生干就是了。
「咋滴,看不起我們女生啊,這都啥年代了?老娘暑假在工地搬磚的時候,你估計正擱被窩打飛機呢。」姐就是女王白了北方的狼一眼。
北方的狼:「……」
惹不起惹不起,這妹子太彪悍了。
「咳咳,我從小就身子骨弱,我選擇采野果。」這時,一旁的我要冰墩墩默默舉起了手,緩解了一下尷尬的氣氛。
畢竟在座的都是男人,誰還沒有那啥過呢。
「那我搬石頭吧。」
「我也是。」
「我搬木頭。」
「我采野果。」
……
其他人紛紛舉手示意,很快便分好了組。
神奇的是,等北方的狼反應過來,就只剩下撿木頭那組還缺個人了。
沒辦法,只能硬著頭皮上了。
隨後,眾人再度分開。
……
「勤勞的小蜜蜂開始工作了。」
眼見玩家們開始為領地做貢獻,林軒欣慰地笑了。
所謂的好感度任務,也是林軒從系統那得來的靈感。
既然訪客加入領地需要好感度,那為啥不給玩家們也弄一個?
只不過林軒稍微變通了一下,從領地送訪客東西變成了玩家送領地東西。
這操作,周扒皮看了都得說秀。
又暗自觀察了一會,見玩家暫時沒整出什麼么蛾子,林軒也就放心下線睡覺了。
玩家可以通宵玩遊戲,但他不行。
玩家的意識是被系統拉入了遊戲,但身體的確是陷入了休眠。
這就跟睡覺做夢一樣,睡眠質量或許不如正常睡眠,但對身體卻不會有什麼危害。
不過為了不讓玩家沉迷遊戲,林軒規定了玩家每天只能待在遊戲世界12小時。
如此一來,也就杜絕了玩家因為遊戲而影響了正常生活。
在這方面,林軒還是相當有職業操守的。
雖說玩家待在遊戲裡的時間越長,為他創造的利益就越大,但他不是資本家。
無論是遊戲世界的村民還是現實世界的玩家,他主張的都是等價交換,而不是一味地剝削。
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