第九十六章 修改與創造(五)


  震動感?

  季遐突然感到,自己可能發現了些什麼。

  此時的感覺倒是還不太明顯,之後季遐繼續感受,仔細體驗,沒有得到什麼別的結論。

  然後,這次工程很快結束了,季遐得到了一把鋸子。

  很普通,屬性沒有通常的武器特性、沒有屬性加成。

  但是——

  [穩定+2 效率+2]

  似乎確實是個工具的樣子。季遐比劃了兩下,找了根木頭鋸了鋸……

  因為沒什麼木工經驗,上次用鋸子還是小時候的事了,記憶過於遙遠,沒感到比普通工具好在哪。

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  倒也確實挺順手的,季遐將它收了起來。

  然後……再次拿了出了一根箭。

  畢竟比起產物,季遐更在意的是剛才的心得。

  其實通過直覺就能想到——技巧有極限,就像是人不能像機器一樣運轉,一些硬體上的限制是無法通過經驗來突破的。

  但是……

  啪!

  季遐用指頭敲了敲箭杆。

  除了疼,沒反應……卻是理所當然地沒有用。

  震動本身沒有意義,也與白霧沒有關係。季遐用過不少次魯班術了,沒感覺到它會引起任何形式的震動。

  之所以會震動,問題是……

  共振!

  對,就是共振。

  季遐靈光一閃,感到自己的思路逐漸打開了。

  要將成千上萬塊碎片沿著材質分割,重要的不是技巧、不是熟練度,而是工程量。

  這是季遐自己目前所面臨的瓶頸——

  表面上看起來,這可以說是個天塹,畢竟人的運算量沒法和計算機相比,要把成千上萬塊碎片都妥善地分割好,需要的時間和精力將會成為不可忽視的巨大成本。

  不過季遐之前沒有想過——有沒有另一種技巧,能讓這種過程在一定程度上縮短呢?

  而共振或許是個不錯的方法。

  不同材質,在不同聲波頻率下,會有產生共振的可能性。

  若是活用這一點,雖然不能直接提升造物的能力,但是或許能夠提升效率,用來縮減分割材質、並且將其重組的過程……

  季遐拿著箭,認真觀察著它的表面形狀。

  這是季遐最熟悉的造物類型,從昨天開始,他在使用『魯班術』的時候,實驗對象基本上都是箭。

  到了現在,已經總結了一套相當熟練的白板箭矢加工流程——

  按照預定的圖案,將箭的材質一點點替換成玄物,最快三分鐘就能搞定一根。

  儘管硬度會稍微下降,也可以用時間來解決——他可以在分解材質的過程中、沿著材質紋路精細分割,但時間要長很多倍。

  季遐將白霧注入箭矢。

  用指甲輕敲箭杆,感到一股聲波蕩漾,如同靜潭落雨。

  而在這時候,季遐感覺到了——聲波傳遞,箭杆的材質有一部分發出了回應。

  季遐又敲了一下。

  這次更用力一些,外表的漆似乎微微躁動,如同幽谷風嘯。

  感覺更近了,整根箭的輪廓在季遐腦海中成型,不過還差一點。

  季遐第三次敲擊的力量更大了——這次他直接用箭頭用力敲擊桌面。

  然後感到,整根箭都在發出嘈雜,如同熱鬧的集市,或者嘈雜車站,整根箭都在震動,卻又嘈雜不清,互相影響,互相干擾,沒法得到有用的信息。

  不過就在這時,季遐突然以手指摁住,箭杆的震動迅速平息,然後就在這一瞬間——

  豁然開朗。

  感覺到,自己似乎進入了一種類似『弓目』的境界,但又差別很大。

  弓目是看清周圍,範圍巨大,但在開啟的時候,時間仿佛停止,周圍的所有生命都變成可以隨意捨棄的物質,只留下沒有情感的殺戮判斷。

  此刻卻只是看到了這根箭,除此之外一無所有。

  然而就在箭杆的內部,卻又嘈雜著亂七八糟的聲波頻率。

  季遐感覺到自己來到了一個混亂的小學教室,無數頑皮的眼睛在下面看著自己,他可以與箭內部的任何一塊物質進行交流——並且真正地將其『引導』——

  仍然是魯班術,仍然是引導著白霧控制內部的形狀,並沒有什麼特別的地方。

  但是此刻的他不再需要處處親力親為,將每一塊碎片如同拼圖一樣拼湊起來。

  他可以以某種方式,用『震動』的方式來引導造物變化,就如同一種可以下達命令的『語言』——

  季遐凝神發出命令,便感到箭的內部自發出了某種自然的物質流動,在一片選定的範圍內,不同硬度、不同材質的物質次序脫落,變成形狀各不相同的碎片。

  然後逐步替換、移動、剝落。

  加入玄物之後,箭杆重新組合成型,只用了十秒,這根箭便『附魔』成功了——

  結束之後,箭杆恢復如初,附魔速度遠遠超過季遐之前最快的記錄,甚至能趕得上使用『設計圖』時、白霧自發運轉的造物速度了。

  除此之外,質量也沒有下降。

  不僅比之前季遐用心雕琢時更強——

  之前的季遐只能做到不損失強度,讓箭杆在『附魔』的同時、材質不會下降得太多。

  但這次成功,箭杆不僅沒有損失硬度,而且變的更堅硬了;季遐感到箭杆內部的結構變得更加緻密、合理,只論硬度的話,似乎比附魔之前的狀態還強了不少。

  最重要的是,『附魔』的變化——

  季遐『附魔』的原理是把特定的玄物紋路植入白板弓箭當中,因為原本就只有弓特性+1的效果,所以只要出現屬性就算是成功了。

  不過這次附魔結束後,季遐看到箭杆上出現了一些微弱可見的玄物光彩,在黑暗中散發著綠色的螢光光彩。

  這已經不是之前的附魔能夠產生的外在變化了,若是打開背包app,甚至可以看到,附魔後箭的屬性也有增長——

  『弓特性+2』

  季遐覺得有些懵。

  這是什麼情況?抄作業的能比做作業的分高?

  雖然發現了新的技巧,但是附魔的圖案還是從老爹鐵匠鋪的產品當中偷學來的。

  季遐不明所以,找了另一根沒有附魔的箭,打算再試試看。

  用指甲在箭杆上敲擊了幾次,感覺差不多了之後,突然開始附魔,十秒過後,這根箭的附魔也順利完成了。

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