第一百五十四章 兩個問題


  「臥槽,竟然有人在附加賽中設計遊戲?」

  「這傢伙膽子也太大了吧!」

  「姚教授居然能玩一晚上,到底是什麼遊戲啊?」

  「這款遊戲應該有什麼奧妙,否則姚教授不可能玩這麼久!」

  ……

  講台下,所有人都議論紛紛。記住本站域名sto55.com

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  即使邱成同,馮躍,何長波等人,臉上也露出好奇之色。

  董志清忍不住用手戳了戳葉秋:「葉子,該不會是你設計的遊戲吧?」

  葉秋聳了聳肩,笑著搖頭道:「我也不確定。」

  其實葉秋心中有七八成把握,姚其志說的就是他設計的那款2048。

  這時,姚其志拿出一個U盤,繼續道:「這款遊戲的成品,我已經今天帶過來,接下來就讓我們用掌聲邀請這款遊戲的作者,來自江城一中的葉秋同學為我們演示一下這款遊戲。」

  姚其志話音落下,現場再次喧鬧起來。

  「葉子,真的是你,牛逼,牛逼大發了!」

  一旁的董志清興奮地拍著葉秋的肩膀。

  葉秋苦笑著站起身,頓時,所有人目光都聚焦到了葉秋身上。

  「這就是葉秋啊!」

  「這傢伙好像一試二試也是第一吧。」

  「聽說還拿了滿分!」

  「按照這個架勢,那豈不是附加賽他也能拿滿分?」

  ……

  參賽學生們一個個又是羨慕又是嫉妒。

  與葉秋在參加數學冬令營的時候不同,葉秋剛開始參加信息學奧賽冬令營並沒有受到太多的關注。

  直到昨天一試二試成績出來,葉秋拿了滿分第一的成績,他的名字才在這屆信息學奧賽冬令營的學生中傳播開來。

  誰也沒想到,這位剛拿了全國第一的大佬,在附加賽中也有奪魁的趨勢。

  畢竟,不是什麼人都能入得了姚其志的眼的。

  姚其志既然將葉秋的作品單獨拎出來說,那麼這個遊戲必然有其獨到之處。

  葉秋對這樣的目光早已習慣,若無其事地走上主席台。

  「姚教授,您好,我是葉秋!」

  「你就是那個剛剛在北大拿了全國數學奧林匹克競賽冠軍的葉秋?」

  姚其志似笑非笑地看著葉秋道。

  他之前從老朋友邱成同那邊聽說了葉秋的名字,這次在信息學奧賽中再次看到這個名字,於是回去一查,所有信息都對上了。

  姚其志這句話剛說出口,台下除了江南省之外的所有人,再次陷入震撼莫名之中。

  參加數學奧賽拿全國冠軍,參加信息學奧賽還拿一個,這傢伙這是要逆天嗎?

  「這小傢伙有意思啊,老邱,聽說你想招他進數學中心?」

  一旁的清華大學副校長馮躍看著葉秋,饒有興致道。

  邱成同苦笑道:「之前我的競爭對手只有北大,現在恐怕清華內部也要多出一個競爭對手了!」

  他今天受姚其志邀請過來參加信息學奧賽冬令營的閉幕式,壓根沒想到在閉幕式上還會遇見這個小傢伙。

  對於這個拒絕過自己數次的年輕人,他可是神交已久,但是現實中卻是第一次見到。

  馮躍打了個哈哈,笑道:「先看看這個年輕人到底拿出了什麼作品吧!」

  如果姚其志和邱成同都想要葉秋,他在中間還真不好表態。

  畢竟這兩位大佬一個圖靈獎得主,一個菲爾茲獎得主,在各自領域都算得上是最頂尖的存在。

  他們如果想搶一個學生,旁人根本沒辦法插手。

  葉秋與姚其志寒暄的功夫,現場工作人員已經將姚其志的優盤插入電腦,然後啟動了禮堂內的投影儀。

  姚其志道:「葉秋同學,接下來就由你來向大家介紹你這款遊戲吧。」

  葉秋笑著點了點頭,來到電腦前,點開遊戲。

  投影幕布上,頓時出現4*4的16方格。

  「大家好,2048是本人開發的一個益智為小遊戲,共有16個格子,初始時初始數字由2構成。具體遊戲規則如下:我們用鍵盤上下左右控制,按哪個鍵,所有格子會向哪個方向運動。相同數字的兩個格子,相撞時數字會相加。每次滑動時,空白處會隨機刷新出一個數字的格子……」

  2048的規則很簡單,再加上有了葉秋的演示,大家很快就能看懂。

  可看懂歸看懂,但這款遊戲的設計之精妙,同樣引起了所有人的感嘆。

  「臥槽,這個遊戲腦洞好大!」

  「2加2一直加到2048,牛逼!」

  「看起來就很好玩,難怪姚教授能玩到凌晨。」

  「這傢伙到底怎麼想到的,這款遊戲我感覺就算拿到市場上去,也不比那些知名的小遊戲差多少了!」

  台下的參賽學生們一個個面露驚嘆之色。

  如果說他們之前對輸給一款小遊戲還有點不服氣的話,那麼現在,就有點心服口服的感覺了。

  畢竟他們做一個小程序都還磕磕絆絆,葉秋已經獨立開發出一款可以在市場上拼殺的遊戲了。

  「大家覺得這款遊戲怎麼樣?」

  姚其志舉著話筒笑道。

  「很棒!」

  「感覺很好玩!」

  「葉秋牛逼!」

  台下陸陸續續響起參賽同學的聲音。

  這時,邱成同突然站了起來,找工作人員要來一個話筒,開口道:「葉秋同學,我能問你一個問題嗎?」

  「邱教授,您說!」

  葉秋愣了一下,連忙道。

  邱成同笑道:「我一共有兩個問題,第一個問題,我發現這款遊戲,本質上策略是將大數字儘可能往角落裡堆疊,這樣的話會不會在玩法上過於簡單和單調了。至於第二個問題,你用這款遊戲,最高等疊加多大的數字?」

  葉秋沉吟片刻,笑道:「第一個問題很簡單,我已經註冊了這款遊戲的著作權,接下來會成立公司推廣這款遊戲,所以為了保證遊戲的可玩性,必須保證玩法能夠讓大多數人能接受,其實,這款遊戲最早一個版本的基數應該是3,如果用3來累加,那麼遊戲的複雜程度和難度會直線上升,這樣的話,普通玩家恐怕就很難接受這款遊戲了!」

  葉秋這番話一說出口,台下再次喧鬧了起來。

  誰也沒想到,葉秋竟然連這款遊戲商業化都考慮到了,甚至還專門成立公司推廣。

  這傢伙,還是高中生嗎?

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