第220章:全球霸主拋出的橄欖枝


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  測試員米朗是EAElectronicArts公司高級遊戲測試員。

  2010年,EAElectronicArts是全球遊戲公司的霸主。

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  公司開發出來的遊戲占據全球遊戲5%的份額。

  可以說是一家獨大。

  而米朗的工作就是測試公司新開發的遊戲,以及檢索市面上面新出現有潛力帶還未大火的遊戲。

  可以的話,收購其公司。

  米朗伸了伸懶腰,剛準備關閉電腦結束一天工作。

  就在這時,一個令人注目的遊戲圖標跳了出來。

  圖標上真人NPC手握一把槍,戴著頭盔,頗有野外生存的味道。

  上面寫著《絕地求生》。

  無論是遊戲的風格還是名字,都是前所未見。

  米朗作為合格的遊戲測試人員,當即打開了絕地求生的圖標。

  玩了一局之後,米朗握著鍵盤的手微微顫抖。

  這不可能!

  這款遊戲真的是人研發出來的嗎?

  絕美的特效、新奇的遊戲設定、美輪美奐的場景。

  實實在在的吊足了人的胃口。

  而無論是槍聲,還是爆頭一瞬間的爽感,都讓人親臨其境。

  這款遊戲無論其製作精良程度,還是idea,都是前所未見的

  一局爆頭之後,米朗又打開了新的一局。

  不知不覺他已經玩到了天亮。

  直到同事過來米朗還沉迷於在絕地求生的遊戲氛圍之中。

  「哦,親愛的,你不要告訴我一晚上你都沒睡,你真是太努力了。」

  艾薇婭是米朗的女上司。

  她擁有著一頭金黃色波浪長發,身穿職業套裝,實實在在的歐美辣妞。

  「艾薇婭,我發掘出來一款絕無僅有的遊戲。」

  「我敢保證,我們公司收購這款遊戲,日活量肯定會翻一番。」

  「什麼遊戲?」

  米朗作為公司的高級遊戲測試員,已經有很長時間沒有對一款遊戲有如此高的評價了。

  艾薇婭看著絕地求生的圖標,皺著眉頭也玩了一把。

  玩了兩把之後,艾薇婭當機立斷,立馬向上層報告了這款遊戲的出現,並且把運營的遊戲樣本發了過去。

  高層緊急開會,當天中午就得出了一個結果。

  聯繫絕地求生的公司,他們要收購這款遊戲。

  半個小時之後。

  遠在大洋彼岸的韓青青接到了電話。

  韓青青不敢相信的確認三遍。

  「EAElectronicArt公司的負責人?您確定要用一億美金購買《原神》和《絕地求生》的版權嗎?」

  「是的女士,我們期待您的答覆。」

  「您……您稍等一下,我需要詢問上層。」

  韓青青掛了電話,輕輕拍著胸口,久久沒有反應過來。

  今天EAElectronicArts公司負責人給他打電話,要出資1億美元購買《原神》和《絕地求生》的版權。

  韓青青剛開始以為是惡作劇。

  但是隨著對方話語越來越嚴肅。

  她才意識到這不是惡作劇,這是真的!

  全球最大的遊戲公司EAElectronicArts竟然要出資一億美金購買遊戲版權。

  這也太不敢令人相信了!

  韓青青馬上召集公司的員工,宣布了這一大好消息。

  開發團隊紛紛錯愕,驚的眼睛都睜大了。

  隨之而來的便是一陣歡呼。

  要知道,在2010年,人民幣對美元的匯率還是極為恐怖的。

  一億億美金就相當就將近8億人民幣。

  而這兩款遊戲從運行現在試運營,只花了不超過100萬。

  毛利將近95%。

  這也太令人振奮了。

  員工的眼睛亮如燈泡。

  而且對於所有搞技術的人來說。EAElectronicArts是最終的理想殿堂。

  「老大!我們這回真的發了。」

  「這可是七個億呀。」

  「我去,不敢相信。EAElectronicArts真的要買下原神和絕地求生的版權?」

  「這完全都是老大的功勞,也只有老大這樣的妖孽才能夠創建出史無前例的遊戲。」

  工作人員議論紛紛,但是每個人的臉上都洋溢著幸福的表情。

  這就代表著。

  他們所作所為得到了肯定。

  而且如果EAElectronicArts買下了由原神和原神和絕地求生的遊戲版權。

  他們公司的名聲也將更上一層樓。

  甚至,星語互娛憑藉這八個億可以一躍擠入大型遊戲研發公司。

  真正的一飛沖天,難得的好機會。

  眾人高興的緩不過來勁。

  但是,只有梁思冉發覺不對勁兒。

  從消息宣布到現在,這個天才少年神情一直都是淡淡的。

  「怎麼?你不滿意嗎?」

  葉秋笑了一聲。

  「EAElectronicArts公司?是很大的遊戲公司?」

  「也不過就是全球第一,我要做的就是超越全球第一。」

  此話一出,振聾發聵。

  所有人都目瞪口呆。

  下一秒。

  他們心裏面深深的激起了一股涌流。

  推著著他們攀向最高的峰頂,。

  都是技術人員,他們有才華有能力。

  憑什麼EAElectronicArts公司能夠做到最高點,而他們卻不能的?

  「所以您的決定是?」

  「《原神》和《絕地求生》我是絕對不會賣的。」

  「試運營成果怎麼樣?」葉秋問道。

  技術人員馬上打開電腦,看到數據的那一瞬間,運營人員也驚呆了。

  日活量已經達到了7,000萬,而且有而且有5672萬人次下載。

  這……這不可能!

  眾人都以為自己眼花了。

  可是數據實實在在的擺在了他們的面前。

  要知道。

  一款新遊戲的下載量達到100萬就是及格,達到1,000萬就是優秀。

  超過5,000萬的日活量就是全民性的遊戲。

  而遊戲的下載量與日活量是成正比的,大約是日活量的30%。

  可是這款遊戲,日貨量超越了下載量的一半。

  這些數字簡直就是奇蹟!

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