第一百一十二章 提升熟練度


  讓沈作感到可惜的是,這些巨螞蟻為什麼不能夠更加頭鐵一些呢?

  蟲族一向不都是死戰不退的嗎?

  為什麼這些巨螞蟻卻逃的比兔子還要快?

  這可是總數一萬多隻的巨螞蟻啊,如果全部排好隊等著哥來殺,那麼哥的作死值總額,豈不是又會大大的上一步台階?

  還有空中的那些飛螞蟻,逃的就更快了,簡直是沒入茶林全都不見!

  對了,天劍山莊的那名青年劍修呢?

  想到這裡,沈作回頭看了一眼,發現那位連名字都不配擁有的青年劍修,自從被獸潮淹沒之後,此時已經是屍骨無存了!

  別看沈作踏獸潮如履平地,可要是沒有靈兵套裝保護的話,面對萬餘巨螞蟻所形成的獸潮,除了撤丫子逃命之外,他還真敢迎獸潮而上不成?

  這處地方不愧為不知名之地,就連鍊氣境劍修偷渡進來,也交待在了這裡。Google搜索sto55.com思兔閱讀

  說起來,這位不配擁有姓名的青年劍修,其實是一個「好人」啊,畢竟他可是給哥奉送上了作死值的。

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  實在是死的稍微可惜了點,哥也只能為他掬一把同情之淚了!

  看著青年劍修「消失」的地方,還留有一柄寒光閃閃的飛劍,這可是一件靈兵啊,哥就勉為其難將其收下好了。

  現在沈作在鑄兵之道上也算是小有成就,隨著靈兵飛劍一到手,他就發現這柄飛劍有著不同尋常的特殊之處。

  論品質,這柄飛劍還是屬於初階靈兵,但是明顯點亮了「加速」屬性,攻擊威力可能有限,可一旦御劍飛行,絕對有著極大的速度優勢。

  能夠賦予靈兵特殊屬性,這屬於極為高明的鑄兵技巧,天劍山莊以劍修而聞名,估計鑄劍手段自有其特色,非一般的鑄兵師可比。

  如果有機會研習一下天劍山莊的鑄兵之道,應該會有一些特殊的收穫吧?

  這柄靈兵飛劍值得收藏,哪怕抽空將其拆解掉,也是有利於沈作研究鑄兵之道的。

  不得不說,現在沈作確實有著幾分兵堂種子的模樣了,他對鑄兵之道是真的有興趣。

  也就在這個時候,沈作的腦海中「叮咚」一聲響:

  「宿主的表現簡直驚為天人,居然以如此誇張的方式完成『踏獸潮如履平地』的任務,特此獎勵翻倍,共獎勵作死值一百點,當前宿主總作死值一萬一千八百三十一點!

  事實證明,宿主的作死天賦之高,簡直讓系統都感到吃驚,絕對有著跨越作死達人極限,成長為一代作死宗師的潛質!

  還請宿主繼續努力,將作死的本領發揚光大!!」

  如果不考慮獎勵翻倍的因素,那麼這次任務的獎勵值會是五十點,這可是超過了越階而戰的任務獎勵啊,可見這一次任務的難度之大。

  可是隨著沈作祭出一身神裝,地獄級的難度立刻秒變躺平!

  這就是氪與不氪的區別!

  效果就是如此的立杆見影!!

  沒能夠獵殺更多的巨螞蟻,簡直就像是眼睜睜的看著大量作死值從自己的眼前溜走,這種心痛的感覺簡直無法用言語來形容。

  不過,還有機會可以彌補!

  要知道哥可是還有著一個「採茶大師」的任務等著去完成呢!

  眼前鬱鬱蔥蔥一大片,差不多有著近百畝的茶田,隨時等著哥去禍害!

  說不定把茶田禍害的狠了,還能夠逼出那些巨螞蟻呢?

  就是不知道完成了「踏獸潮如履平地」的任務之後,再宰這些巨螞蟻,還能不能夠獲得作死值獎勵呢?

  總之這一次收穫之大,鐵定能夠讓哥感到滿意。

  接下來沈作要做的事情很簡單,那就是走到茶田之中,開啟饕餮大法大吸特吸。

  這些野生茶田的靈力用不著憐惜,不吸白不吸!

  可是茶田中的靈力之濃郁,要遠遠超出沈作的想像,就算沈作開啟饕餮大法之後,等同於化身為了人形抽油煙機,可要想吸光一畝茶田的靈力,那也是需要耗費不少時間的。

  沈作大概估算了一下,一畝茶田的靈力至少要吸半個時辰,可自己又能夠有多少時間耗費在這裡呢?

  畢竟進入華蓋幻境,總共也就只有三天的時間啊!

  唯一可以提高效率的辦法,就是提升饕餮大法的熟練度!

  自從開啟熟練度模板之後,一直以來就只有饕餮大法孤零零的顯示在上面。

  而且,沈作太善於折騰了,總是有源源不斷的資源供他修煉,使得饕餮大法隨著他修為的提升,其熟練度已經自行提升到了百分之九十九。

  可就像是卡在了修為瓶頸處一樣,這最後的百分之一才是最關鍵的,決定了饕餮大法的等級能不能夠從一級提升到二級。

  沈作不由得想起了拼夕夕,這可是重新定義了數學規則的恐怖存在啊,完美的解釋了為什麼最後的百分之一,遠遠比前面的百分之九十九更難提升!

  好在沈作可以開掛,如果用作死值來兌換熟練度,那麼要耗費多少作死值才能夠跨越這最後的百分之一呢?

  總不至於來個小數點後面的無限九循環吧??

  反正哥有一萬多的作死值打底,底氣足的很!

  隨著沈作在腦海中發出指令,打算消耗作死值提升饕餮大法的熟練度,很快系統就給出了反應。

  「饕餮大法目前的熟練度是一級百分之九十九,如果需要提升到二級,按功法難度係數計算,共需消耗作死值一千點,請問宿主是否繼續?」

  這個功法難度係數到底是個什麼鬼東西?

  作死大系統又是按什麼標準進行計算的?

  總不至於這是系統開黑店坑哥吧??

  好在沈作現在的家底還算豐厚,這一千作死值並非消耗不起,為了體驗一下二級饕餮大法到底有著什麼樣的效果,沈作很是乾淨利落的花費了一千作死值。

  作死大系統一向不提供華麗的特效,隨著沈作的總作死值減少了一千點之後,在他的狀態面板上,饕餮大法的熟練度立刻變成了二級百分之零。

  這饕餮大法的二級與一級,到底有多大的區別呢?

  沈作迫不及待的想嘗試一下!

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