第五十九章 新項目《擺爛人生》


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  王寧坐在靠前的位置上,不斷的擦拭著腦門上的冷汗。

  「別緊張,我第一次坐在這麼靠前位置的時候也跟你差不多。」

  說話的是坐在他斜對面的是李崇衫。

  是公司有名的隱藏大佬,雖然他一直隱蔽鋒芒,但真正的金子總會發光。

  只不過李策劃一直默默燃燒著自己而已。

  王寧又看向首座,那裡空空如也。

  但他心裡清楚,那是終極網絡的精神核心人物,劉總的專屬位置。

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  他現在很緊張。

  不僅僅是因為自己第一次坐在這個位置,更是因為這個位置後面代表的隱藏含義。

  項目經理!

  從一個被辭退的小職員到一家公司的項目經理。

  這期間僅僅過了小半年。

  王寧回想起來,簡直就跟做夢一樣。

  神仙公司,神仙老闆,神仙隊友,這裡簡直就是天堂。

  但不同的是,他深知自己能力薄弱。

  雖然劉總把自己提到了這個位置,但自己還有很多地方需要學習。

  就在這時,劉維一臉笑容的走了進來。

  「接下來是我們公司的新項目,我希望大家能夠協同合作,再創輝煌。」

  劉維看著用力鼓掌的眾人,會心一笑。

  《維維不死傳說》的成功因素甄星已經被他踢出去了。

  他覺得完全放手並不是一件好事。

  但完全把控又不符合『擺爛』的定義。

  所以他選擇了王寧。

  這個人自己印象深刻。

  光頭,三十五歲,失業,沒有家庭。

  放在現實中,除了髮型,妥妥的失敗人生模板。

  這也是劉維想了許久,決定讓王寧當項目經理的主要原因。

  作為一個從業多年的程式設計師,王寧肯定對項目經理有一些了解。

  但了解程度肯定不深,要不然也不會一過35歲就被辭退。

  這就符合自己選角的所有要素。

  懂,但不是特別懂。

  這種員工,說好聽點是老實本分,說不好聽,就是只會跟著領導走,說一步做一步。

  多做一步都是痴心妄想。

  劉維看重的恰巧就是這一點,能完美貫徹自己的方案,又不會突發奇想,搞什麼么蛾子,搞出一部爆火的遊戲。

  他環顧四周,言之鑿鑿:「這次,我們要做一款文字冒險遊戲」

  「遊戲的名字叫做《擺爛人生》!」

  眾人頓時正襟危坐起來。

  這名字,不明覺厲。

  一聽就充滿著教育意義。

  肯定是一部能夠名垂青史的好遊戲!

  李崇衫更是默默點頭。

  這符合遊戲公司的洗白規律。

  先是做一些爛遊戲恰爛錢,然後製造噱頭,最後再通過幾款遊戲洗白。

  國內大廠差不多都是這麼做的。

  抄襲,製造噱頭,然後原創,最後再展示一波『浪子回頭』成功洗白上岸。

  劉維淡淡一笑,緩緩說道:

  「遊戲的核心玩法很簡單,只要玩家控制主角,在成長的過程中不斷的做出選擇,努力奮鬥,最後成為一個出色的人士就好了。」

  「而每一個選項都會影響到主角後面的結局,例如愛好音樂,卻選擇了美術,最後當上了一個廚子之類。」

  「每個選項之間互相有所關聯,遊戲的最後,玩家可以看見自己創建的角色到底成為了一個什麼樣的人。」

  「就這麼簡單,大家有什麼不懂得儘管暢所欲言,有什麼想法也儘管說出來。」

  劉維把話題拋給眾人,臉上帶著自信的笑容。

  沒錯!

  文字冒險遊戲就是他這次要做的最終答案!

  文字冒險是一種經典的小眾類型的遊戲。

  一般做出來的文字冒險遊戲都是基於『武俠,仙俠』這種特殊的遊戲題材模式。

  與其說是文字冒險,更不如說是交互式小說更為合適。

  但這種遊戲有致命的弱點。

  現實題材不是很吃香。

  男性玩家更喜歡『武俠』風格多一些,而女性玩家雖然偏愛『都市』類型,但都是乙女類遊戲。

  單純的培養一個角色從小長到大,劉維覺得根本不可能有人喜歡這類題材。

  就算有,也很難成為一個爆款。

  這樣自己再往遊戲裡投資,擺爛就是一件非常簡單的事情。

  這時,王寧掏出自己的小本本,迫切的問道:

  「劉總,請問一下這款遊戲的形式是什麼?」

  「是那種《xxx模擬器》類型,還是《xx之戀》又或者是《逆轉裁判》這種?」

  王寧提出了三個目前市面上最有名的文字冒險遊戲的分類。

  分別是模擬器,戀愛遊戲跟推理遊戲。

  模擬器是最近一段時間興起的遊戲類型,玩家通過選擇初始天賦和加點來奠定良好的基礎,然後再通過一條條的選項來確定最後的走向。

  但這種模擬器雖然說是千人千面,無數玩法。

  實際上都是有著自己專屬的成功邏輯基點,比如屬性點為多少時,選擇那個選項效果最大化,而且能不能成功。

  最重要的是要看初始天賦,遊戲內選項雖然有用,但初始天賦不對,也絕對不可能成功。

  王寧的第一反應便是加強版的模擬器玩法。

  任意幾個初始天賦結合起來,都會有成功的結局和失敗的結局。

  這對公司的員工來說,無疑是巨大的挑戰。

  可對玩家來說,卻是絕對的福音。

  至於戀愛遊戲跟推理遊戲。

  王寧沒想那麼多,那兩款遊戲基本上都是霓虹特產。

  尤其是戀愛遊戲,沒有大尺度的圖片和cg,還不如直接去看小說過癮。

  眾人也覺得應該是第一種遊戲類型。

  簡單,省事,最重要的是現在市面上很流行。

  但劉維卻搖了搖頭:「不!我們不做這種遊戲。」

  這種遊戲才能花幾個錢啊!

  做個垃圾界面,搞個玄幻空靈的音樂。

  別說動畫了,連個配音都不用買,這能虧錢?

  除了文案那邊需要多花點時間,根本沒有花錢的地方。

  劉維要做的,是一款能夠消耗大量資金,同時無法吸引玩家的文字冒險遊戲。

  《維維不死傳說》去掉甄星工作室需要的錢,每個周都有五十多萬的入帳。

  再去掉房租,員工工資這些亂七八糟的費用。

  這個新遊戲,必須要有400萬以上的基本資金消耗!

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