第二十九章 遊戲更新了


  鬼子的掃蕩雖然是消停了,但由於在戰鬥中失了面子,也丟了些里子,對於八路軍方面的壓制卻越發的增強,而這時,國府方面不僅不給予支持,反倒落井下石,以八路軍不聽命令,拒絕提供重大軍事情報等理由,又進一步的加強了對八路軍的物資封鎖,試圖以此來迫使八路軍就範。

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  可惜,對八路軍而言,所謂的封鎖事實上早就已經成為了他們的日常,對此根本毫不在意,反正封不封,國府那邊也不會給他們多少支持,加上僱傭軍的出現,近期的幾場戰鬥,他們不僅沒有多少物資的消耗,反倒還小賺了一筆,極大的緩解了部隊對彈藥和藥品的需求,底氣自然更加充足。

  鬼子方面,眼見得掃蕩計劃受挫,雖有心組織更多的兵力來剿滅八路軍,但那支神秘的僱傭軍卻又讓他們有些投鼠忌器:從他們獲得的情報來看,這支部隊的規模雖然不是很大,卻有著飛機坦克這樣的重型裝備,而且最要命的是,直到現在,他們的情報部門也沒有查出這支軍隊的來歷,只知道對方與八路軍似乎有著密切的關係,但又不像是八路軍——八路軍那是出了名的窮,哪有這麼闊氣的部隊?

  有著飛機坦克這樣的重型裝備,又跟八路軍來往密切,理論上說,最大的嫌疑對象自然是蘇聯,但讓人想不通的是,就算蘇聯人背著國府偷偷支援這些八路,他們又是怎麼將那些飛機和坦克運進來的?

  飛機還好說,飛過來就是了,這年頭的飛機對機場跑道的要求都不高,以八路軍的條件,要偷偷建一個臨時的機場供這些戰機起降作戰,倒也不是不可能,但坦克這玩意兒,不僅笨重,難以運輸,而且作戰時對後勤保障的要求也是極高的,說白了,這根本就不是連一點工業基礎都沒有的八路軍能玩得起的東西,就算蘇聯人願意送,他們都未必有本事接。

  所以,儘管掃蕩的失利讓囂張的日軍很是不甘,但在現實的壓力下,他們也只能進一步的加強對八路軍方面的封鎖,同時,為了更好的限制八路軍那讓人頭痛的機動能力,他們更是徵集了大量的民力和物資,開始以公路為線,城鎮為點,在各個交通要道上修建大大小小的炮樓碉堡,試圖將八路軍困死在他們織就的羅網之中。

  在後世各種抗戰神劇中,這些碉堡炮樓幾乎都成了各路抗日英雄們『刷怪升級』的風水寶地,除了充當一下背景畫面,也就是在結局時表演一下煙火的特效,以示劇組的經費沒有被那些小鮮肉們掏光,但在現實中,鬼子的這一手,還真是打中了紅星兔的要害——雖然結果還是咱們贏了,但不得不承認的是,他們的這些碉堡炮樓,至少在抗戰的初期,絕對是給八路軍造成了不小的麻煩的。

  為什麼?

  原因很簡單,真實的歷史可不像是那些神劇,對於缺槍少彈,尤其嚴重缺乏重火力的八路軍而言,這種擁有著堅固防禦和強大火力,周邊地形又十分開闊的碉堡炮樓,要攻下它絕對不是一件易事,很多時候那真的是只能靠人命往上堆,而更要命的是,這些碉堡還並不是單獨的存在,它們每一個堡壘里雖然駐兵不多,但彼此之間隨時都能相互策應,一處遇襲,四面支援,這也就意味著八路軍一旦想要攻克某一處的碉堡,就必須要在極短的時間內完成,否則,久攻不下,就極有可能會陷入敵軍的圍困。

  不僅如此,現實中的炮樓可不像神劇里那麼敷衍,這玩意兒不僅是嚴格按照軍事標準來修建,周邊還有著完善的壕溝與鐵絲網進行隔離,在沒有重火力的情況下,哪怕只是駐紮著一個小隊的最簡陋的炮樓,都能讓八路軍一個營,甚至是實力不強的團級部隊碰得頭破血流。

  當然,以上這些都是曾經發生在另一個時空的歷史,但在這個時空里,由於玩家們的出現,卻是讓我兔又多了一些選擇。

  比如,炸他丫的!

  眼看著鬼子的炮樓一天比一天多,部隊的活動空間處處受制於人,首長們很快就想到了那些神秘的僱傭兵:對缺少重武器的八路軍而言,皮糙肉厚火力又強的炮樓當然是一塊難啃的硬骨頭,如果有飛機坦克參戰,哪怕是一架飛機,一輛坦克,要端掉那炮樓都會容易得多。

  事實也證明,這種戰術確實是有效的,坦克且不說,尤其是那名為斯圖卡的轟炸機,炸起那炮樓來真是一炸一個準,都不用八路軍的部隊上場,人家一兩次俯衝投彈,直接就能將八路軍眼中的硬骨頭炸得片瓦不存。

  不過,在打了一兩仗後,首長們便發現,這種作戰模式雖然十分好用,但代價還是太大了:一輛坦克的租用費用就是三百,一架飛機更是高達五百,雖然相比起它們的價值和作用,這已經是相當的便宜,但想想鬼子修建的炮樓數量,這種燒錢的戰術顯然不是八路軍能玩得起的。

  關鍵打這種仗,完全就是支出,既無法從僱傭軍那裡獲得大量的彈藥和藥品補給,也很難有什麼繳獲:炮樓的駐兵本就不多,被坦克炮彈或幾百公斤的航彈一炸,哪還能剩下什麼?結果爽是爽了,回頭一算帳,完全就是在花錢買鬼子的炮樓——雖然便宜,但部隊既得不到物資,也積累不了作戰的經驗,這顯然不符合我兔一向精打細算,連石頭裡都要柞出油來的行事風格,更重要的是,長此以往,對部隊的發展也是極為不利的。

  也就在這時,無意中再次翻閱畫冊的首長驚訝的發現,畫冊中的內容竟然又出現了新的變化,在原有的僱傭模式之上,竟然又多出了一項『日常任務設定的說明』,按照這份說明,他們完全可以將攻打日軍炮樓的作戰當成是一個長期有效的懸賞任務來發布,並且,其價格和參戰人數都可以由他們自行設定。


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