第四十八章 別妨礙我逛街


  市區機場,一架戰機正緩緩降落在跑道上。

  看得出,飛行員的技術似乎有些生澀,以至於降落時的速度和角度都控制得不是很好,落地時甚至差點就偏出了跑道,但幸運的是,它終究還是平安的完成了這起降落,沒有出現人們所擔心的飛行事故。

  只是,隨著這架戰機的降落,周邊的氣氛卻是顯得有些詭異,不僅有許多荷槍實彈的警衛圍了過來,甚至,從指揮塔中還跑出幾名軍官,在警衛的陪同下向著停好的戰機走來。

  也難怪國府的這些軍人如此緊張,畢竟,這在他們看來,也算得上是與這支神秘的義勇軍的第一次近距離接觸,而且,在某些國府官員的想法裡,當他們得知有一架義勇軍的戰機在不經請示和通報的情況下,就擅自在首府機場降落時,甚至欣喜的猜測,這會不會是某個心懷國府的『忠義之士』想要駕機向國府投誠?

  若是如此,他們不僅可以白撿一架先進的戰機,還有機會獲得有關於這支義勇軍的第一手情報,這簡直就是喜從天降啊!

  所以,不管對方是代表著義勇軍前來與國府接觸,還是打算要投誠過來,自然都需要加倍的重視。

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  然而事實證明,他們真的想多了:之所以會在機場降落,完全只是因為這個網名叫希靈提督的玩家,在其家人的要求下,加上自己的好奇,想要逛一逛這座民國版的首府市,僅此而已。

  於是,滿懷熱情,在前來的過程中甚至都已經想好了一肚子客套和恭維話的國府軍官,在剛說了兩句『歡迎歡迎』之後,便尷尬的發現,這個從戰機上下來的,一身舊式法軍士兵打扮的飛行員,根本就沒理會他們,而是直接就奔著機場邊停著的一輛吉普車而去。

  ……

  「剛剛那好像還是個少將啊?這人有點眼熟,但想不起是誰。」

  坐在希靈提督的身旁,九十多歲的老爺子目不轉睛的盯著電腦屏幕上呈現出來的機場環境和那些警衛士兵,緩緩點頭。

  「做得確實不錯,我記得當年的機場的確就是這個模樣……你現在是在幹嘛?」

  「爺爺您不是想要看看這首府城嗎?走著去太慢了,當然得弄輛車。」

  說話間,希靈提督已經控制著自己的遊戲角色坐上吉普,然後一個飄移甩尾,便向著機場出口的方向飛馳而去。

  這般無禮的舉動,當然激怒了在場的國府人員,警衛們也紛紛行動起來,想要將車攔下,好在眾人也知道輕重,在沒有得到長官允許的情況下,倒是沒人開槍,而那名國府的少將,雖然面色不愉,但想了想,卻還是給手下下令,讓他們放行,卻又命人跟上去,看對方到底想幹什麼。

  對於自己引發的騷動,希靈提督毫無自覺,坐在電腦前,熟練的控制著吉普車一路狂奔衝出了機場,然後又開始在狹窄的街道上穿行。

  「好破爛啊,以前的首府市就這樣?」

  看著兩旁的街道建築,希靈提督既顯得好奇,也有些失望:不得不說,這遊戲把這座古老的城市還原得還真是細緻入微,連建築上因為時間久遠而斑駁的污跡和脫落的牆皮都做了出來,而街道上那些行人,無論是其模型的精細度還是面對車輛靠近時的那種避讓互動反應,都可以說是做到了極致。

  希靈提督也算是個懂行的玩家,這些發現讓他越看越是心驚,在他看來,就眼前這座城市和人物的模型構築,加上NPC行為AI的編寫,都足以耗費一個頂級的遊戲製作團隊數年的工作時間了,而以這樣的底子,毫不誇張的說,只要隨便在這城市的場景中添加一些任務線程和收集要素,都能打造出一款幾乎不弱於GTA5和荒野大鏢客2的3A大作。

  可是,在這款遊戲中,這樣的城市,僅僅只是作為一個空戰任務的背景而存在著,這遊戲製作公司到底是怎麼想的?就算是錢多得燒手,也沒必要這麼敗家吧?

  而一旁,他爺爺的感受與他卻又有些不同。

  希靈提督出生的時候,已經是新中國,而且直值國家發展的高峰時期,城市幾乎每天都在發生著變化,所以他並不是很清楚曾經民國時的這座首府是怎個模樣,但老爺子卻是從那個時代走過來的,這座城市,也凝聚了他太多的回憶,所以,當這熟悉的街道景致以最精緻的遊戲畫面呈現在他眼前,許多模糊的往事,瞬間就如開閘的洪水一般湧上心頭。

  朱記的成衣店是在這條街上嗎?好像是沒錯,記得自己還曾經在這買過一套西服。

  轉角的巷口應該有個胡餅攤,攤主是東北人,手藝很是地道……還真的在這?真想再嘗一嘗他那胡餅的味道啊,好多年都已經沒吃過真正地道的胡餅了。

  剛剛從茶館裡被趕出來的這個乞丐,好像是李大疤?他臉上那塊胎記實在太好認了……這人也是命苦,本來是做著酒樓生意,結果因為生意太好得罪了人,被人整得家破人亡,自己也瘋瘋傻傻。

  看著看著,突然,老爺子像是想到了什麼,激動的對孫子說道:「過了前面那個路口,往左轉,走過三條街,看看那裡是不是有個學校。」

  希靈提督應了一聲,雖然是照辦了,卻也有些不以為然,勸道:「爺爺,您也別想太多了,這就是個遊戲,雖然是做得挺真的,但總不可能跟真的完全一模一樣。」

  老爺子欲言又止,他確實不懂遊戲,但僅憑著幾十年的人生經驗,也已經感覺到這遊戲確實有些不一般……他不確定這些能與自己記憶中的片段對應起來的細節,究竟是某種巧合,還是自己記憶模糊後產生的記憶偏差,又或者遊戲的製作者是真的搜集了許多歷史的真實資料來製作這座城市,但有一個辦法卻是可以驗證的,那就是他記憶中絕不會記錯的那個地方,還有那個人。


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