第八十三章 這事沒完


  兇手的身份雖然是可以鎖定,但這件案子最大的疑點卻並不是行兇的人是誰,而是行兇者是如何做下這滔天大案的,可以說,這個問題不搞清楚,別說那些漢奸特務睡不著,鬼子們也一樣會寢食難安。

  從現場調查的情況來看,雖然有一部分特務和憲兵是死於白袍男子之手,但絕大多數的人卻都是死於自相殘殺,比如那特務頭子,明顯就是被憲兵隊長一刀劈死的,可問題是,憲兵隊長又不是個瘋子,他為什麼要這麼做?難道他不知道這麼做的後果?

  而且,從事發當晚的情況來看,憲兵隊是在先聽到七十六號里傳來的槍聲和爆炸後,覺得事態嚴重,才趕去增援的,也就是說,在憲兵到達之前,七十六號里就已經發生過戰鬥,通過對死者身上彈頭的對比,也證實了當晚七十六號內部就曾發生過火拼。

  更讓人無法理解的是:如果說憲兵跟特務的火拼,還可以解釋為雙方產生了什麼誤會,或是憲兵隊長喝多了在犯渾,可是根據現場的屍檢,死去的憲兵中,還有一部分竟是死於自己人所駕駛的那輛裝甲車的重機槍之下。

  st🔑o55.c🌽om提醒你可以閱讀最新章節啦

  總之,通過對現場案情的復原,鬼子的刑偵專家得出的結論是:兇手應該是使用了某種特殊的手段,使現場的特務和憲兵先後失去理智而自相殘殺,但這種手段應該也是有一定限制的,否則,憑藉著這種神鬼莫測的能力,對方當晚血洗的就不應該是七十六號,而完全可以將目標對準日軍在上海的軍營。

  事實證明了專家的分析,經過嚴格的屍檢解剖,法醫最終在多具屍體裡都找到了一種細如毛髮的毒針,經過對毒針上殘留藥劑的化驗分析,他們發現,這似乎是一種非常厲害的致幻藥,藥物的成份不明,但導致那麼多憲兵和特務都死於內鬨的,應該就是這玩意兒。

  知道了問題出在哪,鬼子和漢奸們懸著的心,也總算是放下了少許大半,雖然目前來看,他們也沒啥好的辦法可以預防這種防不勝防的暗算手段,但至少,可以確定對手不是什麼神鬼莫測的妖魔,只要是人,就總有對付和防範的方法。

  不過,儘管無法防範這種暗算的手段,根據藥性的特點,鬼子和漢奸們也還是很快就想出了防止其引起混亂的解決方案,那就是直接通令全軍和所有武裝單位,一旦出現類似這種不問清紅皂白胡亂攻擊他人的舉動,不管當事人是誰,級別有多高,都要向其詢問統一的識別口令,若是對方無法正確的回答口令,那麼,在場的人員就必須要第一時間將其控制起來,並馬上上報上級。

  不得不說,現實中的敵人確實要比遊戲裡聰明得多,僅僅只憑著現場遺留的一點蛛絲馬跡,鬼子竟然就已經將玩家所用的手段分析得八九不離十,並想出了切實有效的針對方案:按照這套命令執行下去,不難想像,將來刺客再次出現,這混亂毒針的功效至少是不可能像這次一般取得如此神奇的戰果了。

  只是,儘管案情的疑點基本都被解開,可對於神秘男子的來歷和去向,無論鬼子怎麼追查,也依然毫無頭緒,由於七十六號這個靶子實在太拉仇恨,他們甚至都沒想過對方的目的可能是為了救人——就他們了解到的情況,七十六號里雖然確實關押了一些抗日份子,但這裡面大多都只是一些普通的情報人員,並沒有真正有份量的『大人物』,自然也犯不著對方搞出如此大的動作來營救,所以,無論是鬼子還是漢奸們看來,這都只是一起相當單純的攻擊行動,目的就是為了端掉七十六號。

  反倒是國府方面,不知是出於什麼原因,竟然隱約猜到了這件事可能會跟自己那位老冤家有關,而通過各方的渠道試圖打聽相關的信息,卻都被首長們掩示了過去。

  ……

  另一邊,二十一世紀的時空里,圍繞著胡迭剛剛發上去的遊戲錄像,玩家的圈子裡又掀起了一波狂歡的熱潮。

  刺客信條這個系列的遊戲,在遊戲界本來就是響鐺鐺的金字招牌,其每一代作品都被玩家們津津樂道,而這款遊戲最大的亮點之處,就在於它的故事,幾乎都是搭建在人類一些重大歷史時期的背影上,並最大限度的還原了當時許多標緻性的建築景觀和歷史事件。

  只是,由於遊戲開發商是外國廠商,加上其針對的市場主要也是在海外的原因,系列的作品裡直到現在也沒有一款是以中國為背景的,這不得不說是一件讓國內玩家相當遺憾的事情,儘管開發商也曾出過一款中國背景的小遊戲,並在其他作品中也穿插過來自中國的刺客角色,但真正的系列作品裡,終究還是無法領略到中國古代的文化魅力。

  可是現在,竟然有人玩到了『刺客信條:民國』?這他娘的能忍?更讓玩家們為之瘋狂的是:在遊戲視頻中,他們竟然還發現了這遊戲與近期最火爆的戰地1抗日MOD的互動。

  事實上,就算沒有相關的情節互動,這精細到極致的城市建模和大量真實無比的路人AI,也無不讓人聯想到那款抗日MOD——市面上,除了來歷神秘的抗日MOD,直到現在也沒有任何一款遊戲能做到如此地步。

  更重要的是,這段視頻的發布,不僅引起了玩家們的熱議,甚至連國家的有關部門都給予了關註:玩家們只會覺得這遊戲做得逼真,看主角在七十六號公館裡戲耍特務和鬼子覺得過癮,可對於掌握著更多歷史信息的有關部門而言,他們在這段遊戲視頻里看到的,卻是理論上根本不應該,也不可能出現在一款遊戲中的許多真實的檔案信息。

  比如,七十六號里這些特務們的形象,玩家們就不會太過關注,因為他們不可能知道真實的歷史上,那些特務都長得是什麼模樣,可是,這些信息儘管在眼下已經不屬於什麼機密檔案,卻也不是一般人能隨便查得到的,而根據一些老同志的回憶與對比,早已對抗戰MOD這一神秘遊戲有所關注的相關部門更是驚訝的發現,這些出現在遊戲裡的特務,竟然絕大多數都是能在相關檔案里找到其真實的身份信息的,其樣貌與檔案中的照片基本都沒有太大區別,甚至可以說,遊戲中的形象就是照著本人的樣子來建模的。


章節目錄