第一百三十七章 管子當然是越粗越好


  太原城中,面對鬼子精準的狙殺壓制,玩家們越來越發現,手中的連射武器已經很難發揮出應有的威力:基本上,只要他們敢露頭超過三秒,就會有不止一發的子彈衝著他們的腦門射來——不得不說,這抗戰初期的鬼子兵,那槍法還真不是吹出來的,雖達不到玩家那種瞬間開鏡隨手甩狙的水平,但放在一般的部隊裡,妥妥也都是神槍手的水準了。

  在這種情況下,像機槍和衝鋒鎗這類連射武器的火力優勢根本就難以發揮,尤其是城市複雜的環境,使得鬼子們幾乎很少會出現扎堆的情況,當交火距離被拉到一兩百米開外後,機槍和衝鋒鎗的射擊精度與命中率就會直線降低,反倒是鬼子們手中的栓動步槍更容易打准,而鬼子本身的兵力優勢又彌補了栓動步槍火力不足的問題。

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  簡單的說,就是在這個距離上彼此開火,玩家們使用機槍和衝鋒鎗,同一時間段內最多也就能壓制對面一兩個射擊位,但與此同時,鬼子卻完全可以仗著兵力的優勢,讓其他七八名沒被壓制的士兵安心瞄準,給予玩家致命的一擊——就算他們的槍法不是百發百中,也很難一槍斃命,但這麼多人同時開火,總能命中一兩發,若是運氣好,能打中頭部,那玩家就得等著醫療兵來復活了。

  可是玩狙的話,卻又不是每個玩家都能有那瞬間開鏡和甩狙的技術的,由於遊戲中狙擊步槍不像機槍和衝鋒鎗那樣易於上手,玩起來又爽快,所以大部分玩家對它的水平基本上也就停留在僅僅會用的程度,若是跟鬼子單對單的對狙,問題倒是不大,可要讓他們單挑十倍於已的鬼子,那就實在是強人所難了。

  不過這時,玩家們卻發現了另兩件好東西:反器材步槍和反坦克炮。

  在後世,巴雷特的大名可謂是響徹寰宇,但凡是對軍事或遊戲稍有了解的人,都不可能不知道這款大口徑步槍的威力,但事實上,這玩意兒在反器材步槍的家族裡還不算是最誇張的,因為比起它那12。7毫米的口徑來,戰地1中的M1918才叫喪心病狂,這玩意兒的口徑足有13。2毫米,在遊戲中,就連坦克都能三槍打殘,兩槍就能把一架飛機打得失控,用來打人,那更是一槍一個小朋友,見誰秒誰,要不是使用起來限制太大,這玩意兒的威力絕對能強到破壞遊戲的平衡。

  反坦克炮就更不用說了,也不知開發組是什麼心態,才會把這種類似於重機槍的重型火力當成副武器給士兵配備,現實中,這玩意兒的原型得由一個炮組來操作,可在遊戲裡,它卻是實打實的單兵武器。

  按說,這兩款武器都不是用來打人的,雖然遊戲裡一些瘋狂的玩家也確實喜歡這麼幹,但那畢竟不是主流,可是此時此刻,一些玩家卻無意中發現,用這兩款玩意兒來對付躲在掩體後的鬼子,居然有著堪稱神奇的『療效』。

  其實這也不難理解,這麼重的彈頭,連輕型坦克的裝甲都能打穿,除了重型碉堡的鋼筋混凝土牆壁,可以說,這世上就沒什麼建築的牆壁能擋住這種口徑的穿甲彈。

  穿牆不要緊,關鍵磚塊和水泥的材質都是又脆又硬,子彈一旦穿過牆壁,必然會產生大量的碎片,這些碎片同樣也包含著強大的動能,就跟爆炸時的彈片一樣,讓原本只能對一條拋物線上的目標進行殺傷的子彈,一下就擁有了面殺傷型的效果。憑著這樣的特性,玩家們甚至都不需要刻意的瞄準,只要將槍口對準可能藏有鬼子的地方隨便開槍,基本上就是一打一個準,哪怕是運氣差點,四五槍下來,也總能收穫一兩個人頭。

  這時候,遊戲系統的強大又再一次體現了出來:如果是現實中,一支軍隊要進行全面換裝,別說在戰時,哪怕是在和平狀態下,都可以說是一件相當複雜的工程,而打仗的時候,更是有啥用啥,不可能說你當兵的喜歡什麼武器,上面就全面給你換裝,可是在戰地1里,玩家們要想更換自己身上的裝備,卻只需要十幾秒,回重生點刷一下就行了。

  於是,當越來越多的玩家都換裝了M1918和反坦克炮後,對面的鬼子就開始有些招架不住了。

  巷戰中,對士兵而言,最大的優勢就是那無處不在的建築,到處都是可以充當他們掩體的障礙物,可是,在對方那多得不像話的一門門『小炮』的轟擊下,這些本該為他們提供掩護,為他們阻擋子彈的牆壁,卻變成了一個個隨時都會『爆炸』的陷阱,不知道什麼時候,牆上突然就會炸開一個大洞,然後無數的碎磚水泥就會像爆炸的彈片一般四面濺射,將他們打得血肉模糊。

  更可怕的是,有些被『炮彈』直接打中的倒霉鬼,甚至整個身子都會被撕成兩截,哪怕只是被擦到四肢,那傷口都能把整條手臂或是大腿給截斷……老實說,看那些傷員抱著斷肢哀嚎的模樣,你絕對會懷疑他們沒被子彈打中要害,到底是幸運還是不幸。

  而換裝後的玩家們,也是越打越開心,他們驚喜的發現,這遊戲的物理引擎竟然也是強得逆天,不管是M1918還是反坦克炮,打在牆壁上竟然都能對建築造成真實的物理破壞,而且這種破壞效果好像還是即時演算的,而不像戰地1原本的物理引擎那樣,很多建築都是以設定好的破壞模型來展示毀壞效果。

  在這種『真實』的物理效果下,鬼子們的防線很快就被玩家們轟得千瘡百孔,一些老舊的房屋在連續被打出多個大洞後,甚至都變得搖搖欲墜,剩下的那些也很難再藏人,鬼子們不得不一退再退,之前好不容易用人命堆出的那點主動權和優勢瞬間易手,明明是人多的一方,卻反被玩家們轟得抬不起頭。


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