第三十三章 電子競技聯盟


  要說誰最會唬人,王正還真認識一個。Google搜索sto55.com思兔閱讀

  伊莉莎白·福爾摩斯,這妞現在成了美聯夢的代行者,一天到晚上電視,為眾籌網宣傳。

  眾籌網在她手裡發展的太快了,不得不承認,此人的管理能力極強, 同時極其善於蠱惑人心。

  短短兩個月過去,已經經過一次融資後的眾籌網迅猛發展,用戶量已經突破千萬。

  而且網站的項目越來越豐富,眼看就奔著突破一萬條眾籌項目去了。

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  王正雖然沒怎麼關心過它的發展,但也很清楚這種花團錦簇背後遍布的荊棘。

  眾籌網最難做的部分就是項目管理。

  一家公司能同時管理幾個項目甚至幾十個項目,就已經很不容易了, 需要大量的人力和完善的管理系統。

  而眾籌網,看似不需要管理具體的項目,實則不然。

  眾籌前需要嚴格的審核,確保項目不是在騙人圈錢。

  眾籌結束放款時也需要明確責任,確保項目主體能把這筆錢真切的用於生產。

  還有最後的發貨或者退款階段,眾籌網也要保證貨物或資金順利的到達用戶手中。

  想要完成這些事情,需要的人手可不是個小數目,就憑伊莉莎白現在的二十多個人?

  不可能做的到。

  更何況,美聯或許不是一個人情社會,但它奉行金錢至上。

  誰能保證審核員工不會伸手拿錢,故意放寬准入條件呢?

  等到暴雷的多了,眾籌模式就會被資本徹底放棄了。

  還是得提醒一下伊莉莎白,一定要加強項目管理,資金不夠就繼續融資唄,推高估值,這樣王正才能把手裡的股份賣個好價錢。

  王正預計再等兩輪融資以後,眾籌網的估值就會達到頂峰,他的股份也會被壓縮到20%左右,到時候就是最合適的出手時機。

  伊莉莎白·福爾摩斯這麼優秀的工具人,不用白不用。

  作為被CNN欽封的美聯夢想代行者, 此時正風光無限的伊莉莎白,還不知道她已經又被安排上了。

  但是在這之前,他還得先找到一個合適的渠道,才能讓石墨烯提前名揚於世。

  在未來,鋪天蓋地的報導稱石墨烯的發現將會引發電子科技革命,王正對此頗感興趣,查證之下也有過一些了解。

  在04年,鷹國曼徹斯特大學的兩位教授在一片石墨片上,用膠帶粘一遍撕一遍,將石墨片不斷的一分為二,最終獲得了一片二維結構的石墨片,他們把這個常溫固態二維結構材料重新起了個名字,叫石墨烯。

  隨後在09年,這兩位又在石墨烯上發現了「霍爾效應」和「量子霍爾效應」,並因此獲得了2010年的諾貝爾獎。

  這個霍爾效應有啥用呢?最簡單的例子就是汽車裡的速度表、各類信號傳感器等。

  所以這個石墨烯才會在短期內形成一股熱潮,要不是在電池領域、晶片領域又發展出了其他更加便宜適用的材料,性能也不差多少,這個石墨烯且得火熱一陣子呢。

  誒?

  谷犧

  要是現在能在國內找到合適的人, 去發現石墨烯的「量子霍爾效應」, 這個諾貝爾獎是不是就能給截下來了?

  王正仔細想想, 這好像也不是不可能啊。

  這種揚名立萬的事兒, 要是已經發現的話,不可能藏著掖著等6年才發布吧?

  當然,也可能那兩位諾獎得主沒往那方面研究也說不定呢。

  打定主意,王正打算找個合適的理由親自去一趟鷹國,先探探底細再說。

  ……

  大約三天的時間過去,經過一次短暫的面試以後,微信公司的新任CEO史蒂夫·安格斯和阿爾法公司的新任CEO傑德·雷蒙德雙雙到崗。

  史蒂夫·安格斯之前在微軟負責的就是MSN的全球化事務,對於全方位對標並超越MSN的微信業務當然是非常熟悉,因此也算是輕車熟路。

  只用了一天去熟悉公司,就提交了和姊妹公司Meta社區統一步調,全球化發展的戰略。

  新的WE瀏覽器,365導航和火戎安全三把大劍齊出,為微信和Meta社區在歐洲披荊斬棘,掃平道路。

  王正則是泡在了阿爾法公司里。

  不得不說,有些人就是被上帝偏愛。

  傑德是少數集美貌和智慧於一身的女性,和她一起工作了兩天,王正就覺得她的思維方式和大多數人都有所不同。

  比如說她招聘新人的方式,就是和她一起打遊戲,可能是FPS類的《全球攻勢》,也可能是《DNF》,如果新人很難上手,無論能力有多強,她也堅決不要。

  用她的話來說,這是個遊戲公司,如果半小時還不能夠上手一款遊戲,這樣的人要來幹嘛?

  很快,公司就招聘到了二十四人的團隊,其中運營十二人,開發十二人,很平均。

  在辦公室里,王正和傑德面對而坐。

  王正把玩著咖啡杯,問道:「傑德,你對電子競技比賽怎麼看?」

  「你指的是WCG?」在得到了肯定的回覆後,傑德聳了聳肩:「很棒的比賽,可惜每年只有一次。我不太理解為什麼一些遊戲並不具備競技性,竟然也能登上舞台,而且獎金有些少。」

  「我們即將代理的《全球攻勢》是否具備登上競技舞台的素質?」

  「當然,這是個很棒的遊戲。原汁原味的CS1.6版本,雖然地圖少了些,但是戰術更加豐富,更具有觀賞性和競技性。」

  得到了想要的回答,王正放下心來,畢竟他遊戲玩的不算多,而且好幾年不玩以後,很多都忘記的差不多了。

  在沒有得到專業人士的反饋之前,他確實不太清楚,目前這個簡化版本的《全球攻勢》是否還具有競技遊戲所需要的素質。

  說到這裡,王正把杯子放到桌子上,正色道:「傑德,你知道NBA大聯盟吧,如果我們以《全球攻勢》為內容,組建一個電子競技聯盟,每年定時舉辦常規賽和季後賽以及總決賽,並給與冠軍高額的獎金,你覺得怎麼樣?」

  傑德驚訝的看著王正,楞了一下才讚嘆道:「賈斯汀,神一樣的創意!這個想法太完美了!」

  興奮了一下,傑德很快冷靜的說道:「但是你要知道,組建俱樂部、發掘和訓練選手,這可都不是一件容易的事情,NBA已經為此形成了一條產業鏈。而且說真的,《全球攻勢》目前還沒有上線,誰知道它會不會真的有足夠多的人喜歡並為它的比賽買單呢。」

  「那我們就再開發一款能讓所有人都喜歡的新遊戲!」

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