第4章 下礦
擼了三個叢林原木後,莫江把他們都製作成叢林木板,然後在合成槽里做了一個工作檯。Google搜索sto55.com思兔閱讀(圖)
之前擼完第一個叢林原木時,系統顯示他解鎖了叢林原木的圖鑑,隨後叢林木板、工作檯的圖鑑也依次解鎖。
在解鎖圖鑑之前是沒有任何提示的,官方只告訴了可以通過兩種方式合成物品,一個是用自帶的合成槽合成,一個是用特定的工具合成。
解鎖圖鑑後,會介紹相應物品的大致作用和製作方法。
隨後莫江在工作檯用木板合成木棍,再把它和木板合成木斧,有了木斧砍樹會快很多。(圖)
原本他準備先合成木鎬,然後去挖圓石再合成石斧,石斧要比木斧砍樹的速度要快一點。
然而之前他在叢林裡逛了一會兒,還爬上樹頂看了一下,根本沒有發現石頭的影子。
之後他試著往地下挖了一會兒,基本全是泥土,也沒有石頭的影子。
所以為了節省時間,他乾脆先用木斧來過度一下。
……
在合成木棍和木斧的時候,莫江擺放了幾次才合成,並不是他不記得木棍和木斧的合成表了,他是故意的。
因為從進入叢林開始,莫江就開了視頻錄製,包括後面他也會一直錄下去,這些素材的部分內容後面他都會用到。
比如製作一個minecraft新手教程,說up主自己在經過n次試驗後,發現了木斧的製作方法,隨後還試出了木劍、木稿、木鏟…
又經過不知道多少次實驗後,up主發現了他們不同的作用…
然後教大家怎麼做工作檯,怎麼合成工具,怎麼挖礦,礦物有什麼用,碰到怪物怎麼辦…
做視頻的話,提前錄好素材會節省他許多時間,個人帳號運營好會帶給他許多幫助。
當然視頻里的「史蒂夫」要和主城裡的「城主」分開,不然主城和城主的神秘感就沒了。
好的是minecraft里可以隱藏角色名,這樣無疑方便許多。
……
砍了近5組原木後,莫江便不再砍了。
不是用來建築的話,5組原木應該夠用很長一段時間了。
要不是他之前又做了4把木斧,自己也不會強迫症病發,硬要把全部木斧的耐久砍光(一把木斧能砍60個木頭)。
把5組原木均攤到整個背包後,莫江順著藤蔓爬到樹頂,然後跳了下去。
啪嗒。
第一下沒摔死。
隨後他又爬到樹頂往下跳。
啪嗒。
【你死了!(you died!)】
看著熟悉的死亡提示莫江點擊了重生,這次重生到了平原。
其實minecraft有直接自殺的設定,但會掉落全部物品和經驗。
剛才他把背包鋪滿就是為了等會死亡能少掉點東西。
莫江打開背包,發現掉了一格的原木,問題不大。
他看了看四周,牛和羊還挺多的,它們正悠閒的吃著草,一派祥和的景象…(圖)
然後莫江把它們全擼死了,正愁沒吃的,這不是送上門的肉?
吃的也有了,該直接下礦了。
莫江找了個能淹沒玩家的小水池,然後跳了進去自殺。
重生後打開背包,還是掉了一格的原木,問題不大,反正原木多。
就是剛才殺牛羊的經驗全掉了。
重生後的位置又是山地,這次莫江沒選擇自殺,他準備找找山洞、峽谷或者山谷。
這樣就不用他自己挖下去找礦洞了。
莫江拿出工作檯,合成了一把木稿,去旁邊的小丘陵挖了一點圓石和裸露的煤礦。
然後製作了一套石制工具以及營火。(圖)
營火可以用來烤肉,熟肉比生肉加的飢餓值多多了。(圖)
等烤完肉,莫江直接從地上開始墊木板,一直墊到一組木板用完。
眺望四周,這裡的minecraft不用考慮加載問題。
一望無際的景象盡收眼底。
觀察一段時間後,莫江只發現遠處有一個類似峽谷的地方。
隨即他記住方位,然後拿出石斧把搭的木板全部砍完。
等回收完所有工具,他便徑直向可能是峽谷的地方跑去。
……
隨著距離越來越近,莫江也看清了那個地方。
確實是峽谷,不過是個小峽谷,裂口不是很大。(圖)
觀察一會後,看準有水的地方跳了下去。(從高處落到水裡不受傷害)
這次刺激許多,比蹦極還來的刺激。
安全落水後,觀察了下四周,沒有怪物,礦物很少。
但有個礦洞可以進去,隨後莫江在周圍挖了點煤炭和粗鐵。(圖)
然後把一部分煤炭合成了火把。
【新的物品已解鎖】
【請查看您的圖鑑】
右上角彈出系統提示,莫江點進去看了看,除了有火把的配方,還簡單介紹了火把的作用。
發現沒有什麼不同之處後,他便在合成台合成了一個熔爐,然後把粗鐵燒成了鐵錠。
不過只燒了四個鐵錠,其中一個鐵錠準備用來合成盾牌。
做鐵套的話要的鐵錠有點多,花費的時間也多。
下礦注意點的話,盾牌就足夠了。
按134568木板,2鐵錠擺放後,箭頭後出現了盾牌。(圖)
拿出盾牌,莫江把它放到了副手。
至於另外三個鐵錠,則合成了鐵鎬。
回收完工具,剛準備進入礦洞,莫江看著手中的盾牌突然感覺有哪裡不一樣。
取下盾牌後他發現:
手中的盾牌叫「木盾牌」,而不是就叫「盾牌」。
這點他肯定自己沒記錯,前世mc里只有這麼一個拿手上的防禦物品。
既然叫木盾牌,那麼是不是有鐵盾牌,黃金盾牌,鑽石盾牌?
就像剛玩mc時試出了木稿,就會想是不是還有木斧,木劍啥的。
這讓莫江暗自注意,儘管他知道這個世界的minecraft和前世有不同之處。
但有時還是會有固有印象。
要不是發現名字有細小差別,他就下意識認定這個世界只有這麼一種盾牌了。
……
進入礦洞後,莫江一邊插著火把一邊深入。
沿路的鐵礦一個沒管,看到的煤礦倒是全挖了,畢竟火把常要用到。
而鐵礦不是他現在的目標,金礦才是他急需的。
不久後,他便走到一個大型天然礦坑,裡面傳來熟悉的骨頭碰撞聲,以及嘶嘶聲。
插上火把,果然看到了蜘蛛,以及小白露骨的身姿。(圖)
發現生物後,怪物們立馬攻擊過來。
見狀莫江退了回去,有小白在蜘蛛後面射箭,他不好進行作戰。
隨即他選擇逐一擊破。
拿出石劍,架起盾牌,等蜘蛛們靠近後,莫江看準它們進攻的時機。
咚!咚!
幾隻蜘蛛發起了進攻,不過都被盾牌擋了下來。
同時莫江用石劍對著前方來了一個橫掃。
唰!
一排的蜘蛛頓時嘶嘶哀嚎幾聲。
如此反覆,沒幾下「盤絲洞」的蜘蛛就死光了。
哦,還有小白。
莫江看向幾隻緩緩朝自己走來的小白,它們手上弓里的箭正蓄勢待發。
咚!咚!
用盾牌擋住幾箭後,莫江已經動身靠近了一名小白,接著便是連續幾次揮砍。
由於有這名小白擋在身前,倒是不用擔心其它小白射到自己。
眼看這名小白又要射箭,他又立馬舉起盾牌。
咚!
再次擋下攻擊後,莫江揮砍幾劍便把這名小白給砍死。
隨後他用這種方式,把洞裡的小白一一解決。
確認沒有怪物後,莫江在礦坑裡插滿火把,然後觀察了一段時間,他發現礦坑裡並沒有刷出怪物。
看來光照對怪物刷新的影響是差不多的。
礦坑裡的礦產很多,但有一點讓莫江疑惑。
從進礦洞開始,路上遇到的鐵礦石,挖掘後掉落的都是粗鐵。
而前世的粗鐵,需要挖掘「深層鐵礦石」才能掉落。
所以莫江猜測幻達遊戲也許為了讓minecraft更科學,設定鐵礦石和金礦石掉落的都是粗鐵和粗金。
為了驗證猜想,莫江找到一個有金色顆粒的礦石,挖掘後果然掉落的是粗金。(圖)
不過整個礦洞一圈下來就挖了兩個粗金。
燒煉出兩個金錠後,又把它們分解成18個金粒,然後放入熔爐燒煉。
箭頭上顯示出了進度條,說明金粒確實可以燒煉。
當箭頭空白填滿的同時,箭頭指向的方格里也出現了金色的硬幣形狀的產物,莫江二話不說把它拿了出來。
【新的物品已解鎖】
【請查看您的圖鑑】
......
【金幣】
介紹:minecraft世界的貨幣。
......
有了金幣,莫江當即打開領地系統的圈地面板。
1金幣/立方米,也就是每圈一個方塊的地,就需要1個金幣。
領地最小為1立方米。
手上沒錢,莫江當然選擇圈最小的地,反正領地可以換位置,也可以擴大。
圈地只需要把位置和大小確定後,取好領地名就可以了。
確定好領地位置後,領地名莫江沒有猶豫的輸入了「主城」。
…...
【您已成功設置領地】
【點擊查看注意事項】
…...
「呼——」
看著系統提示,莫江長舒了口氣。
並不是他杞人憂天,玩家這麼多,有人挖到金礦不是不可能。
加上有內測玩家的存在,他不清楚保密協議的保密範圍,也不清楚是否都認真執行保密協議。
萬一某個內測玩家看到商機,冒著風險去搞事呢。
不過這個可能性不大,畢竟玩家帳號是跟個人綁定的。
硬要搞事也是偷偷告訴相熟的人,然後教他…
不過這些都不是莫江該考慮的了,現在該考慮的是下一個領地的名字。
他手裡的金幣只夠他設置兩個領地,想再設置領地,每多一個都需額外花費100金幣。
想了一會後,最後一個領地名莫江選擇了「商店」。
現在手上還剩16金幣。
不過好像留著也沒啥用,所以剩下的金幣他留了一個,其餘的全都用來擴充領地了。
正好有空間放箱子,就是要委屈「主城」一段時間了。
至於最後一個金幣,莫江打開世界頻道,花費金幣發了一個消息:
「第一!」
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