第八章:人生的主角


  【霸王系統】空間內,孫策正在瀏覽著自己的屬性和獎勵。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名sto55.com

  從筵席上回來後,他便馬不停蹄的返回了孫府,待屏退左右,他按捺不住心中的激動,回到了臥室中盤坐下來後,立刻心中默念一聲,進入了【霸王系統】空間。

  【叮,恭喜宿主完成主線劇情任務「不共戴天」。】

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  (暈啊,昨天寫錯了,任務還是之前的「狼子野心」,現在已經修改過來了。不過現在本書已經有兩千個收藏了,難道大家和我一樣也沒看出來嗎?哈哈哈,吾盲道不孤也!)

  【獎勵:嬴盪殘魄,二選一。】

  【獎勵:氣魄+2。】

  【獎勵:聲望值+300。】

  ……

  首先,入眼的是系統的獎勵彈窗。

  孫策點擊之後,畫面一轉,又變成了先前系統中,青年冒著雨在泥漿中步路蹣跚的畫面。

  不過和先前相比,雨下的更大了一些,坑窪也更多了一些,但是青年腳下的道路卻變得寬闊了幾分。

  孫策拉動視覺,將鏡頭對準青年正面,青年臉上的堅毅和執著卻一如既往,並沒有隨著道路坎坷的加劇而有絲毫的改變。

  忽然感到青年身後似乎出現了什麼東西,孫策神色一動,立刻將視角往後拉動,顯現出更多的視野。

  原來是兩個同樣年輕的人一前一後,正在追隨著青年的腳步。

  一個滿臉堅毅之色,緊跟在青年的腳後,正是孫河的形象。

  而另外一個卻稍稍落後幾個身為,抬起的臉上,越過孫河盯著青年背影的視線卻閃著懷疑和思索的光,乃是呂范的形象。

  「哦,出現了兩個追隨者嗎?這個系統似乎能對應現實之中的變化而發生某種未知的改變……。」孫策若有所思。

  【勢力】和【軍力】依然灰暗,孫策暫時也並不清楚如何激活打開這兩個選項。

  但是之後的【武魂】、【武魄】、【名望】都微微的閃爍著淡淡的白光,孫策明白這是有了新的獎勵到帳或是出現了新的改變。

  孫策先進入【武魂】界面。

  依舊破敗狹小的武館內,孫河和呂范也同樣出現在此。

  此時,主角面的青年孫策和孫河兩人身穿孫策前世中的跤服,正十指緊握著,角力摔跤,因為運動而渾身大汗,濕滑的兩人緊緊糾纏在一起難捨難分,頓時一股股濃濃雄性♂氣息撲面而來,而一旁的呂范則身穿啦啦隊制服,雙手揮舞著花環正在為二人不斷的加油。

  「撕……!這什麼跟什麼!?」孫策驚的倒吸一口涼氣,看的滿腦子大汗,又一次在心中刷新了這個惡搞成性的系統的下限。

  作為一個純真的直男,他強忍住心中的不適,竭力避開辣目的三人掃視一番武館內的空間後,發現除了一個盛放木質短弓的架子以外,武館的角落又一個木頭架子上多了一把木質的短劍。

  孫策輕觸一下後,彈出了短劍的介紹。

  【荊軻殘魂】評價:揮灑自如。(荊軻,戰國末期衛國人,劍術超群,乃春秋戰國四大刺客之一,曾經刺殺過秦王政,差點改變了中華的歷史走向。)

  在【武魂】界面的右邊的介紹,也出現了改變。

  【宿主】:孫策。

  【年齡】:19周歲。

  【長柄】:暫無能力。

  【短柄】:選定武器【劍】。

  【無柄】:選定武器【弓】。

  【韁繩】:暫無能力。

  在看清了【武魂】的變化後,孫策立即飛速的退出了【武魂】界面,趕緊進入了【名望】界面。

  太刺激人了吧!這是不花錢能看的東西!?

  【名望】界面則沒有什麼大的改變,【民望】、【聲望】、【人望】評價依舊。

  其中【人望值】依舊是三百點,並沒有改變,而【民望值】經過孫策兌換了【低級糧秣包】消耗一空後,又得到了一次完成觸發事件的獎勵又補充到了100的數值。

  而這僅有的100點【民望值】孫策決定稍後就拿來兌換掉,而兌換的方向孫策也要就考慮好了,那就是【商城】中【虎符】類目下的【銅質虎符】,可以為孫策召喚四百人的一部軍隊,是接下來孫策柴桑之行的重要依仗和助力。

  接著孫策又看向【聲望】,【聲望值】的變化最大,原先【孫母問志】的200點【聲望值】獎勵,孫策只消耗一半來兌換【荊軻殘魂】,所有還有100點剩餘。

  而這一次,孫策又完成了新的系統任務【孫策獻璽】得到了300點【聲望值】還沒來得及使用,所以餘額為400點,足夠孫策在【商城】完成四次初級的獎勵兌換。

  看到這裡,孫策不由心中大定,滿意的點起來頭來。

  不過,現在並沒有需要他緊急面對的危機,所以先不忙兌換。

  最後,孫策先進入了【武魄】界面查看起來。

  畢竟,力量是一切野心和智謀的基石,空有野心而缺少與之相稱的力量,何異於痴人說笑?

  【宿主】:孫策。

  【年齡】:19周歲。

  【統帥】:未開啟。(需開啟兵聖系統。)

  【勇武】:76。(取整數,隱藏小數點後的數字。)

  【評價】:三流武將。(在一城一池之中你已經難尋低手,但請宿主切記,人外有人,天外有天。)

  【智慧】:未開啟。(需開啟隱士系統。)

  【政治】:未開啟。(需開啟王佐系統。)

  ……

  接著,孫策又進入【勇武】分支,查看起基礎的四項屬性。

  【力量】:74。(-22)(你身負740斤之力。氣魄提升後可恢復。)

  【評價】:力不能支。

  【耐力】:74。(-20)(你可徒步日行740里。氣魄提升後可恢復。)

  【評價】:有氣無力。

  【敏捷】:80。(-15)(百米衝刺你只需11.1秒。氣魄提升後可恢復。融合【秦武王之速】超量恢復。)

  【評價】:兔起鶻落。

  【氣魄】:74。

  【評價】:迎難而上。(在普通人中你已經屬於勇敢者的行列,但是在這個亂世之中,你的氣魄還並不足以支撐你的野心。

  「果然,隨著【氣魄】的增加,屬性也隨之發生了變化。」有了更多經驗的孫策也更加了解了這個神秘的系統,也大概明白了系統的玩法。

  按理說,這具身體本身的武力已經是一流武將的標準,按照演義上的記載,除了一名神秘莫測的曲阿小將之外,甚是可以說橫掃江東難逢敵手。

  但是不知這個神秘的系統是處於保護自己靈魂的考慮,亦或是出於限制自己能力的目的,推出了一個【氣魄】屬性,來以此削弱這具身軀的各項屬性。

  以目前孫策掌握的經驗來看,要想擺脫【氣魄】的限制,增強、或者說是恢復力量,就只能不停的從系統中完成任務獲得【氣魄】的提升。

  孫策一共完成了兩個主線劇情任務【孫母問志】、【孫策獻璽】,一個分支劇情前置任務【江賊之禍】,還有一個特殊事件任務——救助鄧當。

  其中,主線任務每個都獎勵了2點【氣魄】,而分支任務則只有1點【氣魄】獎勵,至於特殊事件則完全沒有關於【氣魄】的任何獎勵。

  而除此之外就是融合所謂的【人物殘魄】來規避【氣魄】的限制,達成三大基礎屬性【力量】、【耐力】以及【敏捷】的提升。

  而【人物殘魄】只能通過主線劇情得到任選其一的獎勵,並不能通過各類【名望】從系統【商城】中兌換,以孫策估計,即使在這個擁有莫測偉力的系統之中也必然是十分珍貴與特殊的獎勵。

  但是這兩種獎勵,一個只能通過被動的觸發來完成,而另外一個卻有著非常大的局限性。

  之前【氣魄】只有72點之時,【秦武王之速】給孫策的【敏捷】帶來了8點的提升,而現在【氣魄】增加到了74點,另外兩個【嬴盪殘魂】的提升上限卻沒有提高依然只是提升一種屬性至80點,因此只能最多帶來任一屬性的6點提升。

  而可以預測的將來,隨著孫策【氣魄】的不斷增加,融合【人物殘魄】所能給他帶來的收益也越小。

  孫策卻並不滿意按部就班的被系統牽著鼻子走,他也因此拿出自己前世玩遊戲時的思維,想要發現【霸王系統】中的漏洞,尋找一些應對系統的金手指來越過系統的限制。

  可令孫策遺憾的是,這段時間以來,他一無所獲。

  但是,孫策還是不願意就此放棄,他又想著另闢蹊徑,從現實中找尋增強屬性的辦法。

  自從與孫河結伴以來,孫策每日都會與孫河勤練武藝不輟,妄圖以此增強自己的屬性,但是不管他如何苦練,系統中的屬性都紋絲不動,不肯增減一絲一毫。

  所以,繞了個大圈,孫策又回到了起點——他想要提升屬性只能通過完成系統所發布的任務,來獲得獎勵達成目標。

  這讓之前一直抱著玩遊戲態度的他猛然驚醒了,他這哪兒是玩遊戲呀?簡直就是被遊戲給玩了。

  不過孫策對此也毫無辦法,畢竟不管哪輩子,他也從來沒聽過哪個玩家能打得過GM的。

  蓋因為GM是遊戲規則的制定者,而他只不過是其中一個角色的扮演者罷了。

  被迫來到這個世界後,孫策登上了並非他所選擇的舞台,演出並非他所選擇的劇本,扮演並非他所選擇的角色。

  他既不清楚開場後,自己登場的時間,亦不清楚落幕時,自己命運的結局。

  但即便如此又能如何呢?和他的前世又有什麼區別?

  對別人來說,他只不過是換個龍套跑跑而已,而他也一直是不被任何人所看好的一個死跑龍套的。

  但是對孫策自己來說,卻並非如此認為。

  他珍惜每一個登場的機會,不管報酬的高低。

  他也珍惜每一個演出的機會,不在乎有沒有台詞,能不能露臉。

  有一個偏執且瘋狂的聲音年復一年,日復一日的在他心中吶喊與嘶吼。

  登上舞台,他就是舞台的中央,出演角色,他就是故事的主角!

  因此,即使前途坎坷,他也不會選擇放棄。

  因此,即使未來渺茫,他也不會就此沉淪。

  因為,他就是自己人生路上真正的主角。

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