第一百四十七章米米哈哈真正的用意
很多時候龍國官方都在鼓勵消費,然而,消費力量始終起不來。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名sto55.com
關鍵在於百姓是真的沒有錢了!
當他們沒錢,你拿什麼去消費?
當磚家說出開私家車和出租空置的房子的時候,人與人之間的隔閡,不見底層人的思維,就被揭露了出來。
消費的本質是要有錢, 有多餘的錢。
當你生存都有問題了,消費又怎麼可能活過來?
張凡所需要做的事情,就是不停地撒錢,然後,把這些錢又通過自己的投資的各個行業賺回來,形成經濟上的永動循環。
躺在銀行的死錢,對於經濟發展沒有多大的好處, 反而是弊大於利。
只有激發龍國這個龐大的消費市場活力,才能夠根本改變目前龍國所面臨的經濟困局。
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就相當於你拿著錘子砸碎了窗戶,打開了一條生路。
未來投資集團對各個行業的投資,讓資本圈頗為感興趣。
未來集團已經不在滿足二級市場的布局,反而是注重實體行業的反饋。
脫離虛幻,走向真實。
這種格局和覺悟,當真是逆天了!
不過,當這些業內人士對未來資本集團的總裁張凡略微分析過後,陷入到了深深地沉思當中。
「比我帥,比我有錢,比我年少有為,甚至連學歷和思維格局都比我高,簡直逆天了。」
這些投資看似全部都是虧損的投資,尤其是一些極其不看好的夕陽產業投資,完全就是虧本生意。
但是,張凡還是投資了。
他投資的目標是未來,而不是當下。
當下無論虧損多少,他都不在乎。
只要全球金融市場不關閉,他就可以從中撈取無數的財富, 彌補這些實體投資的虧損。
那些實體企業發展真的太難了。
金融市場上想要賺到一個億,或許只需要半天就行了。
而在實體行業,你想要創造出一個億的利潤出來,難如登天。
尋常的私人企業,想要走到這一步,更是難之又難。
大部分都是事業單位,國有企業背書。
理由很簡單,因為實體真的不賺錢。
一個產品距離市場需要經過銷售,運輸,第三方平台。
各種平台和中間環節已經把消費市場上的所有份額都給瓜分完畢了,馬太效應已經成型了,再想要改變太難了……
很多實體行業生產出來的產品,出廠價格只需要幾塊錢,到了網絡和實體店鋪,那就是至少數十倍的利潤空間。
大多數人都在罵實體店坑人,太昂貴了。
他們選擇第三方平台購物。
隨著電子支付的普及,越來越多的人都選擇了網購。
於是,實體行業徹底蕭條起來,除了那些實體工廠還在奔跑之外, 其他人都死了。
不見外面無數的商鋪空著的。
一個個創業的人,死無全屍。
全部都被乾死在了第一關!
一個月累死累活, 奔波下來,把所有的成本都除去之後,連成本都沒有賺回來。
惡性的崩盤開始了。
各個實體工廠開始了自營之路,也開始自營自銷,打價格戰爭。
更為廉價的價格再次對資本市場形成了不可逆轉的衝擊。
實體行業的利潤進一步下降,到了一種恐怖的地步。
可是他們又不得不這樣去做。
一旦他們不去這樣做,那麼別人就會搶走屬於他們的市場份額。
銷售不出去產品,工人就會餓死,企業就會倒閉。
可以說,當這種循環開端之後,就再也不會有人能夠善終。
各路資本都在篤定天盛資本會在一級市場慘敗,多半是要血本無歸了。
金融交易和投資實體行業,完全是兩碼事。
這般瘋狂的胡亂作為,就算是擁有萬億家產,那也是經不起這般折騰的。
之前也有一個人想要這樣干,那就是現在出現在國外的賈拉亭。
他至今都還在喊著下周回國,也不知道到底是不是真的。
不過,張凡不同。
他可以從金融市場上抽血,補充之前的虧損。
而且他還在整合平台和資源,充分發揮主觀能動性,把實體企業的資源整合起來,形成利益聯盟,規定合理價格,把之前那種價格戰爭的風氣給扼殺住,至少也需要控制在一定合理的範圍之內。
實體行業的投資,眾人不在乎。
反倒是張凡投資的米米哈哈遊戲公司,這個有點意思。
遊戲公司,張凡只投資了這一家。
就算是企鵝公司都沒有拿到張凡的遊戲投資名額。
養豬大網也沒有拿到這個資格。
不過,一個遊戲公司跨界去養豬,那是真的牛逼。
關鍵別人還賺錢了,不得不讓人佩服。
資本市場上的風雲變換,張凡毫不在乎。
擁有金融模擬器的他,可以掌握住未來的大勢。
站在大勢這邊,配合國家隊,他就已經立於不敗之地了。
畢竟,在這個地方誰人敢跟國家隊叫板?
遊資不行,主力機構更不行。
至於國外資本,那都是被張凡收拾的韭菜,也掀不起什麼風波來。
只要張凡潛伏進去,不主動暴露自己的身份,那麼他肯定不會被徹底封殺。
未來資本這般瘋狂地從國外金融世界掠奪財富。
西方世界聯合起來針對未來集團,進行了封鎖和絞殺。
他們還是覺得未來資本太危險了。
這種恐怖的核動力收割機,把他們的家都快要掏空了。
本來就不富裕的家庭,更加的雪上加霜了。
但是,張凡對於這些西方人從來都不抱著同情的態度。
他們太野蠻了。
要不是龍國擁有最強大的火力。
只怕這些人早就殺過來,用暴力解決問題了。
新時代的核平時代!
這才是真正的金融底牌和底氣。
任何的金融上的金手指都比不上這個玩意實在。
米米哈哈遊戲公司,悄悄地公布了自己的新遊戲計劃。
預計今年的下半年,元神就會上線公測。
到時候就是米米哈哈遊戲公司徹底崛起的時候了。
而且這裡面涉及到了一個競爭的問題,多少遊戲廠商能在國外大殺四方?
幾乎沒有幾個遊戲廠商能夠做到。
國內的遊戲廠商基本上都是曇花一現,要麼就是靠著代理國外遊戲,撈一筆換個馬甲沖洗上線繼續撈錢,類似傳奇之類的遊戲,而企鵝和養豬網都是如此。
他們打壓後輩的崛起,只要你有成績,直接砸錢收購。
很快這個遊戲公司就會失去努力的動力,宣告破產。
壟斷遊戲行業會給整個行業帶來滅頂之災。
從此沒有了百花齊放,強行給遊戲玩家投餵一些垃圾遊戲。
可以說,這種耗資,耗時間的打造垃圾的風格。
當真不知道讓多少人唾罵。
…….
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